3周年が失敗した理由

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著者: Roger Morrison
作成日: 21 9月 2021
更新日: 14 11月 2024
Anonim
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私が今までプレイした中で最悪のゲームの1つは、 3歳の誕生日。私はある程度以前にそれについて書きましたが、Aya Breaと私たちが今彼女を今まで以上に必要とする理由についての私の他の記事で、私はこのゲームである列車事故について私が持ったすべての考えを全く説明しませんでした。確かに批評家たちと非常に良い得点を記録しました、しかし批評家のスコアは主要な聴衆を反映していません。たとえば、私は嫌い DmC:デビルメイクライ それは批評家から得る愛にもかかわらず再起動します。


幸いなことに、その理由を理解するのは非常に簡単です。 3歳の誕生日 合計フロップだった:

物語はテーマを押して、プロットよりもはるかに多くのねじれを試みました。

良いプロットは、その中の文字によってのみ測定されます。結局のところ、あなたは誰かに根ざし理解するための誰かを必要とします、そしてあなたは彼らをよりよく理解するためにもっと見る/遊ぶか、または彼らの人生の中で次に何が起こるかを見ます。しかしながら、このゲームで登場するキャラクターは、ストーリーが信じられないほど速い過去に動いたために、しばしばドロップされました。

エピソード2を例にしてみましょう。2人のキャラクター、オーウェンとガブリエルがプレイヤーに紹介されます。我々はそれらについて何も知りません、それでも彼らはAyaの過去にとって明らかに重要です。この同じエピソードでは、ガブリエルは死んだため歴史から消され、オーウェンは決して明白ではない理由でグループを裏切った。そして彼らは二度と言及されることはありません、最後にガブリエルのために取っておいてください。

では、プレイヤーはこれら2つをどのように理解するのでしょうか。簡単です、あなたは代わりにノートの教科書 - 厚い山を読みます。さて、これがとてもよく聞こえたら ファイナルファンタジーXIIIそのゲームはプレイヤーが読まなければならないデータログを通じたストーリーテリングにも頼っていました。違いは ファイナルファンタジーXIII まだ物語を語ろうとしていました、そしてそれは結局何が起こっているのか理解することがより容易になります。それは良くありませんが、ゲームがどれだけ長いか、そしてそれがそのキャラクターに焦点を合わせているという事実のために、あなたは結局それを理解することができます。 3歳の誕生日 これは説明が与えられずに落とされる最初のプロット点ではなく、あなたが別の場面を逃したような気分にさせるので、これでも失敗します。

これは、AyaがKyleと会ったときのエピソード4でより明白になります。そして、2つはお互いに良い条件で離れるようです...そしてその後、KyleはAyaのチームの全てを突然殺し、彼女を片道のタイムトラベルに破壊します。繰り返しますが、ここで何らかの種類の説明が必要な場合は、注意を参照する必要があります。


記録のために、私はまた、すべてのカットシーンが 3歳の誕生日 合計で1時間と多少の変更もありますが、それだけではすべての文字を拡張するのに十分な時間とは言えません。秘密兵器のロックを解除してさらに困難になるようにゲームが何度も何度も再生されるようになったので、私は短編小説の必要性を理解することができます。

しかし、それはただ疑問を投げかけます:なぜ、たくさんの読書を必要とするようにとても複雑な何かのために行くのですか?ゲームが前田を持って来たときでさえ、からの支持キャラクター 寄生虫イブ1彼らは、アヤについて多くのことを気にかけていた厄介な科学者から、彼女の涙の好みや標本としての価値にもっと興味を持っている非常に不気味な科学者に彼を変えました…

私はこれをたくさん言うことを期待しています、しかしこの変化はどのように良いですか? (そして、はい、彼はゲームの終わりにも完全に忘れられています!)

彼女の体がイブに切り替えられて以来、一部の人は彩の行動を合理的であると擁護するかもしれず、それが許容できる理由です。ここでのことを除いて、これがイブであることがわかった今、私たちがこれをすべて大丈夫にする彼女について何を知っているのでしょうか。でもで パラサイトイブ2、彼女が彩のクローンであるという事実以外のことはほとんどわかっていなかった。

このゲームは、前田に会うことさえもしないように、Ayaの過去についての多くのことを無視します。 Ave Breaに代わってEveはどのように優れていますか?どうやって彼女は彩を引き継ぐことができるでしょうか。そして彼女について他に何を知っていますか?過去のイブをもっと知りたい。

そして、アヤが撃たれて、イブが突然彼女を救うことが全く意味をなさないということについて私に始めさせられさえしないでください!

イブの性格はアヤの体と融合されなければならないので、アヤは理解できない話のために死ななければなりません、そしてそれはそれです。私は、Ayaが自分を犠牲にして犠牲にしていることを称賛しましたが、その方法は絶対にひどいものです。プレイヤーがAyaを撃たなければならないだけでなく、画面を覆っている恐ろしい行動を強調する。


(再起動が嫌いなので 向こう見ずな再起動しても元のDanteの頭に銃が向けられず、彼の頭脳は吹き飛ばされませんでした。さて、侮辱的なかつらシーンがあったが、それは私を傷つけてしまうことにはならなかった!)

また、これが彩の中の子供であることを知っていると、服の損傷とフェチの服とのセクシュアライゼーションはさらに不気味になります!私は、Eveが少なくとも10歳のように見えて行動することを思い出します。このゲームが継続性を追求しようとした場合、彼女は技術的に20歳になるはずです。 3歳の誕生日 10年後に行われます パラサイトイブ2。実際、これは前田とのやり取りをさらに不安にさせます。

このシーンはすべての間違った理由で害を与えました。

実際、このゲームを実際に見てみましょう。それは性的なアヤ、ゴアと血のトンでより「成熟した」調子を得ようとします、そして、複雑になろうとします - それらの全ては関係するキャラクターにとって意味をなさない不可解な瞬間をもたらします。要するに、これは基本的に パラサイトイブ2 新しい52再起動でDC漫画によって作られました!

本当にこのゲームについて考えて、それを比較する 赤いフードと無法者スターファイアの性格が急激に変化したため、彼女は認識できなくなり、彼女の優しさと思いやりとは対照的に単にセックスに使われました。その音は馴染みがありませんか。

そしてそれはもちろん疑問を投げかけます:それらが象徴的で好きなキャラクターを作ったものから取り除かれるとき、キャラクターにとってこれらの変化はどのように良いですか?

私は決して女性キャラクターがセクシーになることはできないし、それを取り巻く態度を持つこともできません。地獄、私は演奏し、愛している 閃乱カグラ シリーズではなく、そのシリーズのすべてのキャラクターがセックスを探しているわけではありません。そのゲームには、対象となる視聴者のために布をはじくことの言い訳があります。 閃乱カグラ StarfireやAyaのこれらのバージョンと比較した場合、さらに楽しく理解しやすい個性を持つ多くのキャラクターを特徴としています。変化は達成された結果に基づいてのみ良好であり、すべてのいまいましい時間ではありません。

それで、私たちはそのキャラクターを非常に早く殺す物語、非常に短い説明付きの非常に短い物語(私たちがそれをたくさん必要としているにもかかわらず)を持ち、すべてを理解する唯一の方法は教科書相当のメモを読むことです。ゲームは何度も顔の古いシリーズのファンを平手打ちさせ、プレイヤーにAyaを永久に殺すことを余儀なくさせました、そして、メモなしで遊ぶ誰もがフクロウ以上に彼らの頭を称えるでしょう。

...あなたはたぶん、あなたはおそらくこのゲームが死んだ理由についての主な理由を理解し始めていると思います。

パラサイトイブ このゲームのおかげで死んでいる。それは文字通り私のこれまでで最も好きなキャラクターの一人、Aya Breaを殺した。そしてそれが、私が決してこのゲームを良いものとして受け入れることができない理由です。それだけではなく、ゲームプレイもそれほど素晴らしいものではありません。特に、ランダムに有効化された機能を備えたDNAボードで、適切なアップグレードを試してみるのに何時間もかかりました。それが良いアイディアだと誰かが思った理由