LoLの再生方法:最後の打撃と農業

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著者: Laura McKinney
作成日: 10 4月 2021
更新日: 18 11月 2024
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LoLの再生方法:最後の打撃と農業 - ゲーム
LoLの再生方法:最後の打撃と農業 - ゲーム

今回は農業に少し焦点を当てます。 金を手に入れることは、試合のすべての段階を通してあなたを意欲的にするでしょう。


あなたが不十分であるならば、あなたはあなたのチャンピオンが必要とする生存率を得るかアイテムを損なうことができないであろうし、そして本質的にあなたのチームに対する責任になります。関連性を維持し、さらには敵チームを支配するためには、ゲームの初期から中盤までにできる限りの金を獲得するために、最後の打撃とジャングルキャンプの利用について知っておく必要があります。

誰が農場が必要ですか?

どのチャンピオンにも金が必要ですが、他のチャンピオンにはそれ以上のものがあります。 ADキャリーは自動攻撃に頼っているためリストのトップにあります。十分な攻撃ダメージがなければ、実際の脅威ではありません。

他の役割も農場を必要としますが、彼らはアイテムへの依存を少なくするためにある種の効用または能力のダメージを受ける傾向があります。多くのタンクのDPSチャンピオンは、その耐久性と一緒に行くためのギャップクローザー、ディセーブル、または核兵器を持っています。 APキャリーは、能力パワーからのスケーリングダメージと共に能力にベースダメージを与えます。タンクは開始と耐久性があります。これは、他の役割がファームを必要としないことを意味するのではありませんが、ADCが必要とする膨大なファームなしで管理できることを意味します。

サポートは、通常、試合のあるフェーズから別のフェーズへの関連性を農場に要求しない、1つの役割です。サポートをするとき、あなたはあなたのチームから少しの農場も取らないことが期待されます。あなたはあなたの建造物に資金を供給するためにあなたの農場の不足を補うために金を生み出すアイテム(ハート・オブ・ゴールド、哲学者の石、ケージのラッキーピック)に投資します。

農業とは何ですか?

League of LegendsはPVPゲームなので、農業は新しいプレイヤーにとって最も簡単な概念ではありません。新しいプレーヤーは、おいしくて栄養価の高い金を求めてFields of Justicesの土地を操作するよりも、敵チームに勝つことに時間を費やすことを好むでしょう。理論的には、キルが有益であるためこれは問題ないでしょうが、数分の間の農業はあなたがキルから得る300以上の金をあなたに与えます。

農業は、この種のゲームの最も単純な定義では、金の手下を殺しています。あなたは最後のヒットを得たときにだけミニオンのキルから金を得ます、これは鋭いノイズと金のアニメーションからかなり明白です。

あなたのチャンピオンの選択とあなたがどのレーンにいるかに応じて、レーン内とジャングル内で農場を作ることができます。ボットの誰かが彼らのレーンの手下に金を頼りにします。 Purpleの二重ゴーレム(Blue top lanerにとって危険なビジネス)をさまようことができます。チームのジャングルは、もちろん、彼らの農場の大部分をジャングルの中に入れますが、ガンクの後で最後のヒットをレーンに出すかもしれません。

あなたの車線を勝つためのトリックはあなたの車線の相手よりも多くの農場を得ること、そして多分殺すか2(または3、4または5)を得ることです。あなたはいつも自分の車線の対戦相手を自力で駆り立てたいと思っています。

最後の打撃、YEEAAAAH

あなたが敵のクリープを殺してそれから金を降ろすことを確実にするための唯一の確実な発射方法があります、そしてそれはそれがあなたの手先で死にそうになった時にそれを打つことです。これが最も一般的な方法で、受動的な最終打撃として知られています(他のタイプもありますが、ここではそれらに焦点を当てません)。 2つのチームの手先が車線でお互いに会い、お互いにぶつかるとき、あなたはそれらの貴重な最後のヒットを得るチャンスを待つ間、あなたは動き回って、あなたの対戦相手を嫌がらせに集中する必要があります。

最後の打撃は受動的に2つのことを保証します。


  1. あなたが敵と戦っていない限り、あなたはあらゆる最後の打撃を受けるでしょう。
  2. あなたの車線はあなたがガンクのために開いているようにするのに十分遠くまで押し出すことはありません。


この意味での最後の打撃は、金を手に入れることだけではありません。 車線制御 - あなたの車線を勝ち取るためのもう一つの重要な要素。しかし、ここでも焦点を絞るつもりはありません。

すべてのチャンピオンにはそれぞれ独自の攻撃アニメーションと基本攻撃ダメージがあります。どちらも、最後のヒットを適切に計ることができるように一方から他方に切り替えるときに留意する必要があるものです。あるものは他のものより単にそれが得意です。例えば、CaitlynのようなADCは最後の打撃をより簡単にしますが、Aniviaのような術者は攻撃でそうするのに苦労します。

League of Legendsについて語らなければならないことが1つあるとすれば、それはその試合の半分がファームフェストで、もう半分がチーム戦だということです。

最後の打撃はエキサイティングではないかもしれませんが、それはあなたが報酬を得るためにしなければならない仕事のビットです。