Daybreak Gamesは本日、クリエイティブビルディングゲームのサーバーを発表しました。 ランドマーク 付随するフォーラムやソーシャルメディアチャンネルとともに、2017年2月21日に閉鎖されます。シャットダウンはPSTの午後4:00(ESTの午後7:00)に行われます。発表が行われました ランドマークの公式サイトと個人的なプレーヤーへの感謝を含みました。
以来 ランドマーク 最初にアルファに入った、我々はこのコミュニティの創造的な才能に感銘を受けました。あなたは何の境界線を押した ランドマーク このゲームであなたの作品を通して共有した時間とエネルギーに感謝します。
の差し迫った閉鎖の発表に加えて ランドマーク、Daybreakはまたプレーヤースタジオ - リアルマネーマーケットプレイスであると述べた ランドマーク プレイヤーはゲーム内でプレイヤーが作ったアイテムを売買することができます - これもまた終了するでしょう。購入のためにアイテムをリストする機能は発表の時に削除されました、そしてまだ売りに出されているすべてのアイテムは1 Daybreak Credit(DBC)にコストで減らされるでしょう。ゲーム自体も購入できなくなりました。
最初に発表されてから ランドマーク 勢いを増している大まかな時間がありました。もともと今は消えてしまったのアドオンになる予定 エバークエストネクストこれは、プレイヤーが建物の建設に手を握ることを可能にすることを意図していました EQ次へ 世界。しながら ランドマーク それ自体は独立したものとして意図されていました、それは最初に最高のプレーヤーメイドの世界がに統合されるであろうと述べられました EQ次へ.
上の開発が EQ次へ 2016年3月にゲーム自体が正式に中止され、開発が中止されました ランドマーク 打ち上げ自体は、サーバの機能停止、接続の困難さ、接続の維持の難しさ、および多くのローエンドシステムでゲームをプレイできない原因となっていたグラフィカルなエラーなど、さまざまなバグに悩まされていました。
問題があるにもかかわらず、多くのプレイヤーはまだゲームを購入してLumeriaを構築するのを楽しんでいました。ゲームはその短い寿命の間にいくつかの更新を受け取りました。しかし、プレーヤーはプレイし続けるインセンティブとしてコンテンツやコミュニティの欠如をしばしば引用し、人口は急速に減少しました。このコンセプトは可能性を秘めていましたが、Daybreakはそれを最大限に活用することができませんでした。
サーバーが最後にシャットダウンしても、Daybreak Studiosはサーバーからのコードとデータを完全に管理します。 ランドマーク サーバー、そして彼らは「彼らの活動を許可または許可しないと述べている。 ランドマーク エミュレータまたはファン駆動 ランドマーク サーバー、 "多くの人になじみのある感情 英雄の街 ファン。だれかがDaybreak Studiosから権利を買おうとするかどうかは、まだわかっていません。
あなたはランドマークをプレイしましたか?もしそうなら、打ち上げから6ヶ月後に彼らがドアを閉めたことについてどう思いますか?そうでなかったら、何がゲームについて訴えなかったのですか?