モバイルゲームの収益は今年初めてPCとコンソールを超えるでしょう

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著者: Monica Porter
作成日: 20 行進 2021
更新日: 20 11月 2024
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4月21日、デジタルゲーム市場調査会社Newzooは、さまざまなゲームプラットフォームの世界市場シェアに関する新しい市場調査予測を発表しました。 2016年末までに世界のビデオゲーム市場は996億ドルに達すると予測しています。


報告によると、 モバイルデバイス 今後数年間で主要なゲームプラットフォームになります。 コンソールとPC 2番目と3番目に従ってください。 錠剤 小規模ながらあり続けるでしょう ウェブゲーム そして ハンドヘルド ゲームは減少します。 VRは、さまざまなゲームプラットフォームで再生できるため、モバイル、コンソール、PCのすべてのセクションに含まれています。

Newzooによるスクリーンショット、さまざまなゲームプラットフォームの現在の市場シェア

Newzooには、モバイルゲームがゲームの主要プラットフォームとなる2つの大きな理由があります。最初は 携帯ゲームの減少。 International Data Corporationが行ったビデオゲームプラットフォームの調査によると、携帯ゲーム機の売上は減少しています。同時に、携帯電話のマーケットシェアは増加しています。 2つ目の理由は 大画面スマートフォンがタブレットゲームの市場シェアを拡大。 PCとコンソールの分野は着実に成長していますが、モバイルはその利点を活かし、ゲームの主要なプラットフォームになるでしょう。

2013年および2014年におけるハンドヘルドゲーム機の売上減少


2013年から2014年までのスマートフォンゲーム収益の成長

Newzooは、ゲーム市場の平均成長率は2015年から2019年に6.6%になると予測した

Newzooによると、他のプラットフォームが衰退または衰退している間、モバイルは主要なゲームプラットフォームになるでしょう。最終的には、ビデオゲーム市場は2015年から2019年の間に年率6.6%の割合で成長し続けるでしょう。