アレスとキラーフロストの不当なスポットライト

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著者: Robert Simon
作成日: 24 六月 2021
更新日: 16 11月 2024
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インジャスティス:神々の間のゲームプレイチュートリアル-バットマンデモ[PS3 / Xbox]
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最後の2文字、そして最後の文字 不公平:私たちの間の神々 ついに彼らの実際のゲームプレイビデオを手に入れる。では、AresとKiller Frostはどのように正確にゲームに登場するのでしょうか。


ゴッド・オブ・ウォー

アレスは私が戦争の神から予想していたよりもトリッキーな戦闘スタイルを持っています。彼は彼が対戦相手の前または後ろに、初心者のために現れるために使うことができる速いテレポートを持っています。それは通常設定された範囲を持っているように見えますが、異なるボタンの組み合わせか権限を与えることで戦場全体をカバーすることができることを示しています。

私がアレスに期待していなかったもう一つのトリッキーな能力は、見えなくなる能力です。モータルコンバットファンは爬虫類からこれを覚えているでしょう、そしてそれは彼の対戦相手が持っているのと同じように自分自身を見ることの難しさを持っているプレーヤーの同じ問題を抱えているように見えます。これは対戦相手の混乱を減らすことはできませんが、実際に利用するにはかなりのスキルを必要とする動きになります。そうは言っても、誰かがトーナメントのプレーに爬虫類の不可視性を使っているのを見たことがあるので、正しく行われたときにその効果は信じられないものになることがあります。

アレスからもっと期待される動きは、発射体のための剣の召喚、対空攻撃と投球のための枢軸、そしていくつかの短い無意味なコンボです。彼のフィニッシャーは、彼が彼のターゲットを戦場へとスライスするのを見ます。そこで彼は巨大な矢の矢を彼らの上に降ろした後、巨大な高さまで成長し、地面を突き破ってアリーナに戻りました。

彼女は氷と同じくらい寒い

Killer Frostは敵のバランスを崩すのを手助けするためにいくつかのコントロール効果を持つ中速戦闘機のようです。彼女はかなり標準的な発射体を持っていますが、どの範囲でも敵を攻撃する能力を示す障害を持っています。彼女はまた、Sub Zeroのシグネチャ能力を非常に彷彿とさせる近距離凍結技術を持っていますが、それは彼女がよく使う技術ではありません。彼女は2回、1回は近距離グラブとして、もう1回はカウンターとして、それはSub Zeroのアイスクローンよりも限定的なテクニックです。

フロストは、彼女の攻撃に力を与えることによって、不正の中の他のいくつかのキャラクターと共有される能力を示しています。それは彼女がヒットするたびに相手に霜効果を生み出し、それは追加のダメージとおそらくすぐには明らかではないさらなる効果を意味する。彼女のコンボはスピードとパワーのバランスをとることを目指しています。コンボの距離と長さはかなりバランスがとれています。個々のヒットの距離は、与えられた攻撃がアイスウェポンを召喚するか素手で使うかによって大きく異なります。


彼女が使用しているフィニッシャーは、それらを固定するために彼女の目標を突き刺して見て、両側からそれらに一対のスパイクされた氷の壁をぶつけ、そして上からそれらの上にアイススパイクの3番目の壁を落とす。

両方とも文字の名簿に追加価値があるように見える 不正。待ち時間はもう終わりました!