ロードオブスチール&コロン; AIウォーズキックスターター詳細

Posted on
著者: Louise Ward
作成日: 10 2月 2021
更新日: 20 11月 2024
Anonim
ロードオブスチール&コロン; AIウォーズキックスターター詳細 - ゲーム
ロードオブスチール&コロン; AIウォーズキックスターター詳細 - ゲーム

コンテンツ

Sparrow InterActiveからの新しいモバイルターン制戦略ゲームはプレイヤーを世界の終わりまで連れて行き、それをセーブするように彼らに頼みます。


鋼の領主:AIウォーズ現在そのキックスターターキャンペーンでは、かつて戦争で人間に取って代わったロボット兵によって人間がほぼ消滅したという現実の中で行われている。彼らが人類の劣等性を認識すると、ロボットは彼らのプログラミングを克服し、不必要な人間を全滅させることに着手しました。

人間の生存者はバイオメックを再編成して構築しました。これらの壮大な機械では、それらは立ち上がって再び強くなります。

鋼の領主:AIウォーズiOSとAndroidのモバイルシステムで利用可能な、のプレイアビリティを兼ね備えています ハンターズ2 そして ウォーハンマー 伝統的なターンベースのPvPの経験の戦略的要素を持ち、深い裏話、豊かなグラフィック、非常に詳細なキャラクターの作成、そして抜け目のない戦闘計画のための複雑な決定を下す能力を提供します。

Sparrow InterActiveのプロジェクトリーダーであるMatt Lobelは、次のように述べています。 「それは、PvEのプレイヤーを魅了し続け、それぞれの戦いを完全にユニークなものにするのに十分な戦略的選択肢をPvPの戦闘においてもたらすという約束を約束するものです。」

ゲームプレイには、構築、デザイン、そして征服という3つの要素があります。 Bio-MECHはこれらすべての核心であり、プレイヤーが進歩するにつれて、彼らは他のタイプのBio-MECHを厩舎に追加することができるようになります。

プレイヤーはパワーアサルト、フィネスアタック、またはフィネス攻撃のどちらを望んでいるかに応じて、武器、防具、センサー、その他のコンポーネントを組み合わせたスカウト、1つのBio-MECHスカウトでゲームを開始します。自殺の使命です。キャンペーンと毎日のミッションはPvE経験を提供します、しかしゲームの中心は世界中からの対戦相手とのPvPプレイです。プレイヤーがランクを上げてバイオMECHの軍隊を拡大すると、皇帝や皇后になるという最終目標に向かって進みます。


リアルキックスターターカンパニー

ゲームを開発している22歳のメディア開発会社であるSparrow InterActiveは、45,000ドルを求めており、またいくつかの目標を設定しています。 鋼の領主:AIウォーズ 2014年秋にリリース予定です。

Kickstarterキャンペーンは、Sparrow InterActiveがすぐにゲームを始められるようにすることを目的としています。 Lobelは、クラウドファンディングにはリスクがあると語ったが、それは彼が喜んで取るリスクです。

「私たちはKickstarterのために作られた種類の会社です - そのビジョンに興奮している人々によって助けられたビジョンを持つ強力なビジネスです」とLobelはゲームのKickstarterページのビデオで語った。 「私たちは、リスクを軽減するためだけにすでに資金を調達している大きなコングロマリットではありません。私たちは本当の取引です。私たちはリスクを負う会社です。そして 鋼の領主:AIウォーズ リスクを冒す価値があります。」

Lobel氏によると、同社はすでにモバイルゲーム市場への参入に多大な投資を行っており、今後も投資を続ける予定です。 「このKickstarterキャンペーンにより、今年ゲームを作成し、それに対する私たちが持っているクールなアイデアをすべて実装することができます。私たちはあなたに素晴らしいゲームを提供できることを楽しみにしています。」

Kickstarterキャンペーンの一部は、ビデオ/漫画本形式のWebシリーズです。彼女の両親を含む彼女のコミュニティの誰もがロボットによって殺された後に一人目のwebisodeは10代の少女を特集します。私たちは彼女が自分の状況を説明し、他の生存者を見つけて反撃するという彼女の探求の概要を説明しています。


すべての報酬層は、バッカーにゲームのコピーと、フォーラムでの特別な認識、武器セットなどの他の報酬を提供します。 5ドルのレベルでは完全なリリースが来る、しかしそれ以上がある:ゲームウェブサイト、排他的な開発者ブログへのアクセス、Facebookファンアート、そして公式のLoSサウンドトラックのダウンロードに感謝する。それは5ドルのためにたくさんあります。

ベータ版またはアルファ版のリリースで早期に行動を起こすには、10ドルまたは15ドルの価格で購入してください。それぞれに他の追加の報酬が付いています。

より高い層は後援者に排他的な武器、防具セット、ゲーム要素へのインプットおよび他の報酬を与える。 250ドルのレベルでは、プレイヤーはゲームキャラクターに自分の顔を持たせることができます。より高いレベルでは、後援者はゲームの最初の年の間彼らだけがアクセスできる彼ら自身の中型および大型のBio-MECHの設計を手助けすることができます。

「ゲームの世界を席巻するこの強力なゲームの立ち上げに参加してください」と、Lobel氏は言います。 “…信じられないほどの冒険の一階に入ってください。私たちはそれをあなたにとって価値のあるものにするつもりです。」

単なるファンタジー以上のもの?

「鋼の世界の領主たちは幻想ですが、それはどれほど遠いのでしょうか」と、ローベルは尋ねます。 「私たちは着実に私たちのためにもっと多くのことを機械に求めています。人工知能が一致し、それから人間の知能を超え、世界が永遠に変化する特異点に達するまで、どれだけの距離がありますか。 AIを制御する前にAIを制御することを学ぶことができますか?」