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私はSteam Greenlightのアクティブユーザーです。私は人々がどのようなアイデアを持っているかを見るために少なくとも週に一度それをチェックしています。私は90%のものを "却下"したとあなたに言わせてください。それらの多くは単なるゲームであり、フラッシュゲームのように見えます。 マインクラフト または 細い クローン。私はこれらの種類のゲームが悪いと言っているのではありませんが、人々は100ドルを捨てる前に彼らがするつもりであることについて考えるべきです。
悪いアイデアの海
Greenlightには本当に良いゲームがあることがいくつかありますが、本当に悪い考えのためにそれらを見つけるのは難しいです。これは私がゲームの革新について考えることを導きました。あなたはすでにゲーム業界が悪い場所であることを知っています。人々はすべての理由であなたに叫んだ。そして彼らにはそれをする権利があります。結局のところ、それはすべてお金に関するものです。彼らとあなたのもの。何か新しいものを持ち込もうとするのは危険です、そして、それはほとんどの場合うまくいきません。しかし、それは誰のせいですか?あなたは悪いアイディアを持っているのかそれとも彼らが理解していないのか?答えるのは難しいですが、ほとんどの場合開発者は本当に悪い考えを持っています。
「うまくいかないかもしれない」という理由で人々が新しいことをするのを恐れているのはこのためです。だからこそ、彼らは自分たちの時間とお金を他のものにすることに費やしています マインクラフト クローン。それはMinecraftよりも良くないので、私はその理由を知りません。コミュニティはあなたと同じようにそしてより良いことをすることができます。その一方で、人々は銃のようなボクセルスタイルのゲームに新しい何かを持ち込もうとしています。人々はMinecraftのために多くの銃の改造をしました、しかしそれはちょうど正しくないようです。それが開発者が注力すべきことです。 Minecraftにはありません。
人々は単純さを望んでいる
戦略ゲームファンとして私はかなりがっかりしています。新しいものはあまりありません。それほど時間がないからだと思うのですが、LoLやDota 2を45分間プレイしても負けたとしてもそうではありません。それは複雑さです。人々はもう複雑なゲームを望んでいません。のようないくつかの例外があります スタークラフト あるいは多分 土田。人々はDotaの遊び方を学ぶのは難しいと言っていますが、時間を比較すると遊び方を学ぶのにかかる 土田 に ドワーフ要塞 笑える
結局、大企業ではなく、この業界を形作っているのは顧客です。多くの人が単純なゲーム以上のものを要求しているのは素晴らしいことですが、彼らが店で走って最初のCall of Dutyゲームを購入したとき、それはあまり効果的ではありません。