物事の規模では、私は人々が気にかけていることを知りませんでした。 実際の名前のIDは起動時にXboxのもので使用することはできません。 明らかに、キルカウントを台無しにしたり、Xbox Liveの生活を台無しにしたりするのに合わせて、正式な名前を使用することを楽しむ人々がいます。この機能は、Xbox Liveで遊んでいるときにプレイヤーが友達を見つけるのを助けるために計画されています。
マイクロソフトの担当者はKotakuに、プレーヤーは発売時に本名を使うことはできないが、今日の古き良きXbox 360と同じように、自分のゲーマータグを通じて自分自身と他人を識別することを確認しました。
「本物のアイデンティティはXbox Oneでの経験の計画の一部であり続けますが、発売時には、顧客は自分のゲーマータグを使用して友人を検索し続けるでしょう」とMicrosoftの担当者はKotakuに語った。
正直なところ、私が誰かに私の本当の名前を知ってほしかったら、 ええと、私はそれらを言うだろうと思います。 確かに、責任を持って使用される場合、特に、xxXsephirothangelxxXを区別するのが難しいマルチプレイヤーの集まりに関しては、本名のIDを使用することにはいくつかの利点があります。
さもなければ、私が自分自身を非難していることに気づいたXbox Liveプレーヤーの大多数は、彼らの本当に奇妙な冒涜の使用によって判断していると私は確信しています。のように、 18歳以下。 IDに本名を使用すると、オンラインでプレイしたときに見られる典型的な問題を減らすことができるかもしれませんが、それが嫌がらせをさらに有効にしないことを意味するわけではありません。
個人的には、彼のキルカウント比やその他のナンセンスを台無しにしたために、いくつかのサイコが爆弾をメールで送ってくれるような気分ではありません。少なくとも私が男女兼用のゲーマータグを使用しているとき、私はグレープゼリーで覆われた私の足の写真のために私にメッセージを送るクリーパーについて心配する必要はありません。冗談だったらいいのに。どちらにしても、私はゲーマータグを付け続けます、ありがとうございます。
どちらの方法でも、実際の名前のIDへの移行は何倍もの長さがありますか。 Xboxの役員であるPhil Harrisonはそのように信じている。 こたく 「... Xbox OneとLive全般で、より本物のアイデンティティに向かっての一般的な動きがわかるでしょう。」ここでみんなの代わりに話すことができます。
PS4は11月15日に北米で発売され、Xbox Oneは11月22日に発売される。MicrosoftとSonyはどちらもプレイヤーに次世代のプラットフォームで本名を使う選択肢を与えることを計画している。