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私はあなたにうそをつくつもりはありません。初めて調べたとき レーザーリーグ、私は私がゲームについて理解したことには本当に感心しませんでした。私が見つけることができたトレーラーと利用可能な情報から、それはレーザータグの遅い、急上昇したバージョンとして私を襲いました。それはもう90年代後半ではないので、私は少し懐疑的でした。私が実際に試合に出たのは初めてです。 レーザーリーグ 私の第一印象がどれほど悪いのか気付いた。
レーザーリーグ 私たちに次のようなゲームをもたらしたのと同じ出版社から生まれました。 オリオリ そして 英雄じゃない。それはこれらのゲームの両方とそれほど変わらないはずです。私が引き寄せ始めた即時の比較 レーザーリーグ 私は子供の頃から遊んでいないゲームでした: ボンバーマン.
あなたが初期のいずれかをプレイする機会がなかったならば ボンバーマン タイトルは、これらがシリーズでの私の唯一の経験であるように、対戦相手のプレイヤーを爆発させるか、パワーを奪うためにマップの領域に爆弾を配置することを目的とした戦略的な迷路ゲームです。そして最終的には、彼らが自らの爆発に遭遇するか、地図上の敵に命を落とすという点まで彼らを追い払います。
からこのゲームプレイをチェックしてください スーパーボンバーマン SNESでは、このスタイルのゲームについてより良い評価を得るために:
比較すると レーザーリーグあなたが上のビデオで見るものにゲームプレイであること、それは多くの視覚的な関係を作ることは容易ではありません。分かりますか ボンバーマン そしてあなたは爆発について考えます。一目 レーザーリーグ そして、3Dスポーツスタジアムの周りを走り回っている人々が、彼らに触れる誰かを気化させる明るい光を活性化させることに混乱しています。理論的には、両方のゲームは非常に異なります。コアでは、しかし、 レーザーリーグ あなたが得ることができるのと同じタイプの非接触迷路「戦闘」の、より激しく、戦略的で、エキサイティングなバージョンです。 ボンバーマン.
レーザーリーグ 拾うと遊ぶのが最も簡単なゲームの一つです。
私は、ベータ版への早期アクセスを得るのに十分幸運でした レーザーリーグ そして同じ分野の他の作家や人々と一緒にいくつかの排他的なお見合いのゲームをプレイ。私はこのプレーテストで、Discordに夢中になっていて、私が楽しんでいるとは思わないゲームで、Windowsの時計を見て、さらにいくつのゲームを絞ることができるのか疑問に思った。時間が過ぎる前に。
レーザーリーグ プレイするのは難しくありません。これを読んだだけで、他の多くのゲーマーにとってはすぐに反応が止まることを知っていますが、何も仮定しないでください。のゲームプレイとコントロール レーザーリーグ どちらにも慣れるのは非常に簡単です、そしてそれは悪いことではありません。
あなたのためにそれを分解するために、 レーザーリーグ 3Dマップのノードを戦略的にコントロールするために他のプレイヤーチームと対戦するチームベースのゲームです(1対1モードがあります)。これらのノードは、あなたまたはチームメイトがそれらに触れるとレーザーを作動させます。そして、これらのレーザーは相手チームが避けなければならない障害として数秒間持続します。彼らがこれらのレーザーに触れると、彼らは気化してラウンドからノックアウトされています。しかし、チームメイトは彼らを復活させるために彼らのダウンした体と接触することができます。
簡単でしょ?あなたは正方形の地図を走り回り、相手よりも多くのレーザーを活性化させようとします。しかし、ほとんどのレーザーノードを管理しているチームが勝つだけではありません。それよりずっと深いです。そうではなく、隅や壁に向かってプレイヤーを囲むことができるようになるのではなく、このスタジアムの端はあなたをマップの反対側にテレポートさせます。これだけでゲームの複雑さが増し、プレイヤーは奇跡的なエスケープや非常識なタグを取り除くことができます。
そうではありません。ゲーム全体の中で最もクールな機能、つまりクラスとロードアウトについてはまだ触れていません。 「うわー、これは複雑さを増しています」とあなたが思うかもしれませんが、実際はそうではありません。各クラスは、彼らが実行できる単一の特別な能力を持っています。それはパワーメーター(あなたのキャラクターの下に表示されている)がフル充電されているときにのみ使用することができます。この能力は、2つの異なるロードアウトのうちの1つを使用して各クラスによって強化することができます。
に レーザーリーグロードアウトは修飾子と呼ばれます。あなたの修飾子はあなたのクラスに関連した特殊能力に影響を与えます。たとえば、私が新しいプレーヤーから始めることをお勧めするクラスはShockです。 Shockの特別な能力は、あなたのキャラクターの周りのフィールドで気絶したAoEです。あなたが対戦相手と接近しているとき、あなたは予想される攻撃から身を守るためにあなたの気絶を起動するか、チームメイトや近くのレーザー光線の助けを借りて殺害を設定するためにそれらを気絶させようとすることができます。
Shockの2つの修正はExtendとDazeです。 Extendを選択すると、ShockのAoEは長持ちします。これはあなたがそれをアクティブにするタイミングと同じくらい正確である必要はないということを意味します。 Dazeを選択した場合、そのAoEからのShockのスタンは延長されます。ご覧のとおり、どちらの選択肢も非常に単純で、利点を確認するのは簡単です。あなたのプレイスタイルやチーム構成の要件に合ったものを選択することが問題です。オプションがあるのは良いことです。
レーザーリーグ それでもまだ非常に技術的で競争力があります。
私は競争力のあるチームベースの経験を持つことについて話すことはできませんが、私はプレイテストの間にそれを言うことができます レーザーリーグ私は自分のチームメイトがロビー段階でどのクラスをロックインしているかをチェックし、それに基づいて私自身の選択をしました。私は自分自身がこれらのクラスの強みと私自身の個人的なプレイスタイルを分析し理解することにも気づきました。私はそれぞれの試合で実験してゲームを感じたいと思っていましたが、私はすでに慣れ親しんでいたものをプレイしたいという圧倒的な衝動もありました。私は支配したかったです。
私の3回目のゲームで、私はプレイしていた地図上にノードスポーンパターンを記憶し始めました。私はこれらの出現場所を駆け抜けて防御し、それらが出現する準備をします。それはそれが私の頭の中で本当にクリックされた当時でした:このゲームはそれに多くの深さを持っています。あなたはただ走り回っていて、ノードに最初にタグを付けようとしているのではありません。
各クラスの長所と短所、およびそれらの修飾子を知る必要があります。あなたはそれぞれのパワーアップとそれらがマップ上のレーザーにどのように影響するかを理解する必要があるだろう。時にはあなたは、Switchのようなパワーアップのうちの1つを引っ掛けることさえ望まないかもしれません。スイッチはマップ上のすべてのレーザーカラーを反転させます。あなたのチームが重いコントロールを持っているならば、スイッチパワーアップはあなた自身のために拾うよりむしろあなたが防衛してあそびたいと思うかもしれないものです。
別の次元 レーザーリーグ 地図です。 3つの異なるスタジアムがあり、それぞれ4つの異なるマップがあります。これらの各マップには特定のテーマがあります。たとえば、Empire CampusにはSpin Cycleというマップがあります。 Spin Cycleは長いレーザーを使った防御マップです。
シルバーティップアリーナにはRotatorという名前の地図がありますが、これは正反対です。それはあなたがいつも敵チームと密接に戦っていることになる非常に控えめな地図です。あなたとあなたの対戦相手があなた自身があなたの特別な能力を使ってそれを戦っているのを見つけることができるチョークを作成するためのデッドゾーンがたくさんあります。
それはすぐに快適に感じる能力を理解し、理解することが本当に重要です レーザーリーグの基本はスキルキャップとそれの複雑さを取り除きません。 1時間プレイしたプレイヤーと1週間プレイしたプレイヤーを区別することができます。あなたはコントロールを学び、最初から賢いプレイヤーのように感じることができますが、このゲームをマスターするために必要な多くの経験があります。
レーザーリーグ eSportがすべきであるように見え、そして感じます。
これは私にとって大きなことです。 ロケットリーグ これを前提としています。あなたが "eSport"と言ったとき、それは私の頭に浮かぶようなものです。 リーグ・オブ・レジェンズ そして 見張り.
レーザーリーグのゲームプレイは一目で理解するのがとても簡単です。好きじゃない DOTA 2ゲームに精通していないと、最高レベルのゲームプレイを楽しむことができません。に レーザーリーグ、 あなたが見たもの、それがあなたの手に入れたものだ。クラッチドッジと重要な復活はあなたの顔のすぐそばにあります。あなたはそれを見て、あなたはそれがゲームが活気に満ちたそして理解できるのでそれが何であるかを知っています。
観客が入り込むのが簡単であることと鑑賞することが簡単であることの組み合わせ レーザーリーグ。私がそれがTwitchのいたるところに塗りつぶされるのを見ることになる次の大きなeスポーツであることを予測していません、しかし私はユニークな、スポーツのようなゲームの観客がいることを知っています。本当にクリエイティブなタイトルで、あらゆるジャンルのゲームから人々を引き付けることができると思います。ただ楽しいです。
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確かに、私は与えなかったかもしれません レーザーリーグ クローズドベータフェーズの間に、いくつかのマッチメイキングゲームをプレイする機会が与えられなかったならば、かなりのチャンスです。それは私の興味を引くのはまさにそのタイプのゲームだからです。ピックアップして置くのが簡単で、他の人と遊ぶのが楽しく、そして競争力のある経験です。
レーザーリーグ初のオープンベータが1月26日金曜日に始まります。あなたは公式でゲームについてのより多くの情報を見つけることができます レーザーリーグ ウェブサイト