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2013年初頭に、任天堂は、他の人が知的財産から利益を得られないようにするために、新しいゲームの映像を主要な焦点として収益化されたYouTube動画にフラグを立てるというポリシーを簡単に制定しました。これらの著作権侵害の主張は、人々が任天堂のゲームを特集しているビデオから広告収入を集めることができないようにしました。その後、任天堂はこれらのビデオの最初と最後に自分の広告を掲載して、広告収入を稼いでいます。
これはYouTubeの広範囲にわたるコミュニティのLet's Players、彼ら自身が解説付きでビデオゲームをプレイすることを記録した人々にとって大きな打撃でした。これらのLPerの多くは任天堂が状況を処理していることに不満を持っていた。このような不承認の抗議のせいで、任天堂は却下を余儀なくされ、Let's Playersは広告収入を得ることができました。
しかし、任天堂は最近、彼らのゲームをフィーチャーしたYouTubeビデオの広告収入の一部を取ることを発表しました。新しいプログラムに関する任天堂の代表者による声明は、ゲームサイトGamasutraと共有されました:
任天堂は、適切な状況下でニンテンドーの著作物をYouTubeのビデオに使用することを許可しています。広告はそれらのビデオに付随するかもしれません、そして、以前の方針に従って収益はYouTubeと任天堂の間で分担されます。
また、より積極的に素材を使用したい方のために、広告収入の一部を制作者に提供するアフィリエイトプログラムを作成しています。このアフィリエイトプログラムに関する詳細は、今後発表される予定です。
YouTubeのポリシーと米国の著作権法は任天堂側にあります
任天堂は、自分のゲームを記録したユーザーが自分の許可を求めなければならないアフィリエイト広告収入分配プログラムを設定しました。広告収入は、グーグル、ビデオ制作者、そして任天堂の間で未だ決定されていない比率で分配されます。ニンテンドーはすでに自分のゲームの映像でビデオにタグを付け、ビデオに他のニンテンドー製品の広告を掲載し始めています。
エレクトロニックアーツでも同様のアフィリエイトプログラムが使用され、パブリッシャーがYouTubeのコンテンツ制作者にゲームの宣伝と特定のタイトルの回避のために支払いをしたことが明らかになったとき、いくつかの論争が起こりました。ニンテンドーが同じ道をたどるかどうかはまだわかっていません。あなたの任天堂のアフィリエイトプログラムは、そのIPが他人によってお金を稼ぐために使われているのか、それともファンを虐待しているのかを考えて、正当化されると思いますか?コメントで気軽にハッシュ化してください。