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世界には90年代のシリコンバレーや1930年代のシカゴのように物語が伝説に変わる場所があります。 1988年、日本は世界を変えました。それはゲーム文化の発祥の地であり、技術の高さでした。
これは私達がの始まりを見つけるところです やくざ0。の やくざ ゲームは熱心なファンに愛されていますが、他の多くのゲーマーはこの素晴らしいシリーズを聞いたこともプレイしたこともありません。それはで修正できるものです やくざ0、 神室町のネオンを散歩しながら街の息吹を感じながら。
やくざ0 このシリーズの初心者でも経験豊富なプレイヤーにとっても、完璧な出発点です。それは、より複雑なストーリーの詳細のいくつかを取り除き、ゲームプレイを引き付ける余地を作ります。あなたは、オープンワールドのゲームは環境ややることの観点からもっと大きくする必要があるとよく思うでしょうが、 やくざ0 より小さく、より制御可能な環境がストーリーにはより良いことを示しています。
あなたが最初にゲームを立ち上げるとき、あなたはKamurochoの街でKumauma Kiryuとしてスタートし、そしてその後ゲームの後にGoro Majimaに切り替えます - 彼はSotenboriの光の中でそれを生きています。
ヤクザゲームをプレイしたことがない人のために、それはソープオペラのようでメロドラマであることを意図しています。これらのキャラクターの感情主義は時々極端なレベルまで演奏されます、そしてそれは良いことです。冒頭では、この2人のキャラクターがどのようにストーリーラインを織り交ぜているのかがわからないため、ドライブ全体の最後はほろ苦いです。
他のヤクザゲームがアンサンブルキャストに焦点を当てているところで、これはKazumaとMajimaを見ます。そして、その優れた文章はそれぞれのキャラクターとそれらがどのように世界に触れているかを調べます。しかし、このシリーズの初心者は、この物語の多くが実際のゲームプレイではなく長さのあるカットシーンで展開することを知っておく必要があります。
話は別として、あなたはあなたの処分で最も鮮やかで活気に満ちた街を持っています。 Sotenboriのネオンジャングルを歩くと、実際に世界に入ったような気分になります。これは生きているそして呼吸する世界であり、そのNPCは彼らの人生を話し、生きています。
そして街のミニゲームは素晴らしいです。麻雀をしてからボーリングをするまで、あなたはほとんど一緒に遊んであなたの時間の大部分を使い果たすことができます。ゲームの最初のプレイスルーにそれほど遠くない、私はSegaアーケードに入ってOutRunをプレイしました。そして次にわかったことは、ゲームでの初めての思い出が溢れ出てきたこと、そしてSega GenesisのぬいぐるみのためにUFOキャッチャーをプレイするために無駄にしたお金の量です。
しかし、実際のゲームプレイはどうですか?
それもまたすごいですね。このゲームの戦闘は素晴らしいと感じています - 特にあなたが何人かのフーリガンや債権者との闘いに出ているとき。あなたが名誉のために戦うようにあなたは各パンチの土地を感じます。
戦うとき、KazumaとMajimaは両方ともそれぞれ3つの戦闘スタイルを持っています。 SluggerはMajima用の頑丈な野球用バットを組み込んでいますが、BeastはKazumaに彼の環境を武器として使用させています。これらのスタイルはそれぞれうまく流れ、この世界では完璧に見えます。
ここでの私の唯一の不満は、戦闘への異なるアプローチは楽しいゲームプレイを提供しましたが、敵はかなり典型的で反復的に見えたということです。あなたはあなたの戦闘スタイルを変更することができますが、それはあなたがそうであるかどうかは本当に重要ではありません。
あなたが長い間ヤクザファンであるならば、あなたは深いレベルでこのゲームを好きになるでしょう - 初期のゲームへのそのコールバックから関係するキャラクターのその評価まで。あなたは本当にこれらのキャラクターのそれぞれがどのように生きるかに没頭するようになり、カラオケを次の歌を歌うためにある瞬間を戦います。
やくざ0 シリーズが長年にわたってどのように進化してきたかを示し、各キャラクターに新たな深みの層を追加します。各サイドクエストストーリーには素晴らしい見返りがあります。全体的に見て、私はSegaがよく書かれデザインされたゲームを作成する素晴らしい仕事をしたと思います。私はこのシリーズの新旧新人に強くお勧めします。
私達の評価 9 日本の活気に満ちたナイトライフがやくざの荒々しい地下世界と出会うとどうなりますか?欲は良いです。