ほぼ1年前(技術的には9か月前)、私はPlayStation 3で最大のインディーズの成功の1つをプレイしました。 旅。それは巨大な大きな予算のシングルプレイヤーを持っていなかった、広範囲のオンラインマルチプレイヤーを持っていなかった、そしてそれは確かに20-40時間のゲームプレイを持っていませんでした。しかしそれがしたのは心でした。
旅 言葉は浮き沈みを表現するのに必要ではなく、何百万ものカスタマイズオプションがもっと良くなったかもしれないという旅に出かけたゲーム(より良い用語の欠如のため)でした。その魔法は 旅 一度だけ経験することができました、しかし、私はそれがいつでも起こり得ると主張しなければなりませんでした。
金曜日は他の日と同じように始まりましたが、唯一の大きな違いは私が休日を過ごしたことです。何の計画もなく、私は自分のコレクションに追加するためにそれらの最後のいくつかのトロフィーを取得したいと思った 旅。再ダウンロードしてインストールした後、私は最後のいくつかのグリフとシンボルを規則的な方法で探し出して別のゲームに行く途中にしていました…しかしその後、誰かが私のゲームに参加しました。
私たちが始めたとき、私は私の新しい仲間を使って隠されたシンボルがどこにあるのかを見せたかっただけでしたが、すぐに集めることさえ気にせず、本当にすごい時間を過ごしました 旅 新品のようです。私たちは砂を廃墟の中を滑り降りて地下通路を回り、そして古い塔で魔法を解放し、そしてついに私たちの旅の終わりに到達するために大規模な雪に覆われた山まで登って行きました。ほとんどいつもおもしろい。
経験している 旅 何度も何度も再生したようなものでした。もう一年で私は仕事を欠席し、プレーすることを決心しましょう 旅 三度目の初めて。それで、上の私の最初のレビューをチェックしてください、そして、あなたの最初のプレーとほとんど同じくらい素晴らしい久しぶりにそれをプレーしているゲームが何をしたかコメントで音を出してください。