コナミ&コロン; PS4を1080pで接地ゼロにします。 Xbox Oneでは720pのみ

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著者: Peter Berry
作成日: 14 Aug. 2021
更新日: 4 5月 2024
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コナミ&コロン; PS4を1080pで接地ゼロにします。 Xbox Oneでは720pのみ - ゲーム
コナミ&コロン; PS4を1080pで接地ゼロにします。 Xbox Oneでは720pのみ - ゲーム

最近では、1秒あたりのフレーム数が増えています。 PS4版のマルチプラットフォーム版の多くは、FPS部門のXbox One版よりもパフォーマンスが優れているようです。


メタルギアソリッドV:グラウンドゼロ 両方の次世代コンソールでシルキーな滑らかな60FPSで動作するはずです。 PS4ユーザーにとっては幸いなことに、ソニーのコンソールでの繰り返しはネイティブの1080p解像度で実行されますが、Xbox Oneバージョンは720pで動作します。

スクリーンショットの比較は、コナミのWebサイトで確認できます。高解像度の最大値をあまり気にしない人もいれば、それを主要な優先事項と考える人もいます。同時に、他のゲーマーは1秒あたりのフレーム数を非常に重視しています。これはゲームプレイに影響を与えるためです。

以前、MGSの作成者小島英雄氏は述べた。 グラウンドゼロ PS4では「やや良くなった」ように見え、ソニーのマシンは1080pと60FPSを比較的簡単に扱うことができるとも言われている。ただし、他の業界関係者はXbox Oneがこれらの技術カテゴリに追いつくことができると言っていることに注意する必要があります。それは単に開発者がシステムを最大限に活用するという問題です。

私は決心にあまりにも多くの在庫を入れたことは一度もありません。それがHDなら、私はそれでいいです。私はよく30FPSと60FPSの間ですることができるように、私は間違いなく720pと1080pの間の違いに気づくことができますが、そのような違いは私にとってゲームブレーカーではありません。彼らはあなたのためですか?