ジョージアとコロンをレベルアップ待つ&カンマ;こんにちは - レズは何をしましたか?

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著者: Judy Howell
作成日: 27 J 2021
更新日: 1 5月 2024
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ジョージアとコロンをレベルアップ待つ&カンマ;こんにちは - レズは何をしましたか? - ゲーム
ジョージアとコロンをレベルアップ待つ&カンマ;こんにちは - レズは何をしましたか? - ゲーム

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編集者注:このコラムの以前のバージョンには、ジョージア州以外のゲーム開発者が誤って含まれていました。その後、列は修正されました。


予期しないコンベンションマッシュアップからリリースまで 殺害の床:侵入 それに、ジョージアのゲーム開発者コミュニティでは、前回のレベルアップコラム以降、たくさんのニュースが盛り込まれています。

あなたがジョージアのゲーム開発者であり、私たちにあなたのニュースを伝えてほしい場合は、必ず私達にEメールを送ってください。 [email protected]。 "Level Up Georgia"を件名に含めてください。受信トレイで簡単に選択できます。

こんにちはRezはDreamhackにHRXを持って来る

そのとおり。 Hi-Rez Expoは、2019年1月にCobb Energy Centerには参加しません。代わりに、Alpharettaを拠点とする開発スタジオであるHi-Rez Studios SMITE そして パラディンは、2018年11月16日から18日にかけて、ドリームハックと提携してHRXをジョージア世界会議センターに持ち込みました。

Hi-Rez Studiosの社長Stew Chisamは、次の高オクタン価のHRXがesportsチームとファンの両方にとってさらに良い経験になるように、この提携が行われたと語った。

Dreamhack Atlantaとのこの提携は、私たちのファンやプロプレーヤーにさらに優れたHRXエクスペリエンスを提供する絶好の機会です。後に
過去3か月前のHi-Rez Exposを売り切れたDreamHack Atlantaでは、以前のHi-Rez Exposよりも低いチケットコストでより多くの参加者、より大きなイベントスペース、およびより多くのファンアクティビティを追加することができます。

両当事者間の共同作業は完璧です。 1994年以来、Dreamhackは世界でも有​​数のLANとコンピュータのコンベンションを開催してきました。毎年約30万人のesportsファンが、世界中のDreamhackのイベントに参加して、お気に入りのesportsチームを応援し、申し分のないアートワークを作成し、地球上で最速のインターネットをサーフィンし、そして疲弊してしまうまでゲームを繰り広げます。


Dreamhack AtlantaとHi-Rez Expoを統合することは間違いなくもたらすでしょう SMITE そして パラディン Dreamhackは、HRXの参加者にsmorgasbordの活動や競技会へのアクセスを一斉に許可しながら、より多くのユーザーに提供しています。

現在発表されている輸出は以下の通りです。

  • SMITE
  • パラディン
  • カウンターストライク
  • Brawlhalla

今後数週間から数ヶ月の間に、より多くのゲーム、トーナメント、大会の詳細が発表される予定です。 Dreamhack Atlantaへのチケットは、5月9日午前9時からESTで購入できます。.

Hi-RezがEsports Production Companyを設立

すべてのストリーミングおよびビデオチャンネルで10億をはるかに超えるビューで、 SMITE そして パラディン 競争の激しいゲーム空間で最も注目されているゲームのいくつかです。ゲームを中心としたコンテンツの需要が増加しているので、Hi-Rez Studiosが魅力的なコンテンツを安定的に供給しながらそれを満たすのは当然のことです。

Alpharettaを拠点とするスタジオは、5月7日に、その目的を達成し、熱狂的な大衆を満足させるために、「esportsリーグの運営とプロダクションのためのプロダクションスタジオ」に焦点を当てたプロダクションスタジオSkillshot Mediaのオープンを発表しました。 SMITE そして パラディン他の出版社のゲームと同様に」

5月9日にオープンする予定で、スタジオは毎週約75時間のエスポートを中心としたコンテンツを35人のスタッフで制作する予定です。SkillshotのスタジオはELEAGUEのエスポートアリーナよりも6,000フィート大きくなります。


完全所有のHi-Rez子会社が「他の出版社」のためにどのようなコンテンツを制作するのかは現在のところ不明であるが、そのために制作されるべきものはたくさんある SMITE そして パラディン4500万人のプレイヤー。新しい(そしてより大きな)スペースへの移行は、プロダクションが両方のIPのesports側面に焦点を合わせるのを助けるでしょう。

しかし、Skillshot Mediaの社長でHi-Rez StudiosのCOOを務めるTodd Harris氏は、Skillshot Mediaはコンテンツの制作だけでなく、そのコンテンツを中心としたコミュニティの構築についても語っています。

私たちは寝室、それから小さなオフィス、そして今は献身的なプロダクションスタジオからライブストリーミングゲームを始めました。しかし、私たちの目標はエスポートとビデオコンテンツを通してコミュニティを育てることです。 esportsとコンテンツ製品のみに焦点を絞った別のエンティティとして自分自身を組織することによって、私たちはさらに献身的なesportsの注目を集めることに興奮しています 微笑む そして パラディン また、新しいゲームや追加のゲーム発行元や開発者とのパートナーシップも探求します。

Skillshotは物事を遅くしているわけでもありません。スタジオは5月中、毎週LANコンペティションを開催する予定です。その間、世界中から約200人のesportsプロが集まります。

現在、視聴者がこの素晴らしいコンテンツのすべてを見ることができるようになるチャンネルについての単語はありませんが、以下の分野から始めるのが安全です:

  • SMITE けいれん
  • パラディン けいれん
  • ハイレズテレビ
  • パラディン ゲームミキサー
  • SMITE ゲームミキサー

ボットマッシャー アルファ登録ライブ

あなたが私たちを捕まえなかったなら ボットマッシャー HRX 2018からの報道、ここにTLがあります;新しいHi-Rez IPのDR:それは戦略をテンポの速い基本的な建物と融合させる破滅的に楽しいモバイルゲームです。我々がこのゲームをやっていた時、我々はかなり良い時間を過ごしていたし、Hi-Rezが何をするのか見るのを待つことができない。

その名の通り、 ボットマッシャー 1v1の戦場で色とりどりのロボットの世界で対戦相手が大打撃を受け、最高得点が勝ちます。

現在のAlphaサインアップで、興味を持っているプレイヤーはここでサインアップしてそれが何であるかを知ることができます。あなたがのファンだったら アドバンスウォーズ, ボットマッシャー あなたがちょうどチェックアウトしたいかもしれないゲームです。

ユニティゲームショーケースをホストするMomoCon

Unityが大規模な開発者だけでなく、特に小規模のスタジオやインディー開発者にとってもいかに重要であるかはすでにわかっています。これらのユーザーがこのツールを使って成功していることをさらに強調するために、Unity 3D Atlanta GroupはMomoCon 2018と協力して3回目のゲームショーケースを開催しています。 5月24日〜27日のブース1052と1053.

今年は、アトランタを拠点とする9人のゲーム開発者から9つのゲームが紹介されます。ゲームの全リストは以下の通りです:

  • アービタ
  • AmaranTime
  • 絶滅の深さ
  • 絡み合って
  • 永遠
  • ビーコンを照らす
  • 忍者ネオン
  • プロジェクトゴースト
  • ツインコップ

Unity 3D Atlanta Groupの詳細については、Meetupページをご覧ください。

Tripwireインタラクティブリリース 殺害の床:侵入 PSVRで

正直なところ、 キリングフロア2 私のお気に入りのゾンビの大群ゲームの1つに過ぎないかもしれません。本当に。それは性格を持っています。バランスが取れています。そして何よりも楽しいことです。

確かに、これは違います KF 2しかし、それは KF VRでは、hella 'radですね。そして、私たちはまだ個人的にコピーを手に入れていませんが、PSVR版のゲームは非常によく機能しているようです。それがOculusでどのように行われたかを考えると、それは本当に驚くべきことではありません。

あなたがPSVRを持っていて、いくつかのZedsを断片化することを痒くしているなら、あなたは拾うことができます 殺害の床:侵入 今プレイステーションストアから29.99ドルで。

アダルトスイムリリース プールパニック ゲームプレイトレーラー

あなたはの奇妙な世界に冒険する準備ができていますか プールパニック、そのばかげた非続編とそのまさにそのデザインに全く奇妙なランダムさを焼き込むアドベンチャーゲーム?アダルトスイムゲームである驚くべき風変わりさを、キューボールシケナリーの単一の壮大な物語に具現化しようとしているゲームはありますか?

上記の予告編を見た後、あなたは助けることができませんが少なくとも何に興味を持っています プールパニック 提供しています。砂漠、ジャングル、海賊をテーマにしたカーニバル、ツンドラ、ダンスクラブなど、100以上のレベルがあります。 プールパニック プレイヤーは戦略と狡猾さを使って幽霊、ゾンビ、クモ、そして悪魔のようなボスと戦うのを見る。

それの外観から、ゲームのパズルは絶対的なマインドベンダーになることができます、そしてゲームプレイは控除のあなたの力をテストするだけでなく - プールの達人としてのあなたの力!

プールパニック はニンテンドースイッチとPC用に "間もなく"リリースされる予定です。

GGDAニュースネットワークが活気づく

前回のコラムでは、GGDAのAndrew Greenberg会長に協会の「Game Dev News Network」の立ち上げについて話しました。そこで彼は、ゲーム開発者に業界全体だけでなく、優れたゲームを作るために同業者が使用しているツールやテクニックについてもっと知るためのリソースを提供することの重要性を強調しました。

ゲーム開発ツールからジョージアのゲームニュースなどに至るまですべてを見て、Game Dev News Networkは4月24日に最初の放送(上で見た)を始めました。

次の放送は5月22日午後7時30分に放送される予定です。 YouTube、Twitch、およびMixerのEDT。将来のGDNNストリームの制作、協会のチャンネルの調整、GGDAの拡大するゲーム中心のコンテンツの作成、またはGGDAとの共同作業によるコンテンツの宣伝を手助けしたいGGDAメンバーの場合、 GGDAに[email protected]で電子メールを送ってください。

あなたが現在GGDAのメンバーではないが参加したい場合は、協会の会員ページでより多くの情報を見つけることができます。

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