コンテンツ
実際には2016年末にリリースされましたが(すごい、もうそれ以前にも?)、多くの点でPlaystation VRのエクスペリエンスはまだ始まったばかりのようです。 PSVRタイトルの選択が拡大し始めると、プラットフォームは 投資価値がある開発者は、この駆け出しの媒体で何がうまくいくか、何がうまくいかないかを理解するにつれて、品質が向上しています。
新しいホラーエントリー 侵入者:かくれんぼ これらの小さな上質な宝石の一つです。それはあなたがステルスホラーを掘るなら実際に購入して遊ぶ価値があるPSVRのタイトルであるため、このゲームが巨大な広告ブリッツを取得しなかったことは残念です。
家の侵略:ゲーム
の設定 侵入者 信じられないほど簡単です。あなたは家族で過ごす家で、週末を過ごす小さな子供です。家の周りのお母さんとお父さんを助けて大邸宅のレイアウトを学んだ後、あなたは知らなかった秘密のパニックルームにつまずいて、そして犯罪者のグループが侵入してあなたの両親を結びつけると、すべての地獄はばらばらに壊れます。
基本的に、ここで得られるのは、2006年の映画の家庭侵略セグメントの、よりホラーをテーマにしたバージョンです。 ファイアウォール (あるいは、恐らくは、最初のもののホラーをテーマにしたバージョン パージ 映画)。あなたの姉はパニックルームに隠れています、そしてあなたはあなたの両親が地下室に捕らわれている間あなたは助けを得ようとします。これはあなたに荒野で大きくて美しい邸宅を横切って歩き回る多くの機会をあなたに与えます。
古くて、不気味で、老朽化しているというよりはむしろ、この設定は、何トンもの部屋がある洗練された明るくハイエンドの家です。その代わりに、クリープ要因は、暗くて荒れた夜の環境から来ています。そして誘拐犯のリーダーは、非常にウェンディゴ風のマスクを着用することを主張しています。
簡単な設定にもかかわらず、そしてステルス力学を学ぶのは簡単ですが、 侵入者 よりオープンな感じがして、フルゲームのようにプレイするほうがかなり 入院患者、PSVRで利用可能なスタイル的に似たタイトル。しながら 入院患者 しばしば、座ったり立ったりするシミュレータのように感じました、 侵入者 あなたは制限なしに設定を横切って歩き回る自由を与えます。
VRモードで夜を生き残る
ゲームの大部分は、誘拐犯を避けるために、この贅沢な家を通るさまざまなルートを考え出すことで構成されています。その間、警察に電子メールを送ったり、子供の妹の薬を見つけようとしたりします。ほとんどの場合、これは仮想現実媒体では非常にうまく機能します。
私の1つの大きな不満は、一般にPSVRゲームでよくある問題です。Moveコントローラのサポートはありません。 Dualshockのみを使用するPSVRゲームが登場するたびに、私の魂は少し黒くなります。これは、50回目かどうかというと、なぜ私がそれらのいまいちのMoveコントローラーに100ドルを費やしたのでしょう。
手を使って実際に主要なオブジェクトと対話することができれば、これはイマージョンフロントで大きく改善されるゲームです。ただ誰かが近くにいるかどうかを確認する前に、ソファの端をつかむことができただけでも歓迎です。
その問題はさておき、 侵入者 私達が見たようにフレームベースの回転の間で選ぶオプション: 入院患者、そして完全に通常のスムーズな回転。これまでにVRゲームをプレイしたことがない場合は、この機能の重要性を強調しすぎることはありません。たいていのゲームは今、どちらか一方にあなたを強制し、2つのスタイルを切り替えるオプションはありません。
フレームベースの回転は巧みに行われ、没入感を減らしますが、吐き気を感じさせる可能性が低いので、今必要な悪です。自由な動きでVRゲームを気分が悪くなっていない幸運な人々にとっては、スムーズな回転はより良い選択肢であり、チェイスシーケンスをより流動的にします。
自由回転運動はよりスムーズな経験ですが、それがあなたを病気にしないのであれば、それはPSVRゲームの現在の制限を示す別の例です。残念ながら、Moveコントローラを使って適切な前方移動とインタラクティブなハンドコントロールの両方を実装するのは困難です。おそらく開発者がそのオプションを捨てて、標準のDualshock設定を使用しただけの理由です。
うーん...私はどこかにここでラップを持っているべきではないですか?
自由な動きを提供することで大きな一歩を踏み出したにもかかわらず、他の分野ではゲームは後退します。最も顕著なのは、ゲーム内にあなたの体の物理的描写がないことです。
そうではなく、あなたはただ靴をたたくような音を作りながら歩き回っている単体の力ではありません。あなたが見下ろすと、あなたの視界の下に胴体や足はなく、両脇に手はありません。
加えて、死と捕獲の順序は、特に素晴らしく思い出に残るものではありません。それは、あなたが子供として遊んでいるという事実によるかもしれません。私は、子供をひどく傷つけたことは開発者がやりたくないタブーになるかもしれないと思いますが、それはステルスになる動機を少なくします。
この問題を回避する方法がある可能性があることも明らかです。誘拐犯があなたを地下室に引きずり込み、両親のうちの1人が処刑されている間あなたを見張らせるシーケンスを実行してはどうですか?同じ効果が、子供の死はありません。
他のホラーレビューでは、私は頻繁に最初の 長持ち 私は頭が再び引き裂かれるのを見たくなかったので、ゲームは私がより慎重に、パラノイアのポイントまで遊ぶようにしました。このレベルでの内臓反応は、これらの一人称を非表示にしてホラーゲームを探すことを意図したように機能させるために本当に必要です。
それは言われて、それに1つの主要な方法があります 侵入者 のようなゲームよりも実際に優れています 長持ち。具体的には、家の侵入が始まる前に地図のレイアウトを習得することは、あなたが廊下を全速力で走っていて、換気口、出入り口、ハッチなどを見逃して、どこに見当もつかないそれらの超欲求不満な瞬間がないあなたは行くことになっています。
さらに、 侵入者 あなたが隠れていて、追跡者が近づくとき、面白いハートビートメカニズムを加えます。落ち着かせるためにコントローラを安定した安定したビートに合わせて振らないと、うっかり大きな声で呼吸しすぎたり、音がしたり、注意を引くことになります。これは標準の隠れメカニズムに追加された素晴らしいタッチです。
ボトムライン
長所
- ほとんどのPSVRホラーゲームよりもはるかにオープンで無制限
- フレームの動きとフルターンコントロールの間で選択する能力
- 優れた総合レベル設計
短所
- Move controller supportのような没入型の重要な詳細情報がない
- 非常に短い全体的な経験
- ダイアログは最高じゃない
あなたがPSVRのホラー選択が欠けていると感じ、そして利用可能なタイトルのほんの一握りは範囲があまりにも限られていると思ったなら バイオハザード7、明らかに)、 侵入者 簡単にあなたの時間の価値があります。より多くのゲームプレイメカニズム、制限なしで十分に探索するためのマップ、さらに複数のプレイスルーで見つけるためのグッズと、これはこれまでで最も完全に実現されているPlaystation VRホラー経験の1つです。
ダイアログはおそらく賞を獲得しないでしょう、しかしあなたが侵入者があなたの家族に対して持っている個人的な賭けとそれがあなたの妹の病気にどのように関係しているかについて理解しようと試みるとき、プロットはあなたを引き付け続けます。残念ながら、それは特に長いゲームではありません。あなたはおそらく4時間でそれを終えるでしょう、そしてあなたがこの種のステルスゲームプレイに特に熟練していて、そして捕らえられた後にセグメントを再プレーする必要がこれまでにないなら多分より少ないです。
短く、重要なイマージョン機能に欠けていますが、 侵入者 これまでのところPSVRのためのよりよいホラーエントリーの1つはまだあります。そうは言っても、それはまたそれが本当にそのストライドに達するまでにどれだけ遠くにVRが行く必要があるかということを思い出させるものでもあります。
[注意: のコピー 侵入者:かくれんぼ このレビューの目的のためにTessera Studiosによって提供されました。]
私達の評価 7 より完全なステルスホラー体験を切望しているPSVRプレイヤーは、それでもいくつかの顕著な制限に苦しんでいますが、侵入者に期待する何かを持っています。私たちの評価の意味