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つい最近、私が10年前にプレイしたかった古いビデオゲームが復活のために発表されました - しかし全く違う環境で。古いゲームは キャメロットの暗黒時代 そして新しいゲームが呼ばれます キャメロットアンチェーン。新しいゲームは、Dark Arts of Camelotを開発した、Mythic Entertainmentの元GM / CEO / VPであるMark Jacobsが、Electronic Artsに採用されてEA Mythicになるまでリードされています。実際には、新しいゲームは同じ開発者によって実行されるまったく新しいゲームですが、そのコンセプトは変わらず非常にエキサイティングなRvRの側面とキャメロットのスリルが残ります。
Camelot Unchainedの発表は4月にKickstarterで行われ、5月2日に終了する頃にはクラウドファンディングで200万ドル以上の資金を調達しました。私はMark Jacobsに、なぜプロジェクトが私にとってそれほど重要であったのかを正確に知らせるように書きました。私は多くの人がゲーム開発が典型的な芸術的で創造的な才能を超えて驚くべき命の恩人になることができる方法を理解するとは思わない。
キャメロット・グリー・オン・ミー
ダークエイジオブキャメロットが釈放されたとき、私は2人目の子供がいました、そして9/11世界貿易センターの荒廃は一度に数ヶ月間展開のスコアを送りました。私の最初の子供の後、私はいくつかの産後うつ病を通過し始めたと期待することがたくさんありませんでした、そしてその後9/11が起こり、私の夫はいつでも呼ばれることができました。
それは私の夫がキャメロットのダークエイジを私に紹介し、私が最後に何時間も彼と彼の友人と遊んだときです。私はその時私の2番目の子供と妊娠していました、そして、私はRvRにいて、そしていくらかの非常に激しい労働収縮を経験したのを覚えています。私の夫は私をコンピュータから降ろして病院に行かせようとしていましたが、私は最初はRvRを終わらせたいと言ったのです。それは私が私が本当にRvRを楽しんでいることを知っていた時であり、私は私が本当に楽しんだゲームを見つけました!私は今、キャメロットに行きたいと思っていました。もちろん、私は痛みのために薬を服用したことがありません。
もう孤独ではない
さて、私はハワイパシフィック大学のコンピュータサイエンスとビジネスの起業家精神を専攻していましたが、夫のキャリアが最優先で行われていたため、自分自身を世界に引き上げるのは困難でした。明らかに、軍事生活は万人向けではありません。しかし、私はキャリアを持ち、17ヵ月離れて3人の子供を育て、家族や友人がいない軍人の妻でした。もちろん、私はガールゲーマーでした(そして1997年の私のコンピューターサイエンスコースでは唯一の女性でした)ので、そのような種類のビデオゲームママを見つけることは非常にまれです(そして今でもまだ)。私は私の夫が一時期派遣されたり亡くなったりしたときに一人でいることに慣れていましたが、キャメロットは私を世界や同じような興味を持った人々の近くに連れて行きました。初めて、これは私が一人ではなかったような気分にさせたゲームでした。私はキャメロットで世界中の友達を実際に作りました、そして、彼がいなくなったとき、私は私の夫と遊ぶことさえできました!
私は家から離れて私の家を見つけた
キャメロットとの事はそれが私にとって家から離れた家だったということです。私の人生は、そして今までもずっと素晴らしい人生でしたが、私が着ていたのと同じくらい多くの帽子と、現実の世界で私が持っていたのと同じくらいの責任と、うつ病と不安の間、17か月の間隔で3人の子供がいて、何度も展開していて、家族や友人がいないこと、私たちのライフスタイルのせいでキャリアが進まないある時、私は自分の ヒロイン - 誰もが知っていた、誰もが好きだった、そして私が何度も何度も戻ることができる身近な場所。キャメロットは私をその場所に連れて行きました、そして今日に至るまで、音、音楽、環境 - 私はノスタルジックになります。
そのため、ゲーム開発者として、彼らは単に「ファン」のためにゲームを作成するのではありません。彼らは私たちの内なる自己を完璧に演出します。人間として、私たちは皆、人生の困難な時期に何かを必要としています。話をするのに親友が必要な人もいれば、見上げるのが主人公が必要な人もいます。しかし私にとっては、私が何かを必要としていた時期に、Mark JacobsとMythic Entertainmentが私にCamelotをくれました。