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の最近のリリースでは スカイリムスペシャルエディション、改造コミュニティは改造をオリジナルからリマスターに移植するように奮闘しています。しかし、これはまた変更したいと思っていたが決してしなかった人たちのために変更シーンに入るための素晴らしい時間です。
しかし、ほとんどの意欲的なmodderには同じ質問があります - どうやって始めるのですか?そして答えはmodderごとに異なるかもしれませんが、私はあなたがそれを理解するのを助けるためにここにいます。小さいものから始めて、非常に基本的なmodでプロセス全体を見ていきましょう - あなた自身のカスタム武器を作ります。私はそれが特別なものではないことを知っています、しかし我々は皆どこかで始めなければなりません。
それを念頭に置いて、始めましょう。
ステップ1:作成キットを設定する
私たちが何かをすることができる前に、あなたはダウンロードする必要があるだろう スカイリムスペシャルエディション 作成キットBethesda.netアカウントにサインアップして、それからCreation Kitがあるランチャーをダウンロードしてください。
設定が完了したら、Creation Kitを開きます。 File - > Dataに行き、Skyrim.esmをダブルクリックしてください。 横に "x"が表示されるまでファイルを保存します。それでは大丈夫です。
すべてをロードするのに少し時間がかかるのでパニックにならないでください。
ステップ2:武器を選ぶ
さて、Creation Kitがロードされ、あなたが使用するためにすべてのゲームアセットが利用可能です。それで、あなたは今何をしますか?
さて、あなたがする必要がある最初の事は武器の種類を選ぶことです。
私の例では、私は選ぶつもりです エボニーメイス、 私のキャラクターはメイスを使用しています。 "Object Window"というタイトルのウィンドウで、 アイテム ドロップダウンとそこからあなたが見つけることができます 兵器。これは次のようになります。
選択した武器の種類を右クリックして、重複アイテム。これでデフォルトの名前をここに残すことができますが、後で変更したい場合は後で見つけやすいように名前を変更することをお勧めします。
複製した武器をダブルクリックすると、Weaponタブが開きます。
武器に名前を付けたら(私は選んだ ゲームスキニーメイス) それから私たちは他のいくつかのことを微調整することができます。の中に ゲームデータ タブをクリックすると、武器の物理特性とダメージ特性を変更できます。私は体重を半分にしてダメージを42に増やしました。これは人生の最大の質問に対する答えです - まさにこのメイスと同じです。
それが終わったら、あなたが本当にしなければならないのはそれだけです。 Okボタンを押して保存.
ファイルが保存されたら、ロード順に追加する必要があります。あなたがBethesda.net関数を使っているなら、modはあなたのリストの一番下にあるべきです。有効に設定してゲームを開始するだけです。
最後のステップ:ゲーム内で武器を生成する
今後の記事では、物を世界に配置する方法について説明しますが、今のところ、コンソールを使用してアイテムをプレーヤーのインベントリーに作成します。
コンソールを開くには "〜"キーを押すとコマンドプロンプトが表示されます。そこから、入力します 「武器名」を助けます 武器のアイテムIDを取得する(私の場合は入力した "Game Skinny Mace"を助けてください の武器IDは 1D000D63 しかしあなたのものは違うでしょう)。次のコマンドであなたの持ち物にアイテムを追加します。 player.additem itemID 量 (私の場合はplayer.additem 1D000D63 1で私の持ち物に1個のメイスを生み出す)。
あなたがすべてを正しくやったなら、あなたはあなたのインベントリにあなたが作った武器を持っているべきです。おめでとう、あなたはあなたの最初のモッズを作りました!
あなたが指示のすべてで迷子になったならば、私は見て、それからすることによって学ぶ人のためにビデオを作りました。そして、あなたがあなたのゲームを埋めるのを手助けするためにいくつかのより多くの改造を探しているなら、私のゲームロード順のトップの液浸改造に関する私の前の記事をチェックしてください。