PlayStationブログの新しい投稿で、Kitfox Gamesのクリエイティブディレクター、Tanya Shortが大きな発表を行い、彼女の今後の協力的なアクションRPGについての興味深い詳細をいくつか明らかにしました。 ムーンハンターズ.
主な発表はそれです ムーンハンターズ 2014年8月に開始されたゲームのKickstarterキャンペーンの間に達成されたストレッチゴールのうちの1つであった2016年春の間にPlayStation 4でリリースされるでしょう。言って:
これは私たちのコミュニティを改善しました - 私たちがPS4のための私達のサポートを発表した後に、より多くの誓約が注いだだけでなく、ゲームを取り巻く積極性が高まりました。それは、インディーズを愛するPS4プレーヤーに特別な何かがあるのか、あるいはコンソールバージョンが混在しているときにはみんながもっと希望を感じているのか、私にはわかりませんが、感謝しています。
彼女はまた、キャンペーンの最大の目標の1つだった、ゲームの調理システムについても詳しく説明します。プレイヤーがゲームの世界を旅するにつれて、彼らは戦闘からの駄目としてそれらを獲得することから彼らのために買い物をすることまで様々な方法で材料を発見するでしょう。機能的には、調理の仕組みはステータスボーナスを提供することを目的としていますが、半分の楽しみは何が起こることができるかを見るために成分を混ぜ合わせることです。
Tanyaがここで行ってきたように、開発者が進んでKickstarterキャンペーンに対する人々の誓約がゲーム全体の幸運にどのような影響を与えることができるかを正確にレイアウトするのを見るのは本当に面白いです。ストレッチゴールのリストをチェックポイント以上のものと見なすことは重要なことの1つですが、これらのことがゲーム全体にとって重要である理由を実際に理解することも、もう1つのことです。