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先月、Avalanche SoftwareとDisneyは8月の新しいDisney Infinityゲームのリリース日を設定しました。主にこれはスターウォーズの宇宙から既に巨大なゲームの世界のセットに要素を追加する時間を可能にすることでした。
ディズニーインフィニティのコンセプトは、置物やパワーディスクを購入することによって、それらのユニークな宇宙からのキャラクターを組み込んだ彼らの映画、漫画そしてTVシリーズの広大なライブラリに基づいて様々な「世界」の中で遊ぶことです。
置物は別々に売られるか、またはセットで売られます、そして、各キャラクターは彼ら自身の能力と力などを持ちます。
Skylandersの限界
明らかに、この遊びモデルはActivisionの前に既に行われました Skylanders ゲームと数字。そしてそのゲームは大成功を収めました。
ビデオゲーム、アクションフィギュア、グッズのアップグレードを組み合わせるというこのコンセプトは、ディズニーのターゲット年齢層にとって魅力的なものです。
マウスがプロジェクトに遅れをとると、本当にプロジェクトに遅れます。 Infinityのこれまでの開発は1億ドルと推定されており、これまでのところ3年近くかけてまとめられています。
しかし、彼らの古典的な漫画のキャラクターと、最近の映画のフランチャイズ(パイレーツオブカリビアン、ローンレンジャー、レックイットラルフ)と完全なPIXARライブラリ(車、インクレディブル、トイストーリー)それらが自由に使用でき、新しいキャラクターが常に開発されているので、Infinityがマネープリンターになる可能性は高いです。
しかし、ディズニーはこの1つのタイトルだけでどれだけ進んでいるのでしょうか。
マウスハウスの掃除
Disney Interactive Media Groupはしばらくの間、水の上に入るために苦労してきました。多くのコンソールゲームは期待と彼らのバーチャルワールドのゲームを満たしていませんでした(パイレーツオンライン, ピクシーホロウ、そして 車の世界)メンバーシップが大幅に減少したため、後者は完全に閉鎖されました。クラブペンギンだけが強い、定期的な収入を維持しています。ただし、MMORPGのシフトの一部は、ほぼすべてのRPGで国境を越えていました。ただし、給与体系が変更されたか、ファンの支持が非常に高かったものを除きます。
それでも、執筆は彼らの優先順位を変える必要があるという壁にありました。
過去数年間の短い順序で、ディズニーはいくつかのゲーム部門を閉鎖または排除しました。
- 宣伝ゲーム、のメーカー トロン:進化 開発の最中でした パイレーツオブカリビアン:アルマーダオブザダムド (海賊が引き継ぐ 寓話会社が閉鎖したとき
- ブラックロックスタジオ、ピュアとスプリット/セカンドのレースゲームのメーカーは、2011年に終了しました。
- フォールラインスタジオ 合併しました 雪崩 2009年に戻って。
- そしてちょうど今年、 ジャンクションポイントスタジオ、のクリエイター エピックミッキー そして エピックミッキー2、彼らの扉を閉めた。
- リストに追加 ルーカスアート。ゲームの革新者であり、スターウォーズのフランチャイズの本拠地が現在増えつつあります。彼らの図書館は認可されている人に配布されている。
これらすべてのことは、ほぼすべての自社開発および生産を終了することによって会社のコストの大部分を削減することを意味し、その代わりに自社製品を他の企業に売り出して自社のゲームを作成しました。紙の上では、この戦略はこれまでのところうまくいっています。
長年で初めて、DIMGは利益を示しました。
部屋の900ポンドのマウス
何百人もの労働者を解雇し、何十もの場所を閉鎖し、何年にもわたる評判の良いゲームデザインを終えた後、ディズニーの合理化努力は彼らの焦点と経費を主に社会的およびモバイルに狭めました。
Wideloadは現在彼らの携帯電話を開発しています アベンジャーズ:イニシアチブ 最近買収した中国の会社であるGameStarの役割は、特定のゲームタイトルによって明確に定義されているわけではありません。 GameStarは過去にWildTangentと協力していたので、今後もモバイルコンテンツの作成を続けるでしょう。
Disney Online Studios Canada(以前のNew Horizon)は、引き続きマネーメーカーにサービスを提供します。 クラブペンギン 残りのVirtual World RPGもサポートします。
リスクとコストを削減するために、他のタイトルは他社にライセンス供与される可能性があります。それは、雪崩のためのDIMGの首都のライオンキングの分け前を残す ディズニーインフィニティ.
この1つのタイトルにお金、時間、人、そして製品を投資することで、ディズニーはすべてのチップをテーブルの上に置き、8月にはホイールが回転するようになりました。
先のステップ、後のステップ
玩具とビデオゲームを組み合わせるという概念が革新的であるかどうかにかかわらず、DisneyはさまざまなPlayset Modeの世界とさまざまな宇宙のキャラクターが一緒に遊ぶことができるToy Boxモードで、確実に次のレベルに進みました。
そして、収集可能なアクションフィギュアのような物理的で有形のオブジェクトを売ってゲーム体験を向上させると同時に、より多くのお金を銀行に投入することの魅力を見ることができます。 Skylanders?
また、現時点でXbox OneまたはPS4版のゲームについてはまだ何も語られていません。本当に?ブロック上の2人の最大の新しい男の子?そしてもしそうなら、それはリリース日をさらにもっと遅くするでしょうか?秋はクリスマスの買い物に遠くないところで近づいているので、商品を棚に載せたいのであれば、二度と戻すことはできません。
ディズニーのゲームバスケットには大きなInfinity卵が1つ入っています。もうすぐ金を稼ぐ必要があります。座っている時間が長ければ長いほど、それが損なわれやすくなります。