ゲーム業界アナリストのNewzooは、2016年前半にGlobal Games Market Reportを発表しました。それに伴い、投資家にとっても朗報です。
会社によると、 ゲームの収益は昨年から22%増加しています主にモバイルゲームのおかげです。実際、モバイルゲームが市場を支配しており、上位10社の売上のほぼ半分を占めています。
中国の大手ゲーム会社、Tencentは、株式の大部分を保有していたおかげで、パックの正面にまっすぐに配置されました。 リーグ・オブ・レジェンズ 開発者のRiot Gamesは、Epic GamesやRobot Entertainmentなどのスタジオへのさまざまな少数投資に加え、海外でのモバイルゲームへの投資も行っています。
そのリードはTencentの86億ドルの買収後に固まると予想される。 クラッシュオブクラン 今年初めの開発者スーパーセル。同社は、ゲームだけで130億ドルを超える収益を上げて、今年末までにその投資を回収する予定です。
Tencentがどれほど支配的であるかを理解するために、Newzooは同社の利益は 今年の前半だけで Electronic ArtsとActivision Blizzardの両方が持っている利益をこわしている 今まで 通年で作られました。
モバイルゲームは完全にショーを実行しませんでした。ソニーは、PlayStation Networkの好調な販売とPlayStation Plus加入者の増加のおかげで、次点に輝いています。コンソール製造業者もまた最も急成長している収入のリストに入れて、その収益を昨年からほぼ50%増加させた。
その年の驚くほど高い収入は メタルギアソリッド 出版社コナミ。コナミは、長年のゲームディレクターのコジマヒデオ氏を解雇することに決めたことを受けて、今年初めにAAA開発から突然の物議をかもした終焉を迎えました。
しかし、同社の賭けは、最も急成長している会社のリストの中でナンバーワンのスポットを獲得している - モバイルとカジノのゲームへの新たな焦点のおかげで、うまくいったようだ。
リストへのもう一つの驚くべき追加はUbisoftでした、そしてそれは今年の史上初めて25人のトップ25を獲得しました。これは主に戦利品ベースの第三者シューティングゲームの大成功によるものです。 トムクランシーのThe Divisionこれにより、同社の売上高は今年約200%増加しました。
一方、Warner Bros.は今年のAAAリリースが足りないためトップ10から下がった。 モータルコンバットX そして バットマン:アーカムナイト 2015年に
トップ25の公開会社の総合ランキングは、Newzooのウェブサイトで見つけることができます。