マイクロソフトはXbox Oneで次世代への飛躍を遂げる

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著者: Peter Berry
作成日: 18 Aug. 2021
更新日: 1 11月 2024
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Kinect:Xboxの暗黒時代
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Xbox Oneは2013年11月22日にリリースされ、私は金曜日の早朝に私の手をつかむのに十分幸運でした。私の地元のGameStopは実際には金曜日の朝の2時間早く開かれ、私は私のXbox OneをESTの午前10時30分までに接続させました。


私は最初の発表以来Xbox Oneを密接にフォローしていました、そして私はKinect、中古ゲーム、およびE3 2013で発表された「常時オンライン」機能に関するMicrosoftの物議を醸している決定に失望した人の一人でした。マイクロソフトの決定により、私はXbox Oneを買うつもりはないとコメントした。

マイクロソフトはE3の翌日の間に受けた否定的な反応のためにすぐに彼らの決定を後押ししました、そしてマイクロソフトがXbox Oneの発売日を発表したとき私は確かに非常に興奮していました。さて、週末にXbox Oneについて知るようになった後、私はこのコンソールについて正直にレビューすることができます。

コンソール自体

まず第一に、Xbox Oneはおそらく最近のメモリでリリースされた最大のコンソールの一つです。私のXbox 360 S用に確保した領域は十分な大きさではなく、そのサイズのためにXbox One用のスペースを確保する必要がありました。また、コンソールもそれほど明るくはないので、必要でない限りXbox Oneを動かさないようにすることが私の目標です(コンソールの重さとそれを壊したくないという事実に基づいて...)

Xbox Oneには、Xbox 360 Sのボタンと同じようなボタンがあり、ボタンの近くに指を置くとセンサーが作動します。私が何年も前に私のXbox 360を初めて切ったときにこれが起こったとき私はびっくりしました、そしてそれは私がXbox Oneに戻ってくるのを見ることがうれしいことです。ボタンを押すのは面倒なことではありませんが、ボタンを押したときにXbox 360 Eliteがスライドしてしまい、机から滑り落ちて床に落ちてしまった場合など、気になりません。

白いXboxの記号は電源ボタンで、ディスクの取り出しはディスクドライブの右側にあります。

Xbox Oneの興味深い機能の1つは、テレビやモニターに信号を送信するHDMI出力ポート、およびXbox OneにHDMI信号を送信できるHDMI入力ポートがあることです。このポートは、ゲーマーが自分のケーブルボックスをXbox Oneに通して、Xbox Oneをメディアハブとして使用できるようにするためのものです。これは私がゲームにモニターを使用するので私が利用した機能ではありません、しかし私が私の古いゲームのいくつかをしたいと思うなら私はXbox Oneを通して私のXbox 360を走らせるかもしれません。


Xbox One:Kinectの方がいいですか?

Kinectも非常に大きく、その大きさから驚くほど重いですが、Kinectが置かれているスタンドは少しがっかりしています。 Kinectは地面から2〜6フィート離れた場所に設置することを意図しているので、理想的には私のテレビに設置できますが、スタンドは私のテレビにうまく設置できません。そして私がしたい最後のことは、私のKinectを私のHDTVから落として地面にぶつけることです...それは私の机の上に座っていて邪魔になりがちです。

しかし、MicrosoftはXbox OneがKinectでどのようにうまく機能するかについて数カ月前に述べていました...しかし、それは本当ですか?

「気にしないで…ただここに座って…そして見てください」

実際には、Kinectが実際に私のXbox One体験をより楽しいものにするような方法で扱いにくいということに加えて。それは奇妙に聞こえるかもしれませんが、音声コマンドでコンソールの側面を制御することができることはすばらしい働きをします、そして、私が私が本当にいるよりずっと涼しく感じさせるものです。誰がそれに値札を付けることができますか?

Kinectのもう1つの優れた機能は、Xbox Oneの電源を入れたときに、カメラの前にいる場合はKinectがサインインできることです。初めてXbox Oneをセットアップするとき、Kinectはあなたがどのように見えるかを見て、後であなたを認識することができるでしょう。これはそれが可能性ではなかった場合私は文句を言わないだろう機能ですが、それは間違いなく一種のきちんとしているものです。

しかしもっと重要なことに、KinectはXbox Oneのようないくつかの独占タイトルでその目的を果たしています。 Ryse:ローマの子 そして デッドライジング3 音声コマンドが実際にゲーム内の移動を実行する場所。状況によっては、ボタンを押しても動きは起こりますが、Kinectを介した音声コマンドによってのみ引き起こされる場合もあります。そのため、Kinectを使用する価値が高まります。


全体として、Kinectは私が別に購入したのではないかもしれません(それが可能であるなら)、しかし私がそれを使用したので今持っていてうれしいことです。私はそれが私のテレビによりよく合うことができるようにそれのために適切なスタンドに投資さえするかもしれないことがとても好きです。

Xbox Oneコントローラー

Xbox Oneの重要なハードウェアの最後の部分は、新しく設計されたXbox Oneコントローラーです。マイクロソフトはこれに非常に多くの時間とお金を費やしました。しかし、マイクロソフトの投資はどうなったのでしょうか。

そうですね、Xbox OneコントローラーはXbox 360コントローラーと非常によく似た形をしていますが、変更点は明らかです。第一に、Xbox Oneコントローラーはバッテリーコンパートメントが小さいためXbox 360コントローラーよりもスリムであり、重量も軽いです。

Microsoftがこれらにいくつかの重要な変更を加えたので、大きな変更はサムスティックとコントローラのトリガーにあります。 Xbox Oneコントローラーのサムスティックは、Xbox 360よりも高さがありますが、直径も小さくなっています。この変更は慣れるまでに時間がかかり、一人称視点のシューティングゲームを最初はやや難しくしています。

RBおよびLBバンパーのサイズが大幅に増加したため、トリガーも再設計されました。バンパーとトリガーの間にギャップがなくなり、コントローラーが私の手に少し気分が良くなるのを助けます。 LTとRTのトリガーもやや大きめで、Xbox 360のトリガーよりも劇的にカーブしています。

また、トリガーには独自のランブルモーターが搭載されており、新しい「インパルストリガー」を使ってゲーム内でプレイヤーにフィードバックを提供できます。一人称シューティングゲームでは、銃を発射するとトリガーが鳴る原因となりますが、これはかなりクールな機能です。 フォルツァモータースポーツ5 あなたが加速するか、ブレーキを使うときはいつでも、引き金が振動するという点で同様の仕組みを使います。

一般的に言って、Xbox OneコントローラーはXbox 360コントローラーの細かい点を改善しながらも最良の部分を維持します。いくつかの変更は慣れるのに時間がかかりますが、全体的に私はXbox Oneコントローラーの方が360コントローラーよりも好きです。

全体

マイクロソフトがXbox Oneに加えた新しい変更を学ぶのをとても楽しんだし、Kinectを使ってコンソールを操作するのも楽しんだ。私はKinectがどのようにXbox Oneと連携するのかについて懐疑的でしたが、マイクロソフトは2つを一緒に組み込んで素晴らしい仕事をしました。

新しくやり直されたコントローラは慣れるのに時間がかかりますが、握ってもいい感じです。よりコンパクトなデザインはより軽く、Xbox 360のかさばるバッテリーパックは過去のものです。そして最後に、新しいImpulse Triggerは、ゲーマーへのフィードバックのもう1つの側面を追加するもので、今後ゲーム会社がもっと利用することを願っています。

MicrosoftはXbox Oneのための物議を醸す計画のいくつかで自分自身にいくつかの深刻な批判を得たが、それは非常に良い次世代コンソールをリリースしました。マイクロソフトが将来計画していることを楽しみにしており、Xbox Oneを購入したことに満足しています。私はXbox Oneに、コンソールの機能性とその周辺機器に関して10のうち9を与える。

明日からXbox Oneゲームのレビューを開始しますので、あなたが私のレビューを見たいゲームがあれば、以下のコメント欄でお知らせください。

私達の評価 9 マイクロソフトは、Xbox Oneのリリースに関する彼らの決定のいくつかについて深刻な批判に直面しました。彼らは償還したばかりかもしれません。