コンテンツ
- シャドー射手
- アタックダメージ
- 能力
- オークウォリアーズデン
- 攻撃ダメージとヒットポイント
- 能力
- アタックダメージ
- 能力
- ロケットライダー
- アタックダメージ
- 能力
- ダークナイト
- 攻撃ダメージとヒットポイント
- 能力
- 溶解炉
- 攻撃ダメージとスタン
- 能力
- アタックダメージ
- 能力
- ゴブリランズ
- アタックダメージ
- 能力
- 骨のフリンガース
- アタックダメージ
- 能力
- 攻撃ダメージとヒットポイント
- 能力
- オークシャーマン
- アタックダメージ
- 能力
ベテラン キングダムラッシュ プレイヤーはすぐにタワーの違いを理解するでしょう キングダムラッシュ復讐。以前のゲームエントリには、新しいゲームの一般的な特性を共有するタワーがありますが、いくつか大きな違いがあります。
このガイドは、で利用可能なさまざまなタワーを細分化するのに役立ちます。 キングダムラッシュ:復讐 そしてそれぞれの利益。記載されているタワーは無料で利用できるものであり、アプリ内購入が必要なものではありません。
シャドー射手
シャドーアーチャーズは最初の塔で、最後の試合に行く価値があります。それは遠く離れて大きなダメージを与えるために速くレベルアップされることができる安いタワーです。
塔は敵の進路の最初と最後の場所に配置する必要があります。射手は敵軍を攻撃するための最初と最後の塔であるべきです。
レベル4になると、プレイヤーは弱体化した状態で敵が複数の塔に直面することができるようになるため、パスの開始時にそれらの塔のためにシャドウマークに投資すべきです。彼らがゴールポストの近くで敵を出すことができるように、シャドーマークは道の終わりに塔の焦点であるべきです。 Crow's Nestは最小限のダメージしか与えないので最後に購入する能力ですが、役に立ちます。
アタックダメージ
- レベル1:3〜4
- レベル2:7〜11
- レベル3:14〜21
- レベル4:23〜24
能力
シャドウマーク: ターゲットにマークを付ける矢を撃ち、敵に追加のダメージを与えます。
- レベル:+ 30%の追加ダメージ
- レベル2:+ 60%の追加ダメージ
- レベル3:+ 100%の追加ダメージ
死の刀: 射手は消えて敵を後ろから突き刺し、即座にそれを殺します。
- レベル1:40秒のクールダウン
- レベル2:30秒のクールダウン
- レベル3:24秒のクールダウン
カラスの巣: 通り過ぎる敵を攻撃するカラスを召喚します。
- レベル1:1のダメージ
- レベル2:2のダメージ
オークウォリアーズデン
Orc Warrior Denは2番目に利用可能なタワーで、その生存力をすぐに失います。オークが早く敵を遅くするので、早い段階で、それは各ステージに不可欠です。しかし、後期のステージでは敵がはるかに強くなり、敵を乗り越えることができます。
オークの塔を砲兵と魔道士の塔の近くに配置すると、敵の部隊がグループ化され、簡単に標的になることができます。ゴールポストの近くにオークタワーを配置して、敵がゴールを通過するのを阻止することも重要です。
オークのダメージが最小限で済むため、Lust for Combatは購入してレベルアップする最初の能力です。キャプテンプロモーションは、より困難な敵のいくつかに対して生き残る1つのオークを持つために購入する2番目の能力です。 Seal of Bloodは、ヒットポイントの数を考えると少し無駄です。
攻撃ダメージとヒットポイント
- レベル1:1-3、60 HP
- レベル2:3〜4、100 HP
- レベル3:5-7、150 HP
- レベル4:9〜14、200 HP
能力
影の射手のように、Infernal Mageは、ゲームを通してそれを有用にする多くの実用性を持っている塔です。それは大量の装甲で飛んでいる敵を簡単に倒すことができる魔法のダメージを大量に扱います。
Infernal Mageの塔にとって理想的な場所は、複数の車線で敵に到達する可能性がある経路上のチョークポイントとエリアです。速度を落とした敵が簡単なターゲットを作るので、それらを近接タワーとMelting Furnaceの近くに置いてください。
溶岩割れ目は、取得してレベルアップする最初の能力です。これはMageがさらに大きなダメージを与え、より多くの敵にダメージを与えるのを助けます。苦痛は、敵が多大なダメージで砲兵タワーと接触する場合に特に役立ちます。 Infernal Portalは少数の敵を遅らせるのに役立つので便利ですが、この魔術師の塔は最初にダメージを与えることに集中するべきです。
アタックダメージ
- レベル1:5-16
- レベル2:16〜49
- レベル3:33〜100
- レベル4:49〜146
能力
苦悩: 数秒間敵の装甲を減少させる道筋に地獄のルーンを投げます。
- レベル1:25%削減
- レベル2:50%削減
溶岩の割れ目: 魔法領域のダメージを敵に与える地震爆発を唱えます
- レベル1:28-42ダメージ
- レベル2:56-84のダメージ
- レベル3:ダメージ80-120
内部ポータル: 敵のグループをテレポートしてパスに戻します。
- レベル1:3〜4の敵
- レベル2:3〜6人の敵。
ロケットライダー
最初の砲兵タワーとして、Rocket Ridersは最後まで守りたいタワーです。これは長距離で大きなエリアダメージを与えます。これは敵の数が増えるにつれて重要になります。
ロケットライダーはほとんどの敵が集まる場所に配置されるべきです。近接タワーの近くにそれらを保持することは良い考えですが、両方の敵がロケットを回避することができるので、速くて飛ぶ敵が通常通り抜けるので、タワーをサイドパス上に置かないことが不可欠です。
それがさらに長い範囲で追加のダメージであるので、ニトロブースターは利用可能なとき大きな助けになります。欠陥エンジンは助けを提供しますが、敵がそれらの上を歩いていなければ無駄になる可能性があるのでMinefieldに迷惑をかけないでください。
アタックダメージ
- レベル1:7〜10
- レベル2:20〜29
- レベル3:40〜58
- レベル4:64〜92
能力
マインフィールド: 路上に地雷を投げつけ、その上に乗っている敵にダメージを与えます。
- レベル1:60のダメージ
- レベル2:125ダメージ
- レベル3:190ダメージ
ニトロブースター: ダメージを与え、追加の走行距離を持つニトロ推進バイク。
- レベル1:100のダメージ
- レベル2:185のダメージ
不良エンジン: 空中で爆発してゴミを投げつける欠陥のあるバイクを撃ち、影響を受ける敵にダメージを与えます。
- レベル1:22のダメージ
- レベル2:32ダメージ
ダークナイト
Dark Knightsはゲームの第6レベル、Bolgur's Throneで利用可能になります。彼らは2番目の近接攻撃タワーであり、直ちにOrcs Warriors Denに代わるべきです。騎士はオークよりも多くのヒットポイントを持ち、もう少し多くの金のためにより多くのダメージを与えます。
すべての近接タワーの場合と同様に、1本をゴールポストの近く、理想的には敵を阻止するためにShadow Archersの隣に配置します。より多くのダメージを受けるために軍隊を減速させるために、塔は砲兵と魔術師の塔の近くに置かれるべきです。
ThornsとImperviousの装甲は同時に購入されるべきです。これにより、Dark Knightsが座って敵にダメージを与えることができます。特に近くの塔がちょうどうまく仕事をすることができるので、それは敵を殺すチャンスの小さいとはいえないほど残忍なストライキを忘れてください。
攻撃ダメージとヒットポイント
- レベル1:2-3、100 HP
- レベル2:4〜10、130 HP
- レベル3:7〜20、180 HP
- レベル4:12〜36、240 HP
能力
残忍なストライキ: ダークナイトは各ヒットで敵を実行する可能性がわずかです。
- レベル1:2%の確率
- レベル2:4%の確率
- レベル3:6%の確率
いばらの鎧: ダークナイトは敵からの近接攻撃を受けたときにダメージを与えます。
- レベル1:15のダメージ
- レベル2:30ダメージ
- レベル3:45のダメージ
不透過性: ダークナイトのシールドは、ダメージを受けずに最大3ヒットまで抵抗する。
- レベル1:6秒
溶解炉
大砲タワーと見なされますが、Melting Furnaceは群衆の制御に関するものです。各攻撃で、それは近くの敵を気絶させます。これはタワーが大きいグループを減速させるのに非常に役立ちます。ただし、Rocket Ridersと比較すると、全体的に与えるダメージは少なくなります。 Melting Furnaceの使用は、失速した敵には役立ちますが、すぐには排除されないので、好みがより重要です。
溶解炉の理想的な配置は、行動の真ん中です。敵が気絶してもダメージを受け続けるので、それが魔術師または遠くの塔の近くにあることを確認してください。
能力を購入するとき、これがMelting Furnaceの攻撃をスピードアップするのでBurning Fuelから始めます。あなたが2つの塔を近くに持っている限り、Absolute Heatが次にあるべきです。 Red Hot Coalsはタワーのダメージ量を増加させるのに役立ちますが、実際には必要ありません。
攻撃ダメージとスタン
- レベル1:5-7、0.3秒
- レベル2:14〜18、0.4秒
- レベル3:25〜31、0.5秒
- レベル4:41-50、0.6秒
能力
魔術師の塔を考えたとき、Spectre Mausoleumはより安い価格でより多くの人をコントロールするためにダメージを与えました。この塔には利点がありますが、あなたの兵器庫の主要な魔術師の塔ではありません。それをサポートタワーのようなものと考えてください。
それは魔術師の塔と見なされ、近接部隊がいるので、あなたはSpectre Mausoleumを近接塔と別の魔術師または大砲の塔から離して配置したいと思うでしょう。
Guardian GargoylesとSpectral Communionは最初に購入した能力です。ガーゴイルは基本的にタワーを近接型タワーにして魔法のダメージを与え、Spectral Communionはそれらのダメージ数を向上させるのに役立ちます。所有はそれがより大きな敵に作用するときに役立つことができますが、それは短時間の間続き、本当に効果的であるために長いクールダウンを持っています。
アタックダメージ
- レベル1:5〜8
- レベル2:13〜20
- レベル3:26〜38
- レベル4:48〜71
能力
スペクトルの聖体拝領: 霊廟は余分な幽霊を抱えることができます。
- レベル1:4の幽霊
- レベル2:5の幽霊
所持: 少しの間あなたの側を買うために戦う敵をコントロールしてください。
- レベル1:23秒のクールダウン
- レベル2:20秒のクールダウン
- レベル3:17秒のクールダウン
ガーディアンガーディアン: あなたのそばで戦うガーディアンを召喚する。
- レベル1:300馬力、16〜25ダメージ(1)
- レベル2:300馬力、16〜25ダメージ(2)
ゴブリランズ
Goblirangsはあなたが受け取るで、最も長い範囲を持つ2番目の範囲の塔です。しかしながら、Shadow Archerと比較して、彼らはヒットごとにわずかにより多くのダメージを与えますが、攻撃速度を遅くする必要があります。 GoblirangsがShadow Archersと比較して持っている唯一の利点は、気絶して彼らにいくつかのクラウドコントロールを与えるチャンスです。それがあなたの戦略の一部であるなら、あなたのタワーの選択にGoblirangsを追加してください。
シャドウアーチャーと同様に、ゴブリランはできるだけ早く、または遅くダメージを与えるために敵の出入り口に配置する必要があります。
HeadbangがGoblirangsをユニークにするものなので、まずその能力を選びます。それから、ダメージ出力を増やすためにBiggarangsに行きます。 Angry Beesは必要ではありませんが、敵にさらに傷害を与えるのに役立ちます。
アタックダメージ
- レベル1:3〜4
- レベル2:7-14
- レベル3:14〜26
- レベル4:25〜47
能力
Headbang: Goblirang攻撃は、ヒットごとにターゲットを気絶させる可能性があります。
- レベル1:5%の確率
- レベル2:10%の確率
- レベル3:15%の確率
Biggarangs: Goblirangsは数秒ごとに巨大なブーメランを投げかけています。
- レベル1:27〜49
- レベル2:32〜60
- レベル3:43〜81
怒っている蜂: それに近くの敵にダメージを与える敵に7秒間蜂の巣を投げます
- レベル1:120ダメージ
- レベル2:230ダメージ
- レベル3:345のダメージ
骨のフリンガース
Bone Flingersは別の遠く離れた塔ですが、それは最も短い範囲を持っています。それはその召喚されたスケルトンとアップグレードされたダメージで多用途であることによってその短い範囲を埋め合わせます。戦略によっては、Shadow ArcherをBone Flingersに置き換えるか、両方を装備することをお勧めします。
繰り返しますが、これは遠くにあるタワーなので、通路の入り口と出口の近くに置いてください。彼らは敵を失速させるのに役立ちますように召喚はゴールポストの近くに特に便利です。
召喚の骨は簡単に塔の能力の最高です。ゴーレムは多くのHPを持っていて良いダメージを与えるだけでなく、遠距離ダメージを与えることもでき、それは敵が近接範囲に入る前に相手を弱めるのに役立ちます。 Got Milkは次にタワーのダメージ出力を増加させ、その後The Walking Deadで敵を失速させるのを助けました。
アタックダメージ
- レベル1 = 2-4
- レベル2 = 5-11
- レベル3 = 9〜20
- レベル4 = 14〜34
能力
エリートハラスサーは、ダークナイトやオークウォリアーズよりもはるかに多くのダメージを与えます。彼らは混血の最もタンクではありませんが、彼らの遠隔攻撃はそれらを信じられないほど用途の広いものにします。この塔が利用可能になったら、それをあなたの主要な近接塔として使用してください。
Elite Harassersを砲兵隊や魔術師の塔の近くの戦闘の激しい場所に置き、敵を減速させます。また、ストラグラーを失速させるために必ずゴールポストの近くに置いてください。
Arrow Stormは、遠距離にいる前に飛んでいる敵を倒して地上部隊を弱める大きな範囲のダメージを与えるので、大きな助けになります。 Backstabは軍隊が生き残るチャンスを増やすのを助けます、そして、Fury of the Twilightはそれらを戦いにとどめるもう一つの機会を追加します。
攻撃ダメージとヒットポイント
- レベル1:5-7、70 HP
- レベル2:10〜13、130 HP
- レベル3:15〜25、160 HP
- レベル4:25〜35、220 HP
能力
バックタブ: 敵の近接攻撃を避けたとき、ハラスターは次の攻撃に対抗するようになります。
- レベル1:10-15のダメージ、40%の回避率
- レベル2:20-30のダメージ、50%の回避率
アローストーム: 敵に複数の矢を素早く撃ちます
- レベル1:16〜23
- レベル2:32〜48
- レベル3:48〜72
ミステリーの怒り: 嫌がらせ者が死ぬと、彼らは凶暴になる可能性があります。
- レベル1:250 HP、32-48ダメージ
オークシャーマン
最後のフリータワーは簡単に最高です。オークシャーマンが最もダメージを与えますので、すぐに装備する必要があります。唯一の欠点は、Infernal Mageと比べて攻撃速度が遅いことですが、それでもOrc Shamanをデフォルトのダメージ対処タワーにすることができます。
Orc Shamansは車線の真ん中にチョークポイントがある可能性のある場所に配置する必要があります。それは敵がそれに遭遇したものは何でもに大きなダメージを与えるでしょう、そしてそれは敵のグループを除いて2つのエリアアタックスペルを持ちます。
Meteor Showerは2つのエリアの攻撃能力のうち最もダメージが大きいもので、最初に購入するものです。次にスタティックショックが発生し、タワーが多くの敵にダメージを与えます。癒しのルーツは近接タワーが近くにある場合にのみ考慮してください。
アタックダメージ
- レベル1:4〜20
- レベル2:10〜55
- レベル3:20〜110
- レベル4:35〜190
能力
癒しのルーツ: 強力な癒しのルーツでゾーンを埋めます。それ以上の同盟国は癒されます。
- レベル1:20 HP
- レベル2:40 HP
- レベル3:80HP
流星群: その地域の影響を受けた敵にダメージを与える隕石のシャワーを浴びる。
- レベル1:18〜33
- レベル2:28〜52
- レベル3:35〜65
静的ショック 落雷は今度から近くの敵に追加のダメージを与えます。
- レベル1:3-13
- レベル2:6〜26
- レベル3:10〜38
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