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その「4」評価についてすぐに説明される必要がある何かがあります: 私はこのレビューが1ヶ月以内に時代遅れで完全に間違っていることを完全に期待し、心から願っています。
不振のように ドラゴンスピアの包囲このレビューを書くのは実際にはちょっと大変です。
私はPaizoが大好きです(誰かが誰であるかを知る前に、私は地元の趣味の店で賭けをしていた人たちを擁護しました)。私は定期的にペンと紙を楽しんでいます パスファインダーそれでも私は パスファインダーの冒険 私のゲームグループと定期的にカードゲームをしています。それに加えて、私はObsidian Entertainmentが大好きです。
しかし、全部まとめておくと、まだオーブンから出る準備ができていない熱い混乱があります。 カードゲームのこの携帯版は繰り返し延期され、そして今私ははっきり理由を見ることができます。正直言って、それがまた大幅に遅れることを願っています。
とにかく試してみるつもりがある人のために、あなたはオブシディアンの演劇の表現をつかむことができます パスファインダーアドベンチャー ここでのカードゲーム。
いいもの
の規則に既に精通している人のために パスファインダーの冒険 ルールセットは基本的に卸売りされ、電子フォーマットに展開されているので、モバイル版を選ぶカードゲーム、信じられないほど簡単です。チュートリアルを使ったことがあっても、以前にプレイしたことがなければ、混乱するでしょう。
パスファインダー ファンはキャラクターや対話に失望することはありません。オリジナルのRise Of The Runelordsのバージョンを見た2007年のことも含めて、私はこのグループの毎週のロールプレイングセッションを数年間DMで行いました。 私のタブレットの画面に現れるOrik VancaskerkinやSandpoint Devilのような古典的な文字を見ることには、ここに全体のロッタノスタルジアがあります。.
良性と猛烈なリターンの両方の最愛の文字
パスファインダーの冒険 また、完全に無料でダウンロードできます。これはプラスですが、2文字だけのチュートリアルと最初の冒険が含まれています。新しいカードやシナリオを購入するには、これらの恐ろしいアプリ内購入に参加する必要があります。ただし、永続的であれば、金を節約し、最終的には無料で入手できます。
悪い人
Obsidianは大規模なRPGで素晴らしい実績があります - 永遠の柱 2015年の最高のゲームの1つとなりましたが、明らかにモバイルデザインは開発者の強みではありません。
あなたが最初にそのゴブリンのアイコンをタップした瞬間から最初の(多くの)回数クラッシュした時まで、たくさんの技術的な問題の準備をしなさい。
非常識なロード時間は、オーバーホールする必要があり、モバイルゲーム用に最適化されているとは感じられないシステムのことです。 2行の対話?画面を読み込みます。モンスターと戦う?画面を読み込みます。場所を移動しますか?画面を読み込みます。
これを全部見る準備をしなさい。それから、ほぼ一定のグラフィカルな不具合とクラッシュがあります。それぞれの場所の背景は私のために絶えず消えます カードをドラッグしたりサイコロを振ったりしようとすると、すべてが絶対的なクロールまで遅くなります。。戦闘中のクラッシュ、チュートリアル中のクラッシュ、ダイアログ中のクラッシュの準備をしましょう。
私がプレイしている他のAndroidゲームとは異なり、 パスファインダーの冒険 何らかの理由で画面が完全に引き継がれない。タップしたりスワイプしたりしないと、画面がアイドリングしているかのように暗くなり、その後省電力モードに入ります。一瞬でもゲームがクラッシュしてしまうので、画面を元に戻すためにスワイプすると絶対にクラッシュするので、しばらくしても絶対にこれを置くことはできません。
クラッシュは十分に悪いですが、 ゲームはまた非常に無反応であり、そしてそれはタッチスクリーンを必要とするタイトルのための死の打撃です。チュートリアルが終わったら、ついに自分のパーティーをまとめることができました。エルフの不正なMerisielを上のバーから下の文字スロットに正しくドラッグするには、2〜3分かかりました(ちょうど横にドラッグする必要があります)。その後、まっすぐに降ります。
あなたのキャラクターを選んで頑張ってください...明らかに2番目のキャラクタースロットが開いていても、それは絶対に私にクレリックKyraをそこにドラッグさせないでしょう。 私は試してみましたが、どちらの方法でも15回の苛立ちと呪いとスワイプを試しました。 この種のゲームはゲームを不可能にします、それはあなたがたった1人のキャラクターでシナリオに勝つことは非常にありそうもないのでです。あなたは上司のためのあなたの狩りの上にすべての異なるローションを閉じるために - AcrobaticsロールのためのMerisiel、DivineチェックのためのKyraなど - 異なるスキルセットを持つ多様なパーティーが必要です。
モバイルゲームの問題
一種の設計上の選択は、モバイル目的のために何かを単純化するのではなく、本質的にすべての規則をそのまま保持する方法です。一度に非常に多くの要素が画面に表示されるため、レイアウトが非常に混雑します。
あなたが卓上カードゲームをプレイしたことがないなら、あなたは絶対にいたるところですべての数字とシンボルに困惑するでしょう。 私の11インチタブレットでは画面が乱雑になっているので、これを自分の携帯電話でプレイしようとしている人を考えると、私は絶対に憤慨します。
乱雑さ、乱雑さ、そしてもっと乱雑さ...
オンライン多人数参加のオプションはないので、ゲームの性質も友達との卓上娯楽からモバイルゲームへの翻訳で少し失われます。 プレーヤー間で単一のコントローラーを渡すことがコンソール上のマルチプレーヤーではない場合は、タブレット上のマルチプレーヤーでもないということは確かです。そして、 パスファインダーの冒険 チームが連携して場所を取り出すことです。
私の知る限りでは、 "play 'n pass"オプションは "single player only"と言うための単なる空想的な方法ですが、技術的な問題に基づいて息を止めているわけではありません。通常のゲームでは。
ボトムライン
残念ながらそれはのようです パスファインダー それが電子リリースに関しては単なる昔の呪いです。 Pathfinderルールセット(D&D 3.5から派生)は実際にはビデオゲームでは使用できないため、完全なシングルプレイヤーPCまたはコンソールゲームはOpen Game Licenseの性質によるものではありません。
2つのクラウドファンディングキャンペーンが成功したにもかかわらず、MMOルートは次のように非出発者でした。 パスファインダーオンライン それが地面から降りる前にさえクラッシュしてやけどをした(ただしwordは新しい開発者ですがすぐに引き継ぐでしょう)。今ここにいる パスファインダーの冒険 そして、フランチャイズは、モバイルのフロントでも発進を開始しています。
現時点では本質的にプレイ不可能ですが、私の心からの希望はそれです パスファインダーの冒険 Steamリリースが来ると(そしてうまくいけばAndroid / iPadでキンクが解決すると...いつの日か)PCで素晴らしい経験になるでしょう。
私達の評価 4 Pathfinderがモバイルゲームに関してそれほど勝利を収めていないデビューは、うまくいけばPC Steamエディションで解決されるであろう技術的な問題の負荷によって損なわれています。