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Early Accessにヒットしただけかもしれませんが、 コナン亡命者 はすでにSteamチャートの上位を走っています。オープンワールドサバイバルゲームは最近、その素晴らしい、調整可能な生殖器サイズと現実的できらめく物理学のおかげでニュースを作りました その地域.
しかし、これはより重要な議論から気をそらすためだけに役立ちます - すなわち、実際のゲームはどれほど良いのでしょうか。これまでのところ、さまざまなフィードバックが寄せられていますが、プレーヤーからは何度も繰り返し言及されてきたいくつかの厄介な問題がありました。これらについては、Funcomが対処するのが賢明です。
安定性の悩み
Funcomには複数のサーバーの問題がありました。ちょっとした不具合だけでなく、大きくてゲームを壊す問題もあります。プレイヤーは切断され、極端な待ち時間の問題を抱え、そして一般的にゲームをプレイしようとしている間に搾取者を介して引っ張られてきました。
そのおかげで、Funcomは手を挙げて、これらの問題を解決することが優先事項であると述べました。そして当然のことながら、このようにかなり安定した基盤がゲームに必要とされなければ、Funcomは企業全体を無駄にするかもしれません。 シムシティ そしてMaxisの終焉はそれを証明することができます。
バランスの問題
遊んだら コナン亡命者 ソロプレイヤーとして、あなたはクランに参加することを選択した人々にとって、すぐに不利になるでしょう。暴徒を倒したり、経験を積んだり、キャラクターを育成したり、より良い装備品を手に入れたりするために協力することで、一人で遊ぶよりはるかに簡単に達成できます。
現在、ソロプレイヤーになることにメリットがあるようには思われません。また、クランに参加する理由は数多くあります。私たちは、これがマルチプレイヤーゲームであることを理解していますが、誰もが他の人々と交流することに惹かれているわけではありません。そうしないのであれば、きっとあなたを不利にするべきではありません。
さらに、あなたがゲームから休憩を取った場合、あなたが構築した基地を保護する方法はないようです。隔週で出入りしたいカジュアルプレイヤーの場合は、不在のときに破片に粉砕された後に、基地に残っているものに再び参加して目撃することになるでしょう。すべてのプレイヤーが毎日オンラインになることを望んでいるわけではありません - これらの人々も考慮すべきです。
スパム可能な建物
現在、世界地図を走り回ることができます。 コナン亡命者建物の基礎を築き、他のプレイヤーに害を及ぼすほどの広大な土地を要求する。これは当然のことながら、不動産のはしごに足を踏み入れることができないゲーマーからの称賛をもたらしました。 Funcomは、最近のReddit AMAの声明でこの問題に直接対処しました。
私達は同意し、打ち上げ前に崩壊システムを追加したいと思っていました、私達はそこにたどり着いたことがありません。私たちの崩壊システムは建物の大きさに基づいています - 建物の大きさが大きいほど、崩壊は遅くなります。そのため、ランダムな基盤は非常に早く減衰します。また、小さな配置可能なオブジェクトは土地を主張せず、それでも土地の主張規則を尊重するようにしています。
うまくいけば、このシステムが計画どおりに実装されていることを確認できます。そうでなければ、プレイヤーは仮想の中世の世界よりもマイアミビーチで物件を取得する方が簡単だと気付くでしょう。
鈍い戦闘
多くのプレイヤーは戦っていることに失望を表明しています コナン亡命者 あなたの敵が死ぬまでマウスの左ボタンを叩くことに相当します。それはの時代に戻って元気だったかもしれません ディアブロ そして タイタンクエストしかし、これはアイソメトリックアクションRPGではありません。それはあなたの一人称視点があなたをすぐに悩ませてくれるオープンワールドゲームです、そしてそれ故にワンボタン攻撃より少し満足に値するものです。
似たようなゲームがたくさんあり、中途半端な戦いができています。 騎士道:中世の戦争 は4歳以上ですが、その戦闘システムは頭と肩の上に立っています コナン亡命者』これもまた、FuncomがAMAで認めたもので、軽い攻撃と重い攻撃、回避、そして弓と弓の動作の仕方を検討していると述べています。戦闘はゲームの大きな部分を占めているので、それが最初から人々を止めても、彼らは戻ることはほとんどありません。
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事実 コナン亡命者 まだアーリーアクセスにあるということは、これらの問題の多くを解決する時間がまだあることを意味します。それは確かにその部分を見て、中世の美学と設定を完全に受け入れました。しかし、Funcomがプレーヤーをオンラインに引き戻す魅力的で興味深い経験を提供したいのであれば(1日、1週間、または1ヶ月に何回でも)、これらの基本分野に確実に対処する必要があります。
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