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トゥームレイダー決定版 もうすぐそこにあります、そしてそれはたくさんの本当に素晴らしい視覚的なアップグレードを特徴とします。
これらは、設計者がさらに本格的な環境と視覚効果を生み出すことを可能にする強化されたCrystal Engineによるものです。さて、私たちはこのチームが次のララクロフトの冒険に取り組んでいることを知っています、それで彼らは真新しいエンジンを使うでしょうか?いや、彼らはディスプレイに表示されているエンジンを使用するでしょう。 決定版「重要な機能強化」がある場合のみ
EidosフォーラムでのQ&Aセッション中に、ゲーマーは開発者に現在のエンジンで次のものを作成できるかどうか尋ねました。 トゥームレイダー ゲーム。クリスタルダイナミクスは答えた:
「Tomb Raiderを作成するためにCrystalエンジンに大幅な見直しを行い、それからDefinitive Editionで多くの機能強化を行いました。続編にもいくつかの重要な機能強化を行うことになるでしょう。堅牢で成熟したツールセットの恩恵を受けます。そしてCrystal Engineの基本的な技術だが、その都度、私たちが望むゲームを作るために必要なものは何でも見直す。」
次の試合の詳細はまだ決まっていませんが、何か特別なことが予想されています。同じエンジンを使用することに関しては、それは大したことではありません。 コール・オブ・デューティ 今から7年間、同じエンジンを使用しています...それは示すための開始ですが。
もっとララが欲しい
これは、再起動に成功し、ビデオゲームのアイコンを大幅に再発明したものです。彼らは本当に特別な新しい冒険のための基礎を築きました、そして、私はできません 待つ それについてもっと学ぶために。 Crystal Dynamicsが他の次世代プロジェクトにも取り組んでいることを忘れないでください。