ムリ&コロン真新しいDOSゲーム

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著者: Robert Simon
作成日: 22 六月 2021
更新日: 17 11月 2024
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最近ではレトロなゲームが一般的になっていることはよく知られています。 「ピクセルアート」が頻繁に使用されるのにはいくつかの理由があります。人々は彼らが覚えている古いゲームに懐かしい敬意を表したいと思います。低解像度のアートは描画が簡単で、伝統的な芸術的能力への依存度が低くなります。それは現金化する傾向です。これは、ゲームに固有の数少ないアートスタイルの1つです。


審美的なゲームを使用する理由が何であれ、 "retreaux"ゲームがほぼ常に共通しているという1つの特徴があります。それは、そのスタイルをエミュレートしている時代には不可能だったでしょう。カラーパレットで自由を取り、低解像度の文字は「間」のピクセルを表し、チュートリアル、クラウドの節約、リーダーボードなどの現代的な概念はシームレスに統合されています。これは必ずしも悪いことではありません - 今日のゲーマーはある程度の使いやすさを期待しており、実際にオリジナルのプラットフォーム用に開発しなければ100%本物のスローバックゲームを作る方法はありません。何をセット ムリ しかし、それとは別に、それはそれがインスピレーションを得ているゲームに対して正確である一方で、現代の標準によってプレイ可能で面白いままであるということです。

ムリ のような古典的なスタイルのプラットフォーマー/シューティングゲームです デューク・ヌケム (シリーズが3Dになる前)、 コマンダーキーン、そして 危険なデイブ。一見すると、プロットは標準のように聞こえ始めます。 メガマン80年代後半のタイプのゲーム:火星の科学者たちは強力なロボットスーツを開発し、それを研究者の一人の息子に装備しました。しかし、これが普通の話ではないことがすぐに明らかになります。ロボット戦争は、スーツ(当然「Muri」と呼ばれる)が危険で潜在的に激変の武器であるという恐れを突破し、そして火星自体は消えます。予想されるように、息子ではなく、プレイヤーは、ロボットで襲われた戦争で荒廃した世界を戦うため、母親として遊ぶことを任されています。

これまでのDOSゲームのスタイルは非常によく似ています。EGA16色パレット、サウンド、および画面上に常駐するボーダースタイルのHUDは、当時のPCゲームをプレイしたことのある人なら誰でもが知っているでしょう。そして、楽しいです。チュートリアルのような現代の譲歩でさえも避けられています。最初の画面に標準の "Press F1 for help"プロンプトが表示される唯一の方法です。収集物はいたるところに散らばっています:いくつかの便利な弾薬のパワーアップ、そして他のノスタルジックなアイテムはフロッピーディスクやプレイヤーのスコアを増加させるためだけに役立つコマンドプロンプトのように。


現代のゲーマーにとっての小さな譲歩として、オプションの32 fpsの「ターボモード」がありますが、フレームレートでさえ、そのようなゲームの不安定な動きのために、意図的に毎秒16フレームに制限されています。ゲームは、初期のエピソードフロッピーゲームへのうなずきとして、それぞれ最初から利用可能である、それぞれ5つのレベルの4つの "エピソード"に分かれています。ただし、残念ながら、タイトル画面に表示される音楽トラックは1つだけです。各レベルには無音部分を再生するサウンドエフェクトしかありません。この選択は時代に対して正確ですが、Remar Gamesのこれまでのゲームの後ではまだ残念です。イジ そして ヒーローコア 特に)。

の最も興味深い側面 ムリしかしながら、その現代的な影響がそのピクセルパーフェクトなスタイルの選択を超越する方法です。初期の段階では明確な指示なしにプレイヤーに力学を教えるように設計された初期の段階で、その後の段階では控えめなパレットシフトを使用して静かな廊下を歩き、レベルが上がるにつれて気分を微妙に設定します。あなたが命を使い果たしたときにゲームが終了しますが、あなたは死んだ直後に同じ場所に戻ります。明示的にマークされた出口ドアに到達するまですべてのエリアを再到達可能にすることで探索が促進され、ゲーマーに有料で電話をかけるように設計された仕掛けの策略よりも、水平オブジェクトの配置によって暗示される隠された秘密が見つけられます。彼らは時々過去にいたことを細部のヒントライン。現代的なセットピーススタイルのデザインのアイデアでさえも、時折使用されます。ゲーム中のミニボスは、オプションで満足のいく方法で打ち負かすことができます。

レトロとモダンのデザイン要素の組み合わせのどれだけが意図的で、1980年代に実際に開発されていないゲームの製品がどれだけあるのかを言うのは難しいですが、ストーリーには興味深いねじれも追加されます。多くの年配のゲームが女性を主演させたわけではなく、中年の色の大きい女性はもちろんのこと、関係するすべてのキャラクターの道徳的曖昧さは、当時のエイリアンザッピングの子供ヒーローや銃撃戦のアクションスターの隣で際立っていた。上司の戦闘シーンは、思い出に残るほど十分によく書かれています、そして最後から2番目のシーンは、私が以前に2Dプラットフォーマーで見たことを思い出すことができない方法で同時に不気味で悲しいです。


1時間半ほどかかる安価なゲームでは、 ムリ その効果と、それがインスパイアされたゲームへの忠実度の両方に驚いた。あなたが過去の暗い隅を経験したことがないならば遊ぶ価値があります。

Remar Games and LudosityによるMuriは、Steam for Windows XP以降で利用可能です。編集の助けをくれたBrian Skahanに感謝します。

私達の評価 8 このレトロなシューター/プラットフォーマーは現代のアイデアをDOS時代の型に注入します。