キックスターターSpotlight: Frostbolt GamesのWouter Lockefeer、Catamancerについて[ Interview]

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著者: Lewis Jackson
作成日: 10 5月 2021
更新日: 17 11月 2024
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キックスターターSpotlight: Frostbolt GamesのWouter Lockefeer、Catamancerについて[ Interview] - ゲーム
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あなたはウィザードが好きですか?猫は好き?どんな不合理な質問がありますか?誰もがウィザードや猫が好きです! Frostbolt Gamesは、今後予定されている陽気に溢れたデジタルグッズカードゲームの両方に参加しています。 カタマンサー!前のタイトルに取り組んだこと、 ボードゲームオンライン しばらくの間、Frostbolt Gamesは開発の経験があり、次のラウンドに進む準備ができています。


私はスタジオのリードゲーム開発者Wouter Lockefeer a.k.aに追いつきました。Dysprosium、またはDysは、かわいいかわいいカードゲームについていくつか質問します。

ちょっと待ってて。とにかくカタマンサーとは何ですか?

カタマンサー 世界初の100%猫をテーマにしたコレクター向けカードゲームで、プレイヤーは魔法の猫召喚魔法使いの役割を果たし、敵の魔法使いを倒そうと戦います!あなたの猫兵器をアップグレードするために追加のカードパックを購入するオプションで、ゲームは自由にプレイできます。

他のほとんどのコレクティブカードゲーム(CCG)とは異なり、 カタマンサー はチェスのようなグリッドアリーナでプレイされ、ターンごとにカードを動かすことができます。決闘の目的は敵の触媒を倒すことで、これはボードの遠端で敵の前に置かれます。

多くのインディーズゲームのように、Frostbolt Gamesは多くの時間を費やしました カタマンサーのアートスタイルDeviantArtで何千ものアーティストポートフォリオを熟読した後、ゲームは他に類を見ないランダムなスタイルを見つけました。

もちろん、Dysは私よりもずっとよくゲームについて説明できるので、そのインタビューを見てみましょう。

キャットビュー

BlackTideTV(BTTV): 私は彼らがこのゲームを見るときみんなの頭の中にあるであろう質問は確かである:私はなぜ猫なのか?それはだれの考えだったのでしょうか。


Wouter Lockefeer(Dys): [CCG]のテーマを検討し始めたとき、CCGの市場を見てみることにしましたが、いくつかのパターンに気付きました。ほとんどのCCGは、非常に一般的なファンタジーテーマを中心にしています。

私たちは、多くのCCGが実際に猫関連のカードを持っているにもかかわらず、単に猫をテーマにしたカードが存在しないということを発見して非常に驚きました。それはちょうど市場の穴のように感じました、そしてそれは私達がそれを埋めることが絶対に正しいと感じました。

もちろん、私自身の猫、オスカーとジョン・スノーは私にとって個人的に大きなインスピレーションでした。

BTTV: 以下のようなFrostbolt Gamesの以前のリリースはどうですか。 ボードゲームオンライン、準備しました カタマンサー?

Dys: ボードゲームオンライン (BGO)私たちに多くのことを教えてきました。プレーヤーの負荷をすべての利用可能なサーバーに自動的に分散するマルチサーバーシステムを設定する必要がありました。 カタマンサー.

BGO 20万人以上のアカウントを持ち、1,500,000人以上のプレイヤーによってプレイされてきました。我々は何年もの間プレイヤーからのフィードバックを受けてきました、そして我々は何百もの問題を克服しなければなりませんでした。この時点では、何もありません カタマンサー 私たちは直面することはできません。

一般的に、ゲームが1つの主題、たとえば猫に完全に焦点を合わせていると聞いたとき、あなたはすぐにそのゲームがどのように見え、感じ、そして行動するかについて結論を引き出す。 カタマンサー その叙事詩、ランダム化されたアートスタイルと巧妙な、ゲームを変える、戦略的なゲームボードでそれらの結論を打破することについてすべてです。


BTTV: アートワークは多くの場合、インディーゲームの大部分を占めており、同じことが言えます。 カタマンサー。私たちが見たKickstarterの例から、現実的な演出から陽気なファンタジーまですべてが登場します(Catdalfは個人的なお気に入りです)。どのアート作品を含めるかは、どのように決めましたか。

Dys: 私たちは、DeviantArtに関する1000以上のアーティストポートフォリオを調べました。私たちが楽しさ、叙事詩、美しさ、さもなければ特別な感じの芸術スタイルを見たときはいつでも、それを可能な芸術家のリストに加えました。リストを絞り込んだ後、私たちはそれらのアーティストと連絡を取りました、そして幸運なことに、彼らのほとんどは私たちと一緒に仕事をして幸せ以上でした。結構多くの芸術家が猫の絵を描くのを楽しんでいることがわかった。

CCGでアートを合理化するのはよいことですが、アートの多様性がより好きです。私たちはセクシーで、ばかげた、叙事詩的で、実に怖いカードを手に入れたいです。カードが重い感情を呼び起こす限り、私たちの使命は達成されます。結局のところ、新しいカードを集めることはクールに感じるはずです!

BTTV: ゲームの開発中のどの時点で、チェススタイルのゲームボードを組み込むことを決めましたか。また、ボードはゲームプレイにどのような影響を与えますか?

Dys: 酷使されたファンタジーのテーマと同じように、私達は古典的なカードゲームのようにプレイしすぎるデジタルカードゲームを作成するというアイデアを好まなかった。あなたがするのと同じように、多くのデジタルCCGはプレイヤーがそれらの前にカードを置くことができます 魔法。デジタルフォーマットは、とても楽しいものです。

私たちは以前、ゲームグリッドを使ったストラテジーゲームのアイデアをいじっていたので、ゲームに一種のチェス盤を組み込んで本当にいい気分でした!

ボードはそんなに新しいゲームプレイを可能にします!先日のテストゲームでは、両方のプレーヤーが自分のバックラインにマンチキンを置きました。 Munchkinは毎ターン、ランダムに味方のユニットに+ 1 Healthを与えます。そのため、できるだけ長く生き続けるユニットです。残念なことに、プレイヤー1はポータル猫を置き、それは毎ターン空のスペースにテレポートする能力を持っています。彼はプレーヤー2の両方のMunchkinsを暗殺しました、そしてそれは壊滅的でした!

カタマンサー シングルプレイヤーからオンラインのマッチメイキング、ランク付けされたプレイまで、複数のゲームモードが含まれますが、Kickstarterのページにはバディシステムや特定の友達との戦いに関する情報が欠けていました。それについて尋ねられたとき、Dysは言うためにこれを持っていました:

Dys: はい、友達システムがあります。あなたは決闘に任意のオンラインの友達に挑戦することができるようになります。

また、プレーヤーがカスタムゲームを宣伝できるロビーを構築することも検討しています。規格外の方法でプレイする可能性はたくさんあります カタマンサー。たとえば、両方のプレイヤーが1つのカードプールからゲーム内で自分のデッキをドラフトするモードを追加できます。十分な選択肢があれば、そのようなカスタムゲーム用のロビーは、ゲームを新鮮に保つのに役立ちます。

カタマンサー 無料でプレイできるゲームになりますが、私たちは皆、それが何を意味するのか知っています。マイクロトランザクション私はDysに、Frostbolt Gamesが実際の通貨に対してゲーム内通貨でカードとカードパックのロックを解除するために計画していたものを尋ねました。

Dys: これは常に難しい話題です。私たち自身の経験からすると、無料ゲームでカードを集めるのは非常に困難です。短い答えはそれゆえ簡単です:ゲームをプレイすることによってカードを獲得することはより簡単になるでしょう カタマンサー 他のほとんどのゲームよりも。 それはマーケティングの問題ではありません。それは簡単な約束です。 [強調]

プレーヤーがカードの代金を払うかどうかは、ゲームの仕組みではなく、個人に大きく依存すると考えています。私は、Free-to-Playゲームに単にお金を費やすことのない多くの人々を知っています。彼らに現金を使わせようとするのは努力の無駄であり、彼らを追い払うだけです。

あなたは現在Catnipと呼ばれるゲーム内通貨を使うことによってカードパックを稼ぐことができるでしょう。キャットニップは、ゲームをプレイしてアチーブメントを獲得することによって獲得することができます。私達はプレーヤーが時々ゲームをプレイするインセンティブを必ず含むようにします。ほとんどのゲームは「その日の最初の勝利」または「毎日の探求」のボーナスを持っています。

私たちはプレイヤーに毎日プレイさせることを強制したくはありませんが、毎週のサイクルを持つシステムは良い計画のように感じます。

Dysは、クエストを完了してゲームをプレイすることで、プレイヤーが稼ぐチャンスを得られることを確実に述べました。 カードの珍品のすべてのバリエーション レアや神話を含む。

BTTV:キックスターター 私に言う カタマンサー 最初にPC、Android、およびiOSで利用可能になりますか?それはコンソールの手配がうまくいく可能性があるということですか? カタマンサー PS4、Vita、またはXbox Oneの素晴らしいゲームを作ろう!

Dys: カタマンサー Frostbolt Frameworkは、ポータブルであることを主な目的とした自家製のフレームワークです。コンソールを含むほぼすべてのデバイスにポートオプションがあります。もし カタマンサー 十分に成功しているので、できるだけ多くのプラットフォームに移植したいと思います。

Frostbolt Gamesは現在非常に懸命に働いています カタマンサー 2016年7月の発売予定日までに準備ができています。猫やウィザード、カード、チェス、そしてアートがあなたの路地の上にある場合は、 カタマンサー 詳細についてはKickstarterのページを参照してください。

まだ興味があるがそのリンクをクリックするのが面倒?あなたは私を子猫にする猫です。下記の公式のKickstarterビデオと猫天体的なゲームプレイをチェックしてください。