逆レビュー:黒&カンマ;ホワイト&カンマ&Redの至る所で?

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著者: Robert Simon
作成日: 15 六月 2021
更新日: 10 5月 2024
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逆レビュー:黒&カンマ;ホワイト&カンマ&Redの至る所で? - ゲーム
逆レビュー:黒&カンマ;ホワイト&カンマ&Redの至る所で? - ゲーム

楽しいゲームのしるしは何ですか?はい、それはあいまいな質問ですが、私は一例を挙げます。私はそれがあなたが数分で遊ぶことを学びそしてそれから何時間もの楽しみを持っているゲームであると言うでしょう。


これは私が楽しんだ経験を説明する方法です 逆。 PCとプレイステーション4のためにHypersectによって開発された、 逆転 アーケードシューティングゲームと戦略ゲームの組み合わせとして最もよく説明されています。

あなたの目標は簡単です。あなたは敵を撃ち、あなたのスコアを上げ、そして生き残らなければなりません。あなたのスコアが上がるにつれて、結局あなたはボーナスを受け取るでしょう。これらのボーナスには、スコアの乗数、そして追加の命を得ることが含まれます。

逆転は、あなたがいくつものステージにまたがって戦うというタイトルです。各ステージは、基本的には移動できるゲームボードです。移動するには、タイルを黒から白に変更して撮影する必要があります。あなたは自由に行き来できる道を作ることができるでしょう。余白を増やすと、ステージ上を自由に移動できます。

敵は通常赤ブロックか白ブロックです。あなたが生き残ることができる限り彼らを派遣するのはあなたの義務です。切迫感と深刻な注意の欠如は、早死と低得点につながります。敵はまた、あなたの動きを制限するためにタイルを使用し、しばしばあなたを群がるでしょう。

今、あなたは多分考えています - これはshmupのように聞こえます、そしてあなたは正しいでしょう。スクリーンは弾丸で一杯ではないかもしれませんが、時々スクリーンを埋めることができる敵と敵の火を避けなければなりません - はい、生き残ってハイスコアを続けるためにはスキルが必要です。

逆転 戦略ゲームでもあります。あなたは死を避けるために動くために利用可能な道を必要とするでしょう、そしてあなたは敵を撃つために弾薬を必要とします。弾薬が一時的になくなることもあります。弾薬がないということは、あなたが進む道を作ることができないことを意味し、あなたは自分自身を守る方法がないでしょう。後の段階での危険はもっと必死で複雑になります。また、Hypersectにブラボーをかけると、閉所恐怖症になることがあります - 難題は、面白くてやみつきになることです。


タイトルの魅力の多くは、色とステージ進行の使い方にあります。黒と白の色は、移動と攻撃の表記を基にしています。赤はもちろん危険であり、たくさん見ているときは注意してください。

各段階はテーマに基づいて構築されており、それらはまたあなたが遭遇する困難のレベルを決定します。私の個人的なお気に入りのステージは "Free"と呼ばれる6番目のステージです。あなたが障害なしに自由に動くことができるのでそれはそのように命名されます。同じステージ内で、敵はあなたを定期的に大量に攻撃することも「自由」です。それは賢いです、そして、あなたはステージがそれに応じて困難にエスカレートすることを理解することができます。

逆転 あなたが時間を注ぐことができる十分な量のコンテンツを持っています。アーケードはあなたのスコアが世界的にランク付けされる6つの段階を備えています。アーケードは生協モードでもプレイできます。ローカルまたはオンラインまた、27対マップで3人の他のプレイヤーと対戦して、競争力のあるマルチプレイヤーをプレイすることもできます。

のようなゲーム 逆転 私の個人的な信念をさらに強化します。ゲームは映画制作やあいまいなゲームプレイをする必要はありません。うまくデザインされたビジュアル、明確な目標、そしてうまく実行されたゲームプレイが必要です。

あなたが良い挑戦を楽しむならば、たとえどんなに些細でも、複雑でも、速くても。 逆転 必見です。

免責事項:PC版のレビューコードは、開発者によって提供されました。

私達の評価 8 アーケードシューティングゲームと戦略ゲームの融合、Inversusはすべて楽しいです。私たちの評価の意味