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チームD-13のシューティングゲームをプレビューした後 モノリス 1週間ほど前、私は自分自身に疑問を残しました。すでに優れたゲームをさらに良くするためには、彼らに何ができるのでしょうか。昨日リリースされたこのゲームは、本当に洗練され、どれだけ洗練されたものになったのか驚きました。
モノリスとは
何を知らないかもしれない人のために モノリス つまり、それは同じようなレベルのデザインと力学を使ったローグライクです。 アイザックの束縛 そしてそれらを古き良きシューティングゲームと組み合わせます。プレイヤーは、富、権力、そして過去をつなぎとめるための努力を求めて、長い間存在しない施設に入る小さな船の役割を引き受けます。
あなたの旅の間中、あなたは巨大で強力なボスと共にあらゆる種類の敵を倒し、破片(お金)を集め、商人からアップグレードと武器を買い、そして追加のアップグレードと補給品を含む秘密の部屋を見つける必要があります。
だから、今私たちは何の要点を持っている モノリス それでは、細かいところまで詳しく説明しましょう。
ローグライクレベルのデザインとメカニック、そしてシューティングゲームは完璧にマッチ
しばらく前に、誰かが私に言ったならば、「ローグライクとシュートを組み合わせることはどれほどクールだろうか?」私はおそらく私の顔に混乱した表情でそれらを見たでしょう。これは良い考えではないためではないでしょう、私はそれがどのように機能するかの精神的なイメージを得ることができないでしょう。
しかし、実際に行われることになると、それは天国で行われた試合です。と同じように アイザックの束縛、 あなたは部屋から部屋へと移動し、それぞれの中にいるすべての敵を倒して次へと進みます。すべてのレベルはランダムに生成され、すべてのプレイスルーでユニークな経験になります。
レベルデザインと一緒に、から他の要素もあります TBoI あなたがあなたの爆弾を使ってロックを解除するためにあなたが新しいパワーアップと供給と秘密の場所を買うことができる店のようなもの。各レベルの最後に、あなたは床全体にミニバス(ニンバス)を殺すことによってドアのロックを解除した後にのみ戦うことが可能であるボスに直面しなければなりません。
ゲームが速いペースで、弾丸地獄の行動でそれ自身のアイデンティティを得るのは、ゲームプレイの範囲内です。あなたの方法であなたを助けるために、あなたはレーザービームまたは火の玉に武器をチャージするために急速な発射兵器からあなたの処分で武器の選択を持っています。
しかし、これらは単なる武器の種類です。それぞれの武器タイプはそれらにランダムに生成された特性を持っています。それは彼らにクロスファイア、跳ね返り、凍結する敵などの可能性を与えます。施設の各階には、アップグレードを許可するアップグレードステーションもあります。
これらのアップグレードは、あなたの最大の健康状態、あなたのダメージを増加させる、あなたのダッシュ能力をテレポート等で置き換えることの形で来ます。また、マップを使用して部屋をバックトラックする代わりに、以前にクリアした部屋に即座にテレポートできるという機能があることも注目に値します。これにより、部屋間のバックトラックがゼロになり、追加のボーナスになります。
ランダムに生成されたレベル、武器、アップグレード、そしてショップの間では、2つのプレイスルーは同じではありません。 shoot'em upジャンルの、アドレナリンで満たされた、混沌とした、テンポの速いアクションと混ざっていることは、あなたが恋に落ちるであろうと遊ぶのを止めることができない爽快な経験を作り出します。
素晴らしい敵とボス
のようなゲームの最も重要な側面の一つ モノリス ゲームの敵やボスが挑戦するだけでなく、プレーヤーに恐怖を引き起こすことを確実にすることです。ゲームの初期段階でのより基本的な敵は予想通りに簡単ですが、あなたが上達するにつれてそれらはより予測不可能で危険になります。
このゆっくりとした困難さは、次の2つの目的があります。 モノリス これは完璧に実行されます。それは先の課題への準備であり、また誤った安心感です。ゲームの間中、私が次の階でより厳しい敵によって私のお尻を私に手渡すために私が無敵と感じただけの非常に多くの機会がありました。
上司に関しては、彼らは見事なデザインと攻撃のバランスの両方で見事にデザインされています。それらは視覚的に独特であり、あなたがあなたがあなたの手の上で戦いをしているのを知っているという点に威圧的に見えます。 shoot'em upジャンルでは、ボスをアンバランスにするのはとても簡単ですが、 モノリス 彼らは挑戦的ですが、バランスがとれているので、勝つ可能性は常にあります。それはあなたの経験、スキル、そして反射神経だけにかかっています。
何よりも上司についての最もよいことは、彼らが記憶に残るということです。すべてを飲み込む熱狂的な愛好家から、超自然的なデーモンへの防火壁まで。それらはすべてあなたが回避する必要がある攻撃の彼ら自身のフォームを持っているのでそれぞれはそれらを倒すために異なるアプローチを必要とします。
ゲームの敵とボスは本当によくデザインされ、あらゆる方法でバランスがとれていて、彼らの経験を通してプレイヤーに本当に記憶に残る瞬間を与えます。
優れたタイトル
少し変わった モノリス 一週間ほど前にプレビューしたので。しかし、確かにあちこちでいくつかの調整があり、それに対する全体的な優れた磨きがあります。それは言った、それは単にそのように良いことだったので、変更または調整する必要はほとんどありませんでした。
今でも私はプレビューで述べたことを今でも支持しています。それは今年リリースするのが最も楽しいローグライクの一つだということです。それはアドレナリンで満たされた行動、バランスのとれた敵、たくさんのアンロック可能なもの、素晴らしい武器とそれを完全に乗り越えるための見事にフィットするサウンドトラックを持つ必死のゲームです。
これは弾丸の地獄のゲームプレイを嫌うだれでもに合うゲームではありませんが、あなたがそれを気にしないで、そしてshoot'em upsとローグライクを楽しむなら、そして モノリス その希望価格に見合うだけの楽しいひとときをお過ごしください。
免責事項: このレビューの目的で、ゲームのコピーが作家に提供されました。
MonolithはSteamで7.99ドルで購入できる
私達の評価 9 モノリスは、ローグライクとシューティングゲームのジャンルを組み合わせて、今年最も楽しいローグライクを私たちにもたらします。私たちの評価の意味