Marvel Heroesのレビュー

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著者: Roger Morrison
作成日: 27 9月 2021
更新日: 10 5月 2024
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私が最初に拾ったとき ディアブロ3何年も前任者や兄弟姉妹の深さに費やした後、私は次のように感じました。 D3 自分自身を十分に区別することができた D1 & D2。 3回目の記事では、近代化されたポストから手がかりを得ました。 World of Warcraftの 明らかにゲームデザイン。重要な要素は非常に異なって設計されていましたが、それらはアクションRPGの素晴らしいタイムシンクを構成するのと同じ要素です。変更はハードコアからのいくつかのireで満たされました D2 ファン(続編はありません)。それでも全体的に、ゲームの一般的なアーキテクチャは同じでした。


紙の上では、すべてが同じに見えましたが、明らかにそうではありませんでした。

トーチライト この特定のジャンルのお気に入りのブランチであり、そこではユニークなオファリングを作成する上でささいなことがどれほど重要であるかが明らかになりました。すべての違いを生んだのはファサード、風味でした。同じことが言えます マーベルヒーローズそして、あなたはここでの風味がIn-and-OutとFive Guysよりもいっそうおいしくて中毒性があることをあなたの特大のクリック指に賭けることができます。


この種の経験を構築するために必要なすべての部分はここMarvel Heroesにあります。

ランダムに生成された環境は、Diabloよりもさらに存在します。各アイテムは、リリース後に登場するヒーローの数が増える20のヒーローのうちの1つにしか収まらないため、戦利品にはさまざまな種類があります。統計はそこにあります、たくさんのユニークな敵、美しい環境、複雑な能力の選択は面白い英雄を具体化して様々な戦略を促進します。主人公の種類やカスタマイズのオプションにはさまざまな種類があります。ゲームプレイは正確で、魅力的で多様です。物語はブライアンマイケルベンディスと書かれています。本当に完璧です。このレビューアがこの特定のジャンルで期待することができるすべてのもの。

簡単に言えば、これはMarvelの ディアブロ 2.

まねをする人以上のもの、マーベルヒーローズは多くの人が欠けていると感じたものを持っています ディアブロ3:David Brevik。最初の2つのディアブロゲームのリードデザイナーであったBrevikは、確かに新しい革新的なものを生み出すための経験を持っていました。代わりに、彼は服用しました ディアブロ2 そしてそれを現代のMarvelマスクの下で完成させました。これはBrevikの作品で、ゲームの趣味はまったく同じです。 ディアブロ2大きく異なる美学にもかかわらず、。彼の周りのチームは確かにブレビックのビジョンに着実に焦点を当て続け、特別なボーナスで崇高な経験を提供しました:f2p。



誰でも無料でプレイできるモデルを歓迎します。

開発者にとって非常に有利であることは言うまでもありませんが、無料の(f2p)モデルは標準の販売モデルよりはるかに多くの視聴者を引き付けます。ゲーム全体へのアクセス権が与えられていること(任意のヒーローが1人無料の場合)は、予想されるプレイヤーにとっては驚くべき利益であり、プレイヤーが新しいヒーローを望んでいるところまでプレイすることを奨励します。ここから、あなたがプレイしたいヒーローのロックを解除するためにあなたが費やしたいものを選ぶことができます:お金か時間。

誰でも最初の無料チャンピオンで無料でダウンロードして遊ぶことができます。その後、プレーヤーは、標準のマイクロトランザクションモデル、または20ドル、60ドル、200ドルのさまざまなバンドルを通じて、新しいヒーロー、コスチューム、XP /アイテム検索ボーナス、ペットなどのロックを解除できます。

多くの人が既存のプレイヤーから現金を引き出す方法としてマイクロトランザクションを見ていますが、自由にプレイできるモデルは種類のビュッフェを可能にします:あなたが食べることができるもののためにだけ支払う。経験のために金銭を費やすことなく、30のレベルキャップまであなたの道を粉砕して農業することができます。それがプレーヤーに合ったときにここで衣装またはそこでヒーローを拾うことができるのは強力なことです。あなたのS.T.A.S.Hの収納タブのようないくつかの購入品。 (Stark Armory&Supply Hoard)は、例えば、毎日の特別な任務や製作材料へのアクセスよりも必要です。しかし、このゲームでは、英雄たち自身の力は、途中で落ち着くような広範囲にわたる統計的な項目に頼っているため、ペイトゥーウィンの仕組みは控えています。

当初はMMOとして構想されていましたが、 マーベルヒーローズ プレイヤーが単独でまたは友達と一緒に走るための多くの単一のインスタンスで、総合マップ上で見知らぬ人に遭遇することができるようなMMOからインポートされた少数の社会的要素を伴うストレートアクションRPGのように演じる。のような要素 World of Warcraft-あなたの周りで遊びに忙しい人たちがいるスタイルの実例と永遠の世界は、伝統的な式からのちょっとした中断です。私はシングルプレイヤーの経験を楽しんでもらいたいのですが、この追加は破滅的なものではなく、多くが社会的統合を享受するでしょう。より大きな世界の出来事が遭遇する可能性があります、そして異なるプレイヤーとの世界のランダムな出会いから派生した多様性はここでユニークに高く評価されたスタイルで認められます。


簡単に言えば、与えない理由はありません マーベルヒーローズ 前。

アクションRPGがあなたのものではないことをすでに知っているなら、なぜあなたはまだ読んでいるのですか?それがあなたのものだが、Marvelがあなたの趣味ではない場合、あなたが失ったのはほんの少しの時間とディスク容量だけです。もしそうであれば、あなたの自由な時間にさよならを言って、英雄の大勢のキャストと来るべきもっと多くの内容を持つアクションRPGの素晴らしく巧妙に作られた、広大なタイムシンクにこんにちは。

私達の評価 10 マーベルコミックスのディアブロ2をご紹介します!ブライアン・マイケル・ベンディスによる物語とデビッド・ブレビックによるデザインで、それは美しく中毒性の自由に遊べるモデルのまわりで包まれた崇高な行動RPGです。