もう1つゾンビゲームについて聞く必要がある場合私は誰かの頭脳を食べるつもりです

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著者: Judy Howell
作成日: 28 J 2021
更新日: 10 5月 2024
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映画、本、コミック、テレビ、ビデオゲーム - 特にビデオゲーム...ゾンビはいたるところにあります。実際、彼らは非常に蔓延しているので、それらの厄介な肉食者は全世界を去りそして引き継がれてきたと思うかもしれません。


どうして?私たち(生きている)人間が何かに完全に縛り付けていて、それが血のパルプになるまでそれを打ち負かすのは何ですか?そもそも、私たちはどうやってアンデッドへの愛を深めたのでしょうか。 Peabody氏のWABAC Machine(または私がまだ年配でない場合はDoc Brown氏のDeLorean)に飛び込んで、braaaaaaaiiiiiiiiiiinnnnnssssに対する飽くなき欲求を駆り立てるものが見つからないかどうかを確認してみましょう。

1932年に発売 ホワイトゾンビ (有名なBélaLugosi主演)は最初の長編ゾンビ映画だった。ゾンビはハリウッドの初期の頃は大きな引き分けではありませんでしたが、1960年代まで散発的に現れ続けていました。

製"- 宇宙からの計画9 (1959)。 1968年にジョージA.ロメロの ゾンビの夜 初登場し、ゾンビが大企業になりました。次の45年間で1本の映画がさらに6本(すべてRomeroの監督)、5本が誕生しました。 死者の帰還 映画、そして一握りのリメイクと関連映画。そしてそれはそれがインスピレーションを得た他の映画の大群を考慮に入れ始めていません、のように 悪の死者 Sam Raimi(Bruce Campbellをアメリカのポップカルチャーの高さまで引き上げた)のシリーズ 28日後 フリック、終わりなき バイオハザード シリーズ、 ゾンビランド, ショーン・オブ・ザ・デッド, 第二次世界大戦などなど。

ゾンビは、最初はゆっくりとした、落ち着きのない、腐るようなスキンサックとして描かれていました(ala ゾンビの夜)邪悪な魔術師やブードゥー教の開業医の管理下にある。時間が経つにつれてゾンビは進化し、より速く、より強く、そしてより知的になりました。 600万ドルの男)これらの新しい時代のゾンビは、どうにかして心を変える病原体やペストに感染するようになった生きている人間でした。 28日後 そして 第二次世界大戦)古い学校ではなく、死体を再アニメーション化しました。


ハリウッド - 死にかけてジャンルを破ったの達人 - はこれらの象徴的なミートバッグについての私達の実用的な知識を定義し、 "ウォーキング・デッド"のための私達の欲望の原動力となっていますが。

1984年に ゾンビゾンビ (最初のゾンビゲームと考えられている)ヨーロッパでZX Spectrumの家を見つけた。 悪の死者 同年、米国のCommodore 64にリリースされました。次の12年間で、たった1ダースかそこらのゾンビゲームが作られました、しかし、1996年に事件はときに変わりました 死者の家 とプレイステーション バイオハザード 現場に飛び込んだ。

17年後、私たちは何百ものゲームと商業的にリリースされた改造を手に入れることができます。約5年前、ゾンビの大流行は激しさを増しました。 2009年には、13個ものゾンビゲームが日の目を見ました。 2年後(2011年) - このジャンルの最高水準 - 私たちは15の驚くべきバッシャーを持っていました。

これらのほとんどはサバイバルホラーのジャンルから来ました、しかし完全に異なるジャンルからのいくつかのよく確立されたIPは彼らのそれぞれのゲームの風景にアンデッドを妨害することに成功しました(タイムスプリッタs、 フォールアウト3, シムズ2、 トニーホークの地下2 コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス、 マインクラフト、 国境地帯 DLC ネッド博士のゾンビ島、 等。)。ゾンビはの暴走成功で子供に優しくさえなりました 植物対ゾンビ。 地獄、 スターウォーズ:旧共和国 彼らはスカムと悪魔の彼らの恐ろしいことに巧妙でゾンビのような生き物を加えることができるように遠く離れてその銀河に「ペスト」を導入しました。


私たちは2013年の途中まで来ました、そして我々はすでに4つのゲームが私たちの膝の上の体の部分のように落ちていました。 私たちの最後 みんなの心を吹いたが、他の3つは単にもっと同じものとして記述するのが最もよい(デッドアイランド:リップタイド)、目立たない(崩壊の状態そして、それ自身のゾンビの黙示録を生き残るのにふさわしくありません(ウォーキングデッド:サバイバル本能)そして何を思う?もっと来ています。より多く。 死にかけている光 (から 死んだ島 Telltaleの別のエピソード) ウォーキング・デッド シリーズ、 DayZ スタンドアロン、 死んだ状態, 伝染, 死ぬ7日...そして、それはおそらくそれらすべてではありません。

こんにちは、私は次の(死んだ)人と同じぐらいよい延髄(いくつかのそら豆と素敵なキャンティを含む)が好きですが、十分で十分です!ハリウッドとビデオゲーム業界の両方が、この特定のテーマの頭脳部分に弾丸を置き、いくつかの新しいソース資料を作成する時が来ました。

ああ、すごい…今、私は自分のモンスターの比喩を混ぜ合わせている。