アンビエントスタジオの独占インタビューの第1部:コンセプト

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著者: Monica Porter
作成日: 16 行進 2021
更新日: 9 5月 2024
Anonim
アンビエントスタジオの独占インタビューの第1部:コンセプト - ゲーム
アンビエントスタジオの独占インタビューの第1部:コンセプト - ゲーム

アンビエントスタジオ 最新のタイトルをリリースする準備をしています、 株式会社デス、彼らのキックスターターの完成時に - それは彼らの資金を調達するために残された49時間で、角を曲がったところにあります。


彼らはまだ約200,000ポンドを残していて、そしてあなたのサポートを必要とします!私達は彼らのゆったりとした態度と死神の風変わりな認識を愛していました、そして私達はあなたもそうするでしょう。詳細については、上のビデオの映像をご覧ください。

Ambient Studiosの4人の共同創設者のうち2人であるJonny HopperとDaniel Leaverは、 2013年8月 彼らは彼らのKickstarterゴールに達することができると仮定して、リリース日。

私はそれが100%重要であり、それに到達しないことが世界の終わりになると言いたいのです。明らかに、私たちはたくさんの作業を投入していて、それは非常に困難でした、しかし、もしそれをしなければ、他の選択肢を探るでしょう。 Death Inc.は、ほぼ間違いなくまだ製造されているでしょう。

Death Inc.のアイデアはどうなっているのか、そして何を楽しみにしていますか...

それは質問として始まりました:「善玉に対するゾンビの大群をコントロールするのはどうしたいですか?」そしてそれから我々はそれがクールであると決心しました、しかしまた誰もがここ数年でゾンビゲームをしたので。そこで私たちはもっとエキサイティングで新鮮なシナリオを模索し始めました。一歩スキップして、あなたは17のグリムリーパーを支配しています。番目 ……実際、私はあなたが様々な部隊で探検できる戦術的な選択に本当に興奮しています。あなたが人をコントロールする方法はそれが非常に流動的で自然に見えるようにします。

私たちのアンビエントスタジオシリーズの次のパートに向けて、しばらくお待ちください。