昨年、アメリカ人はビデオゲームになんらかの148億ドルを費やしました。奇妙なことに、この数字は2011年の163億4000万ドルから実際には減少していますが、この数字の詳細は重要なものです。
2012年のアドオン、サブスクリプション、モバイルゲームなどのデジタルコンテンツの売上は16%増の59億2000万ドルでしたが、物理ゲームの売上は新規または中古で、2011年の1125億ドルから88億8000万ドルに急減しました。 2012年に
NPDグループのビデオゲーム販売に関するレポートの中で、Liam Callahan氏は、次のように述べています。
すべての主要なコンソールに典型的なデジタルマーケットプレースとカジュアルなソーシャルメディアゲームの台頭により、実店舗ゲームの運命はますます不透明になっているようです。