最近のインタビューで、システムが来年発売されると、当然のことながら、ニンテンドーNXはカジュアルゲーマーとハードコアゲーマーの両方をターゲットにするだろうと述べた。
Nintendo Entertainment Planning&Developingのゼネラルマネージャー、日経トレンディ(Nintendo Everythingによる翻訳)とのインタビューで話すと、これまで謎に包まれてきたコンソールについてあまり多くの新しい詳細を提供していませんでした。しかし、彼はマーケティングの人口統計について少し話しました。
高橋氏は、任天堂はハードコアなゲーマーや、ゲームをしがたい人には「ママ」と表現して喜んでいると語った。彼は、誰がプレイしていても楽しさのレベルが等しくなることを望んでいると述べました。
彼はまた、Wii Uの発売時に入手可能な新しいソフトウェアがないことについても話しました。これは販売に悪影響を及ぼす可能性があります。高橋氏は、コンソールで作業しているさまざまなチームが緊密に連携して作業することで、任天堂がNXシステムでこれに対処すると説明した。
「ソフトウェア開発チームと開発環境を構築するチームは、NXのラインナップについて一緒に考えています。たとえば、ソフトウェア開発チームが「このライブラリがあれば、開発はすぐに進むだろう」という要求を出すことができます。開発環境を構築するチームは、「このような環境を準備すれば開発は円滑に進むでしょう」と考えることでそれに対応し、実際に開発チームと話し合い、彼らの意見を聞き、それらを優先します。私たちは以前よりも強力な協力関係を築き、ソフトウェアを円滑に開発できるように努力しています。」
NXは2017年3月に発売予定です。