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「ハードコア」
この一言は、ビデオゲーム文化の分野で数え切れないほどの議論を生み出してきました。明らかに、最大の問題はそれが非常に主観的な用語であるということです。正確な定義についてはだれも同意できません。言われていること、あなたの定義に関係なく、可能性は、あなたは最近リリースされたラベルを付けるでしょう ダークソウルズII 「ハードコア」タイトルとして。言い換えれば、コアゲームの観客だけが興味を持つでしょう。
「私が所有するあらゆるペニーを買う人の大半があなたに賭けるでしょう ダークソウルズII 買わない Titanfall、 およびその逆。"今、それはおそらく本当です。しかし、3月上旬に行われた他の大規模なローンチはどうでしょうか。どうですか? Titanfallどちらが同様の批評家の称賛を受けていますか?私が尋ねるのは、私が地元のGameStopで面白い会話をしていたからです。
「ダークソウルは本当のゲーマーのためのものです。タイタンフォールは子供のためのものです...」
これがその会話の始まりです。店内には人があまりいなかったので、見逃すことは難しくありませんでした。今、常同的に、それを言った個人は10ポイントオタクスケールで約9.7をランク付けしました。彼の討論相手はおそらく4しか測っていません。社会的な決まり文句はさておき、会話自体が私の注意を引いた。
の Titanfall 支持者は、ゲームがシューティングゲームであるという理由だけで、それはカジュアルな観衆のためであると言うのはばかげていると言いました。彼はそれを認めた ダークソウルズII 確かに "ハードコア"のための製品ですが、ハードコアゲーマーがプレイしないと言っても意味がありません。 Titanfall.
の 暗い魂 支持者は次のように述べて反論した。
「私が所有するあらゆるペニーを買う人の大半があなたに賭けるでしょう ダークソウルズII 買わない Titanfall、 およびその逆。"
彼の主張は、2つのゲームはあまりにも劇的に異なっていて、一方の「タイプ」のゲーマーは他方をプレイしないであろうということでした。の Titanfall 支持者は一瞬これを信じませんでした。
「ハードコア」とは何ですか? Titanfallとは何ですか?
これについてのおもしろい部分は、主観と個人的な意見はすべてあるにもかかわらず、私たち全員が次のことに同意できると思われることです 暗い魂 「ハードコア」なゲームとフランチャイズです。さて、もしそれができたら、少し外挿できないでしょうか。もしあなたが興味を持っているなら、それを言うのはあまりにもばかげていますか? ダークソウルズIIに興味がないでしょう Titanfall?
さらに、 コール・オブ・デューティ 偶然はすべてについてです Titanfall 理由はいくつかあります。まず、開発者は元Infinity WardのJason WestとVince Zampellaが結成したRespawn Entertainmentです。第二に、CoDはXboxプラットフォームで最も人気があり、少なくとも今のところは、 Titanfall Xbox 360およびXbox One(およびPC、PlayStationプラットフォームではない)でのみ利用可能です。見て、最近の一般的な信念はCoDが本当にあるということです です 10代の男の子のためだけに。それゆえ、 Titanfall.
しかし、Respawnのゲームは間違いなく「単なる別」ではありません コール・オブ・デューティ"それは比較的爽快な形のマルチプレイヤーエンターテインメントを提供します、そしてそれは決して小さい偉業ではありません。それはこの用語の最も厳密な意味で革命的ではないかもしれません。 FPSを書き直しました。
あなたは両方のゲームをプレイしますか?
それは大きな問題です。あなたは両方のゲームをプレイする予定ですか?あなたが知っている人はどうですか?あなたがそれに同意するなら ダークソウルズII 「ハードコア」とは何ですか? Titanfall?