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- 「もし ターン制戦術 そして 封建的ファンタジー 恋人がいて、その子孫が 壮大な世紀にわたる王朝、 それはそのようになります 大規模な聖杯.”
- それでは、ファンを激怒させているこのゲームについてはどうですか?
- ゲームのKickstarterページには、ストレッチゴールはありません。それはなぜ説明します:
「もし ターン制戦術 そして 封建的ファンタジー 恋人がいて、その子孫が 壮大な世紀にわたる王朝、 それはそのようになります 大規模な聖杯.”
たった5日で ダブルファインプロダクションズの巨大チャリス そのを満たすために キックスターター の資金調達目標 $725,000。現在は78万ドルをはるかに超えています。
Massive ChaliceはDouble Fineの最新プロジェクトです。他のタイトルには、Psychonauts、BrütalLegend、そしてIron Brigadeがあります。彼らの最後の ブロークンエイジキックスターター社のドライブを約330万ドルで閉鎖しました。 Massive Chaliceは現在21,000人の支持者がいて、その数は増え続けています。明らかに彼らは何か正しいことをしている。
それでは、ファンを激怒させているこのゲームについてはどうですか?
のような古典に触発された X-COM、ファイナルファンタジータクティクス、 そして ファイアーエムブレム、Massive Chaliceはシングルプレイヤーのターン制の封建的なファンタジーで、同じ重さを重視しています 戦略 そして 戦術。それだけでうまくいったかもしれませんが、Kickstarterのページでも、 ゲーム・オブ・スローンズ 信じられないほどの人気の高まりと関係があるのかもしれません。
大規模な聖杯は、最愛の本やテレビシリーズのように、英雄を育てる高貴な家の王朝のシステムを誇っています。ゲームは再生可能なように構築されており、各プレイスルーは各セッションを一意に保つためのランダム化されたヒーローの品揃えから始まります。
それはまたあなたが王国を悪魔の侵入から守るためにあなたの王朝を成長させ、訓練することを可能にする多世代のキャンペーンを特徴とします。あなたのヒーローを選び、いつ彼らを引退させる(あるいは彼らが死ぬまで戦い続けよう!)ときが来たら、次の世代の貴族を育成しましょう。あなたのお気に入りの戦闘シーンを再現しようとしている壮大なファンタジーの愛好家のために、これはゲームです。
ゲームのKickstarterページには、ストレッチゴールはありません。それはなぜ説明します:
「私たちは素晴らしいゲームを作るために最低限の額を要求しています、そして私たちが受ける総支援の量に基づいてゲームの範囲は拡大するでしょう。新しい機能が考慮されるのでコミュニティとの継続的な会話があるでしょう。私たちはあなたがゲームで見たいものを知っています。」
Double Fineは、製品自体に焦点を絞り、ファンと一緒にゲームの視野を広げていきたいと考えています。それは様々な方法で後援者に報酬を与えることによって開発プロセスに熱心なファンを浸します:それらのうちの1つは100ドル以上を寄付する人々がゲームに配置されるために彼ら自身の家と遺産を設計することを可能にします。
ブラッドミュア、Massive Chaliceのプロジェクトリーダー、 ゲーム業界インターナショナル インタラクティブファンの体験について:
「これで、私たちは本当に最初から参加しているように感じて欲しいのです。彼らのフィードバックは聞かれるでしょう。まだすべての決定を下していません。彼らはもっとクールだと感じています。これらの他の多くのゲームとは対照的に、プロセスの一部であり、彼らはそれが形になるのを見ることができます。」
ファンは、Massive Challiceの制作を記録した一連の舞台裏映像も見ることができます。それは2人のプレーヤーの生産によって撮影され、オンラインで無料で視聴できるようになります。他のゲーム商品も同様に利用可能です、そしてもちろん、後援者のためのいくつかの魅力的なグッズがあります。
Massive Chaliceは、Double Fineの3Dを使って建てられました。 ブッダエンジン そしてに設定されている 2014年9月 リリースオン ウィンドウズ、マック、そして Linux.