いいえ&カンマ;歴史はニンテンドーのSNESの古典的な予約注文の大失敗でそれ自身を繰り返さない

Posted on
著者: John Pratt
作成日: 10 1月 2021
更新日: 14 5月 2024
Anonim
いいえ&カンマ;歴史はニンテンドーのSNESの古典的な予約注文の大失敗でそれ自身を繰り返さない - ゲーム
いいえ&カンマ;歴史はニンテンドーのSNESの古典的な予約注文の大失敗でそれ自身を繰り返さない - ゲーム

コンテンツ

マリオ、リンク、および需要をほとんど満たすことができないサプライマネジメントチェーンの本拠地、任天堂へようこそ。私はニンテンドーが大好きですが、その製品の販売に関しては、確かにやるべきことがいくつかあります。新しいコンソール、ゲーム、またはAmiiboが登場するたびに、需要/供給不足に陥るようです。


約1年前のフラッシュバック - NES Classicが登場し、人々は頭を失っていました。それは持ち運びが簡単で、そしてとても可愛かったです。 60ドル(AAAゲームの標準価格)という素晴らしい価格で、あなたはノスタルジックなゲームをほんの一握りで手に入れるでしょう。あなたの人生で失効したゲーマーへのプレゼントにも最適です。

予約注文が出されたとき、彼らは数秒で消えました。小売店はそれらを在庫に保つことができませんでした、そして、何人かのマネージャーは彼らが店あたり2つの単位を受け取るだけであると言いさえしました。その後、レトロコンソールは販売中止となり、数十万台が販売されました。

NESクラシックの場合、供給は間違いなく需要と等しくありませんでした。ニンテンドーはミニチュアコンソールの需要を生み出しました、そして、彼らはそれを満たすことができませんでした。同社は、それが仕掛けの収集品であると信じていて、人々が実際にそれを望んでいることに気づいていなかった可能性があります。任天堂がコンソールがどれほど普及しているかを十分に知っていて、広く利用できるようにすることを意図していなかった製品の周りに誇大広告を出したことも可能である。

本当の原因が何であっても、全体の大失敗は最終的には消費者を満足させる以上に不幸なファンをもたらし、プレーヤーはそれがひどく市販されている製品に対する需要を満たすための任天堂の能力に警戒した。

SNES Classicを入力してください

あなたがここ数カ月間岩の下で暮らしてきたのでなければ、あなたはおそらくニンテンドーがクラシックコンソールのもう一つのミニチュア版を発表したことを知っているでしょう - スーパーニンテンドークラシック。 2017年9月29日に発売される予定です(今から1ヶ月以上)。しかし、これまでのところ、任天堂が提供している唯一の情報は、Facebookページに次のように記載されています。

「Super Nintendo Entertainment System:Super NES Classic Editionシステムには驚くべき期待が寄せられており、今月中旬にはさまざまな小売業者による予約販売が開始されることを確認することができます。発売日のために、そして暦年の残高を通して、店に出荷されるでしょう。 "


予約注文が発表されるとすぐに、警告の鐘はインターネット上で多くの人に負担をかけ始めました。そして誰もが不思議に思っていました……。今回は任天堂が実際に消費者の需要を満たすことができるのでしょうか、それともNES Classicの干ばつが繰り返されるのでしょうか。

SNESが最高の状態で上品に購入GO https://t.co/nd42cnyaa8 pic.twitter.com/3Qc9zgI20X

- Wario64(@ Wario64)2017年8月22日

残念なことに、ファンはビッグNから同じことをもっと得ました。

NintendoがNES Classicよりもはるかに多くのSNES Classicユニットが製造されるだろうと私たちに保証していたとしても、実際にはそうではありません。店はまだ至る所で売り切れであり、そして物資は今もなおニンテンドーが確かに今知っているという要求よりはるかに限られているように思われる。

20分で消えました。 pic.twitter.com/8rTPxs9cf2をプレイしてくれてありがとう

- Wario64(@ Wario64)2017年8月22日

このため、私のようなファンは本当に任天堂がその限られた物資を偽造しているのは本当かどうか疑問に思い始めています。しかし、時間をかけて実際に数値を絞り込むと、それは怪しげな商習慣のようには見えず、製品に完全に投資する前に水をテストする実用的な方法のように見え始めます。

このような振る舞いは、ニンテンドースイッチのような独自の主力コンソールになると理解できました。かなりの金額がかかるので、最初の実行でこのマシンを過剰生産する余裕はありませんでした。各ユニットの製造に約257ドルかかるとすると、1000万ユニットを販売するためには、どこかで約25億ドルが必要になります。そして、そのような製造コストを見逃しているときに需要を誤って判断することは壊滅的なものになる可能性があります。

一日の終わりには、任天堂は私たちが求めるすべてを私たちに提供しなければならない親ではありません。それは会うべき最終利益、心に留めておくべき株主と利益、そして単にすべてのファンを幸せにすることができない事業計画を持っている会社です。残念ながら、これらの製品を実際に手に入れたい人にとっては、Big Nの計画の一部は、製品が必要な速度で販売されるという本当の証拠が出るまでその生産を制限することのようです。


多分ニンテンドーはまったく気が狂ったり不注意ではない

確かに、任天堂が投資家にとって見栄えの良いものにするために、私たちの目からウールを引っ張っているだけの可能性があります。しかし、実際には、会社が棚から飛び出すことが保証されていないものを過剰生産しないことによって自分自身を保護しようとしているだけのようです。

NES Classicはニンテンドーの側では愚かなミスでした - それは需要を非常に過小評価していて、ほぼ十分な供給を生み出さなかったケース。同社はそれをただの仕掛けだと考えていたが、それは懐かしい価値のトンを持っている非常に人気のある製品であることがわかった。これはNES Classicを最初の実行後に中止するという決定を完全に説明するものではありませんが、少なくともNintendoはその間違いから学ぶようなものです。

SNES Classicが本格的な勢いで登場すると、この改良された子供の頃のことに本当に興味を持ってもらうことを望むファンのために、2回目と3回目の実行が予定されています。私たちは今度は別の需要の波を生み出しました、そして今それはそのファンがまさにそうする本当の供給でその需要を満たすことは任天堂次第です。結局のところ、それは彼らの収益を上げるだろうスマートビジネスの動きになります。

SNES Classic Editionは9月29日に発売されますが、79.99ドルかかります。