2015パート2のJoseph Ocasioのお気に入りのゲーム

Posted on
著者: Randy Alexander
作成日: 23 4月 2021
更新日: 3 5月 2024
Anonim
カジュアルフライデーw /ディグビー&デビッドフェルドマン-MRライブ-1/18/19
ビデオ: カジュアルフライデーw /ディグビー&デビッドフェルドマン-MRライブ-1/18/19

コンテンツ


2015年はゲームで素晴らしい年でした。そのうちのいくつかはがっかりしていました、しかし我々は2015年にそれが何であったかを他のものより上に上げたそれらを覚えているためにここにいます。前回、私たちは生きた者と死んだ者の両方を殺し、墓を襲撃し、そして世界を一緒に飛び散った。今、私たちは残りの上に立っていた最後の5つのゲームを見ています。さぁ、始めよう...

5. フォールアウト4

認めるものがありますが、好きではありませんでした フォールアウト3 また ニューベガス。私はそれらのゲームのストーリーがつまらなくなったり、戦闘が面白くなかったり、そして世界が鈍くて面白くないと感じました。しかし、私はまだ与えることにしました フォールアウト4 チャンスがあってそれに転んでしまいました。


戦闘は大幅に改善され、世界とキャラクターはより面白くなり、そしてプロットはより魅力的になりました。いくつかの小さな技術的な問題といくつかの困難なスパイクにもかかわらず、私は見つけました フォールアウト4 決定的であること フォールアウト 経験と素晴らしいゲーム。

4. ウィッチャー3

好き フォールアウト 、私はこのフランチャイズの前のゲームのファンではありませんでした、 ウィッチャー2.(注意、 私はPCを所有していないし、オリジナルをプレイしたことがない。

それにもかかわらず、私は見つけた ウィッチャー3 多くの点で優れていること。ゲームの話は少し時間がかかりましたが、一度それが他のもののような冒険になりませんでした。改良された戦闘、よりアクセスしやすいメニューと生産システム、そして賭博で最高の世界の1つで、 ウィッチャー3 他に類を見ない冒険です。

3. ヘイロー5:守護者

2005年に、私のいとこは彼女の兄弟の Xbox そして私達は遊んだ ハロー2 画面を分割。それは私にとって初めての経験でした。 ハロー私はこのフランチャイズを10年以上愛してきました。私は私が少しだったことを認めます ハロー後にアウト ハロー4 そしてしばらくの間シリーズをしなかった。しかし、私は私がその3年の休憩を必要としたと思います ハロー5 私はこれからもこの象徴的なシリーズを何年もプレイし続けたいと思います。


ハロー5 それをすべて持っています、60fpsで動いている激しくて速いペースでの戦闘、Warzoneの形で中毒性のマルチプレイヤー、そしてシリーズの中で最高のキャンペーンレベルのデザイン。物語は、時々メロドラマティックな瞬間にもかかわらず、シリーズのほとんどのエントリーよりはるかに面白く感じました。もちろん、 343業種 これといくつかの間違いをしています。マイクロトランザクションの包含は不可解な設計です。しかし、全部で、 ハロー 何年もの間、これを良く感じていません。

2. メタルギアソリッドV:幻の痛み

それは言うのは簡単です メタルギアソリッドV:幻の痛み 舞台裏でコナミとクリエイターの小嶋英雄のトラブルにもかかわらずシリーズの歴史の中で最高のゲームプレイです。しかし、簡単ではないのは、正確に何を作るのかを突き止めることです。 MGS V 一段落で優れたゲーム。とにかくやってみます。

の世代だけでなく洗練 MGS ゲームプレイ、しかしサンドボックスの属を超えて、 メタルギアソリッドV いくつかのゲームでできることは終わった。創発的なゲームデザインが王となる世界を創造する。毎秒が重要だと感じ、毎分何かが変化しているので、プレイヤーとしての能力を発見し、洗練させることができます。その中で最も大胆で活気に満ちた物語の1つを持っていること メタルギアソリッド これが他のアウトレットから非常に多くの完璧なスコアを得ている理由がわかります。

1. バットマン:アーカムナイト

私はこの称号に不公平な偏見を認めます。 バットマン 私のお気に入りのスーパーヒーローです。私のお気に入りの映画は ダークナイト、そして私のコレクション バットマン GNは誰にも負けない。たとえそうであっても、 アーカムナイト それでも典型的なものです バットマン 経験し、表現する しっかりとした決定的なものをしっかりと把握 バットマン ゲームクリエイター。

アーカムナイト それは前任者よりもはるかに成熟した話をします。そのシグネチャー戦闘で、そしてそれはそれが究極を作成する数多くの調整と調整です ゴッサムシティ、すべて問題なく。これは簡単に見栄えがよく、最高のプレー、2015年の最高のゲームです。ああ、そして、 バットマン モバイルは楽しいです。私はそれを言った。

それで、それはゲームの2015年とそれが何年だったかでした。今、私たちは未来を見据え、2016年も同じくらい素晴らしいことを願っています。同意する、同意しない、両方? 2015年のどこであなたの好きなゲームを教えてください