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素晴らしいアクションコンバット
だから戦闘はかなりクールです。あなたはたくさんの人間とロボットの敵を切り裂いた。あなたのコンビネーション攻撃の間、あなたはスローモーションの場所を取得し、あなたの敵の体のさまざまな部分を切り刻むことを目指すことができます - それは非常にクレイジーでゴーリーです。
問題は、強制的なカメラアングルです。カメラはあなたが攻撃している敵に直面するために自動的にあなたのキャラクターを追いかけることはしないので、それらは本当に変です。それは横に消えます。もちろん、あなたは手動であなたの敵と向き合うようにカメラを向けることができます、しかしアクションが実行されるにつれて、カメラはそれ自身で動くのが好きです。私はそれがかなりイライラしていてばかげていると思った。それはゲームを難しくしませんでした、それはただ愚かで迷惑でした。
クールボスファイト、バッドクイックタイムイベント
上司はみんな本当にクールでした!私は彼らの性格が大好きでした、彼らは面白く見えていて、そしてかなりきれいな動きをしました。私は彼らの性格をあまり気にしていなかったので、もう少し早く説明します。戦い自体はかなりきれいでした。ゲームはアクションシーンのいくつかの「聖なるがらくた」の瞬間を提供しました。最後のボスは本当にシンプルでつまらないものが多すぎて関係していたあまりにも多くの即時のイベントがあった以外は本当にクールでした。
私はゲーム内の短時間イベントが大好きです。彼らは私たちがそうでなければ経験することができないであろう戦闘シーンとの相互作用を私たちに提供します。とは言っても、すべてのクイックタイムイベントがほとんどのゲームでうまく行われるわけではありません。それで、QTEシーンは本当にクールでしたが、彼らはプレーヤーに本当のやりとりを提供しませんでした。また、QTEのボタンマッシングは本当に私の意見でやめなければなりません。
不満の物語
その話に私はめちゃくちゃ退屈でした。対話とそれがどのように設定されたかは、私にとって非常に穏やかで恐ろしいものでした。物語のより深い意味は大丈夫でした、そしてそれは本当に良かったかもしれません、それがプレーするのは面白くなかったです。
また、私の主人公であるRaidenも含めて、性格が鈍いか、私がキャラクターのことを気にするほど十分に肉付けされていないかのどちらかです。あなたの敵は本当にかっこよく見えていました、彼らはより深い意味を持ついくつかの興味深いメッセージを持っていました、しかしそれはちょうどよく提示されませんでした。それは彼らが基本的に物語を貪って、それをアクションゲームとしてそれを保つためだけにそれをめちゃくちゃ単純にしたようなものです。
アクションは素晴らしいですが、私はゲームストーリーの進行についてはまったく気にしませんでした。
かっこいいかも
戦闘システムはかなり良くて、あなたがあなたの武器をより強力にすることができるきちんとしたアップグレードシステムがあるので、それは特別な失望です - あなたはより新しい動きを得て、あなたの装備を変えることができます。ソンブレロを着て雷電として遊ぶのが好きでした。ゲームの長さや深さが問題になるほどではありません。すべての利用可能なアップグレードで、私がしたのは私の武器のダメージを改善することだけでした、私は追加の移動もまったく購入しませんでした。それでそれはそれを実質的に見えないようにするだけで必要ではない利用可能なより深いシステムを持っています。私は、ゲームの継続時間はそれでも助けにはならなかったと思います。もう一度ゲームをプレイしたいのであれば、クールだと思います。
グラフィックスと最後の思い
グラフィックは本当に素敵です、彼らは印象的ではありませんが、彼らはとても素敵です。いくつかの部分でいくつかのビジュアルは "meh"ですが、全体的に見栄えの良いゲームです。それに美しいアニメスタイルもあります。音楽と効果音は素晴らしかったです!
私は雷電がハイヒールを身に着けている男性の忍者である方法が好きです。私は「彼がそれらを身に着けていた方法が大好きです」と言うとき、そこに専門性があると確信しています。私が言っていることは、私はそれが非常に面白いと感じたということです。
結局のところ、退屈なプロットとキャラクターのために私はゲームが好きではなかった。私は4時間弱でEasyのゲームに勝った。