MomoCon 2017では、31を超える参加者がゲームを祝うために開催されました。アトランタのコミックと文化

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著者: Judy Howell
作成日: 4 J 2021
更新日: 3 5月 2024
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MomoCon 2017では、31を超える参加者がゲームを祝うために開催されました。アトランタのコミックと文化 - ゲーム
MomoCon 2017では、31を超える参加者がゲームを祝うために開催されました。アトランタのコミックと文化 - ゲーム

記念日の週末に、アトランタのジョージアワールドコングレスセンターで開催されたMomoCon 2017に31,000人以上の人々が参加し、ビデオゲーム、コスプレ、コミック、アニメーションなどを祝いました。


MomoConのプレスリリースによると、

当時ジョージア工科大学の学生だったJessica MerrimanとChris Stuckeyによって2004年に設立されたMomoConは、ビデオゲーム、アニメーション、コスプレ、コミック、卓上ゲームのファンのために、700人のキャンパスイベントからアメリカ南東部で最大のイベントに成長しました。

この急激な成長により、Square Enix、Blizzard、Toonamiなどの業界のリーダーや、人気のビデオゲームやテレビ番組の声優によるパネルやプレゼンテーションが行われました。アトランタの地元企業や団体には、GameSkinny、Gamer Launch、Georgia Game Developer's Association、Hi-Rez Studios、Blue Mammoth Gamesなどがあります。

3年目の間、MomoConは毎年恒例のIndie Game Awardsショーケースを催しました - そこでは、5人のインディーゲームが20人のファイナリストのプールから勝者として選ばれます。今年の賞はStoic Studioのものに行きました バナー佐賀2、 ミミミプロダクションズ 影の戦術:将軍の剣、 クレマゲーム 不滅の田舎者、 屈折スタジオ 距離、そしてFirma Studioの 才能は含まれていません。

MomoConの共同設立者であるChris Stuckeyは、このイベントが近年どうなったのかについて感謝の意を表しました。

「今年は、Indie Game Award Showで、独立系開発者へのコミットメントを更新したことに加え、ゲーム界で最も有名な名前をいくつか紹介したことを光栄に思います。MomoConは、ゲーム業界の成長とともに、最大のゲームショーフロアを誇ります。アメリカ南東部」

MomoConの詳細については、公式Webサイトを参照するか、GameSkinnyのMomoCon 2016および2017の記事をご覧ください。