ドラゴンスレイヤー賞のための時間です。 GameSkinnyの姉妹サイトであるGuild Launchに支えられて、Dragon Slayer Awardsが開催される3年目です。今年、最も注目すべきキックスターターのカテゴリーに4つのエントリーがあります、そしてそれらはそのうちの一つです: マイティ9
あなたの多くが知っているかもしれませんが、Kickstarterは人々が彼らのアイデアをオンラインでリストアップし、それらをコミュニティによって資金を供給することを可能にするウェブサイトです。あなたがアイデアが好きなら、あなたはそのプロジェクトに向かってお金を寄付することができて、そのプロジェクトを完成するのに必要な資金を提供するのを手伝うことができます。この一年、Comcept's マイティ9 人気のあるプロジェクトであるだけでなく、それはまた暴走の成功でした。
マイティ9 創作者の一人である稲船敬二の発案によるものです。 メガマン。多くの人によって霊的後継者と呼ばれました、 マイティ9 ゲームの開発チームには多くのヒントが含まれているため、その古いいとこから多くのヒントを得ています。 メガマン 退役軍人。そして成功したKickstarterキャンペーンに見られるように、それはカプコンの主要なシリーズによって残された穴を埋めています。
マイティ9 は、2013年のPenny Arcade Expoで最初にInafuneと彼のチームによって上映されました。ゲームのKickstarterキャンペーンは2013年8月31日に始まりました。ゲームの最初の目標は90万ドルからでした。それは2日でそれに会いました。その後、Comceptはキャンペーンのためのストレッチゴールの設定を始めました。これらの目標には、ボスラッシュやターボモードなどの新しいゲームモード、サポートキャラクター、および追加のステージが含まれていました。その他の目標には、PlayStation 3と4、Wii U、Xbox Oneと360、PS Vita、そして3DS(ゲームはもともとはPC向け)の移植も含まれていました。
キャンペーンの終わりに、ゲームは$ 4,000,000以上に達しました。これは、これまでで最も成功しているKickstarterキャンペーンの1つで、当初の目標の400%に達しました。ゲームをサポートする67,000人以上の支持者がいて、ほとんどが20ドル以上を誓約しています。このプロジェクトは、ゲーマーがまだクラシックを望んでいることを証明しています メガマン スタイルのゲームプレイ、そして彼らはComceptが提供するものであると感じていること。
このキャンペーンの間、Comceptはファンの参加を助けました。キックスターターのページが述べているように: "古典的な日本の横スクロールアクション、ベテランのオールスターチーム、稲船敬二によって進化し変容 メガマン devs ... and YOU! "スタジオはすべての支持者をビデオやコンセプトアートでループに追いやり、支持者がキャラクター、挑戦、そして敵を選ぶ手助けをしてくれました。ファンからの多くの意見がありました聞いている。
私はComceptを信頼しています マイティ9 Kickstarterのキャンペーンと同じくらい素晴らしいゲームであれば、しっかりとしたゲーム体験ができます。
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