コンテンツ
- #1.
- #2ポケモンルビー&サファイア/エメラルド
- #3。ポケモンレッド&ブルー/イエロー
- #4。ポケモンXとY
- #5。ポケモンブラック2&ホワイト2
- #6。ポケモンダイヤモンド&パール/プラチナ
- #7。ポケモンブラック&ホワイト
ポケットモンスター これまでで最も売れているゲームの1つです。フランチャイズは、ゲームボーイ/ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンスト、そしてニンテンドー3DSのためのベストセラーゲームでナンバーワンのスポットを占めています。
私はされています ポケットモンスター 私は覚えていることができますようにずっと後ろからファン。本と並んで、ゲームは日々の現実からの脱出でした。子供の頃、それは時々気が遠くなることができます。夜間外出禁止令、常に私の両親と一緒に行かなければならない(石油の交換が最悪だった)、そして学校との間に、子供たちが「逃避」のために頼るものが常にあります。私にとってはアニメ、小説、そしてポケモンでした。それは私にとって非常に重要だったのでポケモンは独自のカテゴリを保持します。ショー、カード、ビデオゲーム。この日に私はぬいぐるみや数字を収集します。私はこれまですべてのポケモンゲームをプレイしてきましたが、ハンドヘルドゲームを最善から最悪までランク付けしたいと思います。
これは意見の一部であり、GameSkinnyの公式な考えを表すものではありません。
#1.
評価
IGN:10/9
ゲームスポット:8.8 / 8.4
販売されているコピー数:2300万
私が述べたように、これは個人的なランク付けであり、そして第二世代が私のお気に入りである理由はただゲームを超えて行きます。私が初めてプレイしたとき 金銀、私は本当に新しいタイプ、16体育館、物語、伝説などを楽しんだ。 結晶 ある日、私は自分自身を封じ込められませんでした。私はそれがだいたい同じゲームであることを気にしませんでした。 私は女の子として遊べる。ポケモンの冒険は女の子のためのものでもありました!私はたった8歳でした。実際、私はすべてのポケモンゲームをやったことがあります。 赤黄、そして 銀 その同じ年。私はポケモンが大好きで、特に女の子として遊ぶことができなかったので、女の子だった私の友人に私にとても愛していると言うのも恥ずかしいと感じました。しかし今、それは変わりました。
G / S / C ダークとスチール、関東に戻ってジョットリーグの後に8個のバッジを完成させるチャンス、そして100個の新しいポケモン。彼らは昼夜を組み入れた最初のポケモンゲームでした。新しい伝説のポケモン、Ho-ohとLugiaは、その中にSuicuneが登場したように、彼らの後ろに魅力的なストーリーを持っていました。 結晶。あちこちで、これらのゲームは完璧でした。ゲームの売り上げは、このゲーム(ゴールドとシルバー)が全世界で2300万部を売り上げました。 結晶 販売台数は少なく、385万台でした。
2009年に、 金銀 リメイクは最新のグラフィック、あなたのパーティーで最初のポケモンが続いた可愛らしい機能(はい、Wailordさえ)、そしてPokéwalkerでリリースされました。ポケウォーカーはあなたに一つのポケモンを装置に移して、あなたのベルトまたはズボンの上にそれを持ち歩くことを許した。それは歩数計を持っていました、そして各ステップで、中のポケモンは経験を積むでしょう。ポケモンを捕まえてアイテムを集めてから、それらをあなたのゲームに転送することもできます。 ポケモンハートゴールドとソウルシルバー ニンテンドーDSのトップ10ベストセラーゲームにとどまりながら、1272万コピーを販売しました。
#2ポケモンルビー&サファイア/エメラルド
評価
IGN:9.5 / 8
ゲームスポット:8.1 / 7.5
販売中のコピー:1,622万/ 632万
これらのゲームは、私の一番の選択とほぼ同じです。ランキングは難しいです...
私は10歳のとき ルビーとサファイア リリースし、私は文字通り約5回話を再生しました。どうして私はできなかった?それは理由でベストセラーのGBAゲームです。グラフィックは前世代をはるかに超えて向上し、デジタル風景は素晴らしいです、 あなたはお父さんがいます。 135個の新しいポケモン、新しいタイプのポケボール、ポケモンコンテスト、秘密の基地、そして中に ポケモンエメラルド、バトルフロンティアの紹介、 ポケモンR / S / E ポケモンゲームに革命をもたらしました。 ポケモンエメラルド さらについに、ポケモンの戦いと取引を新しい技術レベルに引き上げたワイヤレスアダプタが登場しました。物語は2つの犯罪組織を巻き込みました。1つは世界をあふれさせることを望み、もう1つは陸上でそれを隠そうとしました。ばかげている。しかし、砂漠、火山、そして海の中でのポケモンの戦いは忘れられません。ケーブルカーを登る煙突とダイビングは私の好きなもののうちの2つでした。
今年はポケモンルビーとサファイアのリメイクが発表されました。 ポケモンオメガルビーとアルファサファイア。 3Dグラフィックスでこの素晴らしいゲームを見ることはエキサイティングです。 R / S / E テーブルにとてもたくさんのおもしろい機能をもたらしました。彼らは簡単に最高の世代の一人であり、私はリメイクを待つことができません。
#3。ポケモンレッド&ブルー/イエロー
評価
IGN:10/10
ゲームスポット:8.8 / 8.9
販売されているコピー数:2364万
全時代を迎えたゲームが世界中で2364万コピーを売り、そしてポケモンに夢中になる人をたくさん作ったように、 ポケモンR / B / Y おそらくいくつかのトップゲームです。可能であれば、私は私のランキングで#1として最初の3を入れるでしょう。ああ、それは不可能です。
ポケモンレッドとブルーがゲームの世界を変えました。ポケットモンスターが命を迎え、10歳で世界を旅し、そしてああ、そうすることに忍耐強いので(歩く速度を参照して)。ああランニングシューズなしの年。 16年以上経っても現在指摘されている欠陥にもかかわらず、 ポケモンR / B / Y 完璧なゲームでした。関東を蹴りながらポケをつかむのは、とても満足のいく冒険でした。 ポケモンイエロー あなたをフォローしている愛らしいピカチュウと、本当に珍しい初心者ポケモンをあきらめたくてたまらないトレーナーだけで、それは良くなりました。ええ、それは決まり文句ですが、私のチームはすぐにPikachu、Charmander、Bulbasaur、Squirtle、Pidgey、そしてCaterpieでした(あなたは誇りに思うでしょう、Ash)。
ポケモンファイアレッドとリーフグリーン 冒険を改善しただけです。更新されたPC、バッグスペース、そして走る能力!不思議8年は歩く速度にすることができます。加えて、無線取引との戦いの詳細、ポケモンスプライトの詳細なデザイン、そしてお気に入りのライバルの "後で臭いがする"。このゲームは美しく描かれたノスタルジアです。リメイクの結果、全世界で1182万部が売れ、2番目に売れたGBAゲームになりました。 ポケモンルビーとサファイア。事実、ポケモンがGBAチャートを支配し、#1、#2、#3のスポットを獲得しました。 エメラルド).
#4。ポケモンXとY
評価
IGN:9
ゲームスポット:8
販売中のコピー: 1,226万
ポケモンゲームを作るための基本的なことのいくつかを避けようとしていることがわかったので、私はこのゲームをリストの一番下に置くことにしました。私もそれがひどく簡単だとわかりました。私は知っている、私が知っている、今私は今年上だ、それは簡単でなければなりませんが、あなたはラプラだけでエリートフォー+チャンピオンを破ったとき、問題があります。
とにかく ポケモンXとY とても楽しかったです。ついにポケモンはの3Dグラフィックスを超える ポケモンスタジアム。ゲームからゲームへのグラフィックジャンプは常に巨大ですが、白黒2からこれまでは、ジャンプは大規模でした。フル3Dキャラクター、ポケモン、そして都市。表情のあるポケモン、そして魅力的な教授!このゲームはそれをすべて持っていました。ポケモン - アミー、メガエボリューションズ、キャラクターデザイン、映画制作、円滑な取引、ワンダートレーディング、新しいドラゴン殺害の妖精タイプ、スーパートレーニング、リストは続きます。
巨大な進化としてメガ進化を ポケモンXとY 新しいポケモンゲームのターニングポイントになりました。メガ進化するポケモンはまだまだたくさんありますし、時間もあります。これは今までで最も売れているニンテンドー3DSゲームであり、それにふさわしいものです。新しいゲームの仕組みは非常によくできていて、物語は心からのものであり、ゲームを破った後でもやるべきことは何百もあります。
#5。ポケモンブラック2&ホワイト2
評価
IGN:9.6
ゲームスポット:6.5
販売されているコピー数:781万
これらの続編は間違いなく彼らの前任者に対する改善でした。私の年齢のせいかもしれませんが、おなじみのポケモンを見てとても満足していました。私はまた、以前のすべてのゲームが行っていたように、わずかに新しく改善された機能を備えた単なる3番目のゲームではなく、続編というアイデアを楽しんだ。
少しずつ、ポケモンは慣れるために新しいものを追加しています。このゲームはDNAスプライサーを導入し、マスコットのポケモン、キュレムをレシラムかゼクロムのどちらかと「棄権」させ、黒キュレムまたは白キュレムを生み出しました。ドリームワールド機能もクールでした。しかし、全体的なゲームは私を以前のものほど楽しませてくれませんでした。私が白黒以上のものを楽しんだとしても、Team Plasmaが前編で明らかにされたことの後に彼らの同じ「フリー・ザ・ポケモン」議論を続けたことを考えるとそれは奇妙に感じました。
#6。ポケモンダイヤモンド&パール/プラチナ
評価
IGN:8.5 / 8.8
ゲームスポット:8.5 / 8
販売されているコピー数:1763万/ 7.06万
最初のニンテンドーDSポケモンゲームとして、 ポケモンダイヤモンドと真珠 全世界で1,763万部を販売しました。物語は時間と空間の創造に取り組み、そして捕まえて愛する107の新しいポケモンを呼び物にします。
このゲームに関する私の最も思い出深い記憶の中には、ポフィンが私のポケモンとコンテストを餌にするようにしているものがあります。 ルビー/サファイア/エメラルド コンテストは、まだかなり可愛かったです。私は自分のポケモンを飾りつけて踊らせるのが好きでした。また、シンシア、エリートフォーチャンピオンはおそらくブルーの後に私のお気に入りのチャンピオンです。チャンピオンがあらゆる種類のポケモンを使っているのを見るのはうれしいことです。それはそれをより挑戦的にします。ポケッチはもう一つの素晴らしい機能でした。電卓、ダウジングマシン、ポケモンデイケアトラッカー、ムーブテスターなどの便利な「アプリ」が満載です。
それにもかかわらず、私は新しいポケモンのデザインが当たり障りのないと思った。 白金 ゲームに全く新しい世界、歪みの世界をもたらしました、しかし、それはそれが宣伝された量の後の減少でした。誤解しないで、これらのゲームは良かった、本当に良かった、しかし彼らは彼らの前任者を最もよくしなかった。
#7。ポケモンブラック&ホワイト
評価
IGN:9
ゲームスポット:7.5
販売されているコピー数:1,558万
リストの最後にあるということは、これらのゲームが悪かったという意味ではありません、それは私がそれらを上記のものほど楽しんでいなかったことを意味します。評価と売り上げの面で、彼らは素晴らしかった。物語は、ポケモンゲームがこれまでに対処したことがなかったという新しい倫理的な質問をもたらしました:ポケモンを使って戦うのは間違っていますか?主な敵対者、Nは、ポケモンは自由であるべきであると同時にポケモンとあなたと戦うようにあなたに言ってゲームを費やします。残念なことに、彼らはポケモンとの闘いを重要なテーマにしてしまうという機会を逃しています。
このゲームをしている間に私に起こったことは私が新しいポケモンに圧倒されたということでした。あなたがそれを打つまで、ゲームはあなたになじみのあるものを与えませんでした。彼らはあなたをアッシュ、新しい地域、新しいポケモンのように扱った。もし私がもっと若かったら、それを楽しんだでしょう。しかし、古いポケモンが何も入っていないのに151個の新しいポケモンがあったという事実は、ゲームをよりノスタルジックでなく面白くしなくしました。加えて、私はたくさんの新しいポケモンがすぐに描かれていて見栄えがよくないように見えるのを見つけました。
だからそれはそれだ!それが私のランキングです。コメントを自由に主張したり、同意したりすることができます。すべてのポケモンニュースはGameSkinny.comに追いつくために。