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あなたがこの役にこのキャラクターを選んだとき、疑いもなく10人中9回、あなたは反応を得るでしょう。あなたのチームが何らかの形でコミュニケーションを取っているのであれば、Summoner's Riftの野生の手付かずの中立的なモンスターキャンプをジャングルでぶらぶらしていることについての疑念、または一見実験的なアイデアが打ち消されることを望む丁寧な陰謀のどちらかを得るでしょう。
あなたがカルマを選ぶとき、あなたはジャングルの役割を果たすべきであるという規範に反しているので、あなたの決心に強くなってください。しかし、あなたが最初の嵐に勇敢に立ち向かい、そして私が書いているガイドから何かを取り除くならば、あなたは多くの勝利と多くの激しいゲームにつながる最も楽しい経験を発見するでしょう。
ルーンとマスタリー
あなたが私のルーンのページで見ることができるように、ジャングルのための一般的なルーンのページの多くとは異なり、私は能力能力とマナ再生に焦点を合わせるのが好きです。もちろん、あなたがこれらのすべてのTier 3ルーンを持つことができるならばそれのために行くならば、残念なことに私は私のADCとAPCページにすべての私のIPを費やしました。カルマで、あなたは彼女がラナーが良いヒットを得ることができるか、悪い戦いを脱出するか、またはあなたが敵を殺すか殺すのを助けることができるようにラナーが集中するタンクになることを望みます。それを念頭に置いて、masteriesページ。
これは、シーズン4でKarma jungler用に作成したマスタリングのページです。ジャングルキャンプでのスピードを向上させるために、能力についてはCDRに焦点を当て、smiteについてはcdを使用します。また国防は彼女にいくつかの先天的なタンクネスを与えます。アイテムセット:
カルマのために、私はこれらの理由でアイテムを決めました:
- SOSW - クールダウン、AP、マナ再生用
- モビス - スピード、ガンク、地図を横切って走っているチャンピオンを捕まえるのに最高だから
- 森 - CDR、AP、マナ再生、および深刻な傷
- ゾーニャス - すべてのAPチャンピオンはこれの恩恵を受ける
- ガントレット - CDR、低速、AP、amor
- ライアンドリー - AP、健康、そして悲しい
- RC - レイトゲームスケーリング、AP
- 自宅警備 - NasusとJaxのスプリットプッシュを止めるため
ジャングルパス:
カルマにとっては、私が選択した好みのパスです。
- 私は青のかぶれ、または青いバフ、または古代のゴーレムとして知られているひもを求めます、
- 私は気が狂った犬を飼っています、そしてそれまでに私はレベル2です
- 私は中部車線近くのレイスに行きます
- 最後に赤いバフを手に入れよう。
私は自分の笑顔を青と赤のバフにしか使いません。それがクールダウンするのにかかる時間はあなたがガンクのためにポットを保存したいときに必要以上にヒットを取ることを意味するので、レイスや犬にそれを無駄にしないでください。
両方のバフが終わったら、タンクトップレーン、ピングで開始し、スピードアップのためのシールド、テザーへのフォーカスレゾリューション(W)、そして2秒でそれらを気絶させ、続いてマントラエンパワーされた内側炎(R) + Q)。あなたまたはあなたの所有者は敵を片付けることができるはずです。
その後は、一番上の車線を砲撃し続け、砲塔に押し込み、その砲塔を早めに手に入れようとすると、上車もローミングできます。それからボットとミッドを助けます。 敵ジャングル兵がやって来るでしょうし、あなたとあなたのラナーにダブルスコアを与える可能性が最も高いので、殺害の後であまりにも長くトップキャンプしないでください。
キルプッシュをすばやく実行して数回ヒットしてから中盤に向かって走ってください - 敵の攻撃者が戻ってくるのを待ってください。 1つのLANにあまりにも多くの注意を向けないでください。 彼らは他のレーンが手助けをするために戦いに参加したいと思う限りそれをキャンプすることに決めたので、私は中央レーンでキャンプして4人の敵を引くジャングルを憎む。私の意見では、それは強制的に持続するラナーがミノン波を止めようと試みることを引き起こし、敵のチャンピオンが潜水するのを止めさせます。マナとヘルスチップの枯渇のために長く続くことはできないでしょう。常に積極的に行動し、車線を手助けしてください。
遅いゲームでは、あなたはスーパータンキーになり、大量の鎧と潜在的な突く物を持つことになるでしょう、それで最初に敵と交戦してあなたの盾をスパムするのを忘れないでください。加えてそれは素晴らしいスピードブーストを持っています。