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今年のPAX PrimeでのIndie MEGABOOTHで私の目を引いたのは、 生命のない惑星。 これは、のパートナーであるDavid Boardによってのみ開発されています。 ステージ2スタジオ 私はPAX Primeに参加してゲームを直接チェックアウトするのに十分幸運ではありませんでしたが、最新の予告編とちょっとした背景の読みに基づいています。 興味深い このゲームをプレイ中。
星の間で生きる
命のない惑星 本質的には生命に満ちていると噂されている遠くの惑星を訪れる宇宙飛行士についてです。到着時に、彼は反対を見つけます:不毛の荒れ地。惑星がずっと前に人間によって訪問されたように見え、そして誰かがまだそこに住んでいるように思われるので、すべてがそれが思われるものではありません。
ゲームは純粋にについてです 探査と発見、今日の多くのゲームに欠けていると思うものがあります。予告編に基づいて、それは探索するためのたくさんの土地と物と質問する質問があるように見えます。他の惑星に生命がありますか?人間は地球以外のどこかに住むことができますか?これらは、ゲームがプレイヤーに考えさせてくれると私が信じているほんの2、3の質問です。
インディ革命
ゲーム業界は私が信じていることを打っている インディー革命。現代のテクノロジーは、一人でも小さなチームでも、高品質でユニークなゲームを開発することを容易にしています。インディーゲームが彼らのために行っているもう一つのことはそこにあります 個性。おそらく、インディーゲームでは、ほとんどのビッグタイトルよりも多くのイノベーションと実験が見られるでしょう。
私は過去数年間で多くの人がインディーを「低品質」と見なしていたと思います。私が最初にそれらについて知ったときに私はいくつかのインディーズゲームを試したが、私はそれらが質が良いだろうと思って入ったことは一度もなかった。今、より多くのインディータイトルがリリースされていて、高い評価を受けています、そしてそれは私にそれらを感謝させます。
私は現在インディータイトルに重点が置かれていることと、それらが業界全体に受け入れられていることに非常に興奮しています。私が始めたインディーズ開発者として、私の夢はいつの日か現実のものとなり得ることを知っておくのは良いことです。
の物語をチェックしてください 命のない惑星 公式サイトで。あなたはこのゲームにどれだけの時間と労力が費やされているかに気づかなければなりません、そしてそれの外観から、それは成果を上げています。
このゲームについてどう思いますか?あなたはそれをプレイする機会がありましたか?私たちに知らせて 下記のコメント.