マーベルコンテストオブチャンピオンズプロデューサーLuke Takeuchi

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著者: John Stephens
作成日: 26 1月 2021
更新日: 18 5月 2024
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マーベルコンテストオブチャンピオンズプロデューサーLuke Takeuchi - ゲーム
マーベルコンテストオブチャンピオンズプロデューサーLuke Takeuchi - ゲーム

先週末、ニューヨークのコミックコンでは、ファンは新しいキャラクターを手に入れることができました。 マーベル:チャンピオンズコンテスト.


マーベル:チャンピオンズコンテスト あなたの好きなマーベルヒーローが戦いでお互いに対戦する無料プレイの携帯格闘ゲームです。一部のヒーローには、キャプテン・アメリカ、スパイダーマン、ザ・パニッシャー、スターロードなどが含まれ、新しいヒーローが年間を通じてリリースされます。

私はこのゲームのプロデューサーのLuke Takeuchiと一緒に座り、今後のアップデートでファンが何を期待できるか、そしてそのファンがそのゲームにとってどれほど重要かについてお話しできたことをとても幸運に思っています。

ジョーイマラッツォ:ゲームのQOLを更新する計画はありますか?

竹内ルカ「ユーザーエクスペリエンスの向上という点では、私たちはたくさんのものをロールアウトしています。次回のビルドで出てきたことの1つは、ユーザーの表示方法とアクセス方法を改善することです。彼らの通貨とエネルギー。

それはおそらくそれらのうちの1つになるでしょう、それは素晴らしいユーザーエクスペリエンス、生活の質の向上です。また、さらに進んで、私達は私達が作り続けたいより質の高い生活の質の改善のいくつかを調査しているので、私達は私達のユーザーのために一貫した基準でそれをやり続けたいと思います。」

JM:ゲームが最初に起動したときに出てきた古いヒーローをアップデートする予定はありますか?

LT「現時点で具体的な日程は決まっていませんが、私たちがいつも話していることの1つは、チャンピオンのメタアップデートがもっと安定したことです。愛

たくさんのチャンピオンを更新したいのですが、今リストを見ています。いつこれが始まるのか正確な日程は決まっていませんが、これまでのゲームの全ライフタイムを見ると、毎年チャンピオンはますます複雑になっています。 Doc Oc、Goblin、およびMorning Starのような年。


新しい可変システムでは、文字が今より複雑になり、たくさんのことができるようになりました。我々がゲームを始めたとき対Versusは古いチャンピオンの何人かに戻った。

あなたが彼らの情報ページに行けばそれは3行のような長さです。これらのチャンピオンの中にはまだ使用可能なものもありますが、当時私たちが持っていた技術を持っていなかったので、戻って更新したい、改良した、美しくして親切にしたいチャンピオンは何ですか。私たちが今持っている新しいシステムの使用を活性化させます。それが相乗効果や能力を向上させるかどうか、それは我々が継続的に見ているものです。」

JM: もっとやりがいのあるモードを望んでいるベテランプレーヤーにとって、彼らが楽しみにすることができる何かがありますか?

LT: 「うん。モードに関しては、現在は作品に入っているものがあるが、それはしばらくしている。これは私たちが評価しているものであり、今後数カ月間、プレイヤーはクールなものをたくさん出すだろう。今月だけでThor:Ragnorakがリリースされているので、常にチャンピオンの挑戦を組み合わせています。

来週は別の筋金入りのチャレンジモードを発表する予定です。これは、PvEソロの課題のすべてです。プレイヤーが挑戦したいのは、より協力的または競争的なゲームモードです。将来的にそれをどのようにしてリリースできるかを検討していますが、プレイヤーは我々がそうしたものを検討していることを知っておく必要があります。」

JM:Nerfingチャンピオンやバフチャンピオンになるときの戦略は何ですか?


LT: 「私達の戦略に関しては、私達は異なった事のために異なった戦略を持っています。キャラクターの更新で、私達は2年に一度は大規模な変更がありますそれらに慣れると戦略でそれらを使用してください。

私たちがその過程に入りたいのは、キャラクターや習熟度をもっと定期的に更新することです。私たちが今取り組んでいるのは、私たちができる場所に入ることです。何かが圧倒されるならば、それがバフ磨きまたは神経質化のための我々の戦略に関しては、我々はそれを神経質化しなければなりません。

それは確かに文字ごとの文字に依存します、しかし、私たちが常に見たいと思うことの一つは、直接一人の文字を神経質にすることの代わりに、良いカウンターを作るために他のものを磨くことができる方法があります。」

JM: 最後に、あなたはあなたのゲームをプレイすることを愛するあなたのファンベースに送りたいメッセージがありますか?

LT: 「私たちはプレーヤーが大好きで、正直に言うと、今年はリリースの数の点で私たちにとっては狂った年でした。そして、私たちはいくつかのロッキーなリリースをしました。フォーラムを読んだり、Redditを読んだり、ソーシャルメディアをすべて読んだり、投稿された内容を確認したりできます。

しかし最大のことは、私たちがもっと良いことをしようと努力していることをプレイヤーに知らせたいということです。その機能と内容が私たちが展開しているのか、それともゲーム全体の安定性のパフォーマンスなのか。今年の社内で​​は安定性とパフォーマンスに重点が置かれていましたが、もちろん先週のビルドは思ったほどにはなっていませんでした。それで、私たちは週末に行って、新しいビルドを起動して実行しました、そして今、我々は導入されたゲームプレイ問題のいくつかを熱く修正しました。」

マーベル:チャンピオンズコンテスト 古典的なマーベルヒーローブレードと一緒にゲームでまったく新しいマーベルのキャラクターモーニングスターをリリースしました。これらの新しいキャラクターは今月中にゲーム内でデビューするでしょう。

私に話す時間をかけてくれたLukeに感謝したい。ダウンロードできます マーベル:チャンピオンズコンテスト あなたのiOSまたはAndroidデバイスで。