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- ゲームは尋ねることによって始まります:
- しかし、色はあなたの世界に入ってきます。
- ゲームには2つの異なるエンディングがあります。1つはゲームのコマンドに従うこと、もう1つは意図的にそれらを無視することです。
愛した 何人かのプレーヤーが不安を感じるかもしれないコンテンツを含みます。
愛した 基本的な動き制御を備えたシンプルなWebベースのプラットフォーマーです。回避して移動するための棘やその他の障害物があります。当然のことながら、レベルが進むにつれてレベルはより複雑になりますが、全体的なゲームはそれほど難しくありません。その価値は全体的な物語の経験にあります。
おそらく私が今までプレイした中で最も印象的なインディーゲームの1つ、 愛した はミニマルな審美的で不気味な、しかし強力なメッセージです。
ゲームは尋ねることによって始まります:
どちらの答えを選んでも、ゲームはあなたが間違っていることを教えてくれます。あなたが男だと言うなら、ゲームはあなたを '女の子'と呼ぶことを主張します。あなたが誤解されているだけでなく、あなたはまた無関心です。
これはゲームの残りの部分のトーンを設定します。
ゲームはあなたに何も説明していません。代わりに、それはあなたが何か間違いを犯すとあなたを侮辱するだけです。
たとえゲームがそれらのコントロールが何であるかをあなたに説明することは決してありませんが - あなたがゲームコントロールのために間違ったキーを押した場合にあなたが得るメッセージ。
ゲームはあなたがあなたが従うことを選ぶことができるか、あるいは直接に反対することができる命令をあなたに与えるために進行します。
あなたが従うなら、ゲームはあなたを賞賛するでしょう。 繰り返し続けると、ゲームの外観はより詳細になります。しかし、それはまた、より荒涼とした見え始めます。
あなたが違反した場合、ゲームはあなたを侮辱し、殴打します 虐待的なパートナーのように、そしてグラフィックは外観が非常に基本的なままです。
しかし、色はあなたの世界に入ってきます。
ゆっくりと、少しずつ、彼らは広がりました。あなたがゲームに対抗することを選択するたびに、世界は明るくなります。
世界はまた煩雑になり、ナビゲートがより困難になります。これはあなたの周囲のあなたの見方を妨げることによって後のレベルの難しさを増します。
1つの印象的なデザインの選択はキャラクターの死のためのアニメーションでした。それはあなたがガラスを割るように聞こえるものを伴って、多くの断片に粉砕することから成ります。
ゲームには2つの異なるエンディングがあります。1つはゲームのコマンドに従うこと、もう1つは意図的にそれらを無視することです。
いずれにせよ、プレイヤーの選択が何であれ、 愛した 虐待的な関係をナビゲートするための著しい寓意です。
それは愛がいかに非常に暗いものになり得るかを示しています。それは、誰かがあなたをどうかしてあなたを従順にすることを試みることができるかを示しています、そしてそれはあなたがどのように彼らを拒むことができるかを示しています。
私達の評価 9 Alex Ociasのゲーム「Loved」には、30分以内のゲームプレイで膨大な感情の深さの物語が含まれています。レビュー投稿:Wii私たちの評価の意味