工業用玩具、モバイルゲームをハードコアにすることを決定

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著者: Laura McKinney
作成日: 4 4月 2021
更新日: 19 11月 2024
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Developer Industrial Toysは、モバイル機器用の新しいIPに取り組んでいます。ゲーム、 明けの明星、それは単にあなたがミルのモバイルタイトルを走らせることになるのではありません。開発者は作ることを決心している 明けの明星 筋金入りのゲーマーのためのモバイルゲーム。 Industrial Toysの創設者兼社長によると、彼はモバイルプラットフォームでコンソールゲームを作りたいだけではないという。


「私たちについて書かれていることにもかかわらず、私たちの使命は、モバイルでコアゲームを作ることではありません。私たちの使命には非常に重要なニュアンスがあります。私たちはコアゲーマーのためにモバイルゲームを作っています。モバイルはプラットフォームとしての制約と利点の両方を持っているので、制約の中で創造的に操作し、その利点を活用してコアゲーマーにアピールする新しいエクスペリエンスを創出しようとしています。」

コアオーディエンス向けのモバイルゲームを作る

筋金入りのゲーマーのためのゲームを作ることに加えて、彼らは媒体としてモバイルゲームへの興味深いアプローチとそれが持っている利点を取っています。 Industrial Toysは、ゲーム自体と組み合わせてグラフィックノベルアプリをリリースすることを計画しています。グラフィックノベルアプリはそれ自身で成り立っていますが、ゲーム自体と一緒に使われると追加機能を実行します。このアプリで行われた決定は、ゲーム内のストーリーに影響を与えます。同様に、物語の中の出来事はグラフィック小説に影響を与えるでしょう。それはモバイルゲームへのアプローチで、これまで深く調べられたことはありません。

この野心的なゲームを現実のものにするために、Industrial Toysはいくつかのコンソールゲームよりも大きい予算で取り組んでいます。彼らはYing Pei Gamesのような企業と提携してお金を上手に使っている。 インフィニティブレード そして ギアオブウォー 3Dモデリングの場合は、バックエンドサービスの場合はSleepy Giant、Zoic Studiosの場合はバトルスターギャラクティカ そして ホタル)視覚効果のためにカットシーンのために働きます。サイエンスフィクション作家のJohn Scalziは、世界を創造する手助けをするためにタップされました 明けの明星 Serj Tankian(System of a Down)が楽譜を書いています。その背後にあるすべての才能で、私たちは少なくともうまく設計された世界を期待することができます。

モバイルゲームのコントロールは少し面倒かもしれませんが、Industrial Toysはそれを妨げるものではありません。彼らはそれらを快適で正確にするためにコントロールを微調整しそして働くことに多くの時間を費やしました。彼らは、仮想ジョイスティックは満足のいく制御方式にはならないことを理解しており、モバイル機器でプレイするのが気持ちいいシューティングゲームを作成しようとしています。


明けの明星 そして、それに付随するグラフィック小説アプリは、今秋、Apple App Storeで入手可能になる予定です。