私は、任天堂がゲーマーとは対照的に、そのすべての卵を消費者の「ファミリーエンタテインメント」の分野に入れているのではないかと思います。市場が急いで急上昇したとき、それは任天堂を静止させたままにしました。彼らはどのように家族向けの市場からゲーマーを奪い取るのですか?ギミックではないイノベーション。ノスタルジックなゲームとは対照的に、さまざまなゲームを作成しましょう。あなたが解放するものすべてにマリオを入れないでください。
私たちの子供たちがもう15年のうちに彷彿とさせることを可能にする素晴らしいゲームを作る方法を見つけ続けることができることを願っています。
**これはものです**
PS。誰かがXboxがXbox Oneと同じ「ファミリー」市場にアピールしようとしていると思いますか?彼らはニンテンドーの道を行きますか?
私は完全に基地外ですか?ニンテンドーゲームは十分革新的ですか?ニンテンドーがソニーとマイクロソフトを追い越したければどうしたらいいですか?