無料でHearthstoneでKick Ass Paladinデッキを構築する方法

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著者: Louise Ward
作成日: 10 2月 2021
更新日: 11 5月 2024
Anonim
ハースストーンデッキガイド-スターターパラディン(ベーシックカードのみ)
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すべてのキャラクタークラスをプレイする方法はたくさんあります ハースストーン。 単一のデッキを構築する最善の方法はありません、これはすべてのガイドすべての目的であるわけではありません、これは単に私がうまくいくことがわかったものです。他のPally愛好家のために私のコツを共有して彼らが勝ち負けのコラムでいくつかのWを積み重ねることを楽しむことができるように思った。


私は自分のデッキで一枚のカードの代金を払っていないと言ってはじめたいと思います。あなたが忍耐力を持っていればあなたも一枚のパックを買う必要はないでしょう。私が自分のPallyデッキを走らせる方法は、それが低コストの手下、神の盾、バフ、そして武器で繁栄するようにすることです。まずは私のデッキ全体を見せます。

今あなたが私のラインナップに気づいたならば、私は4マナ以上のコストがかかる私のデッキ全体の中に1枚のカードしか持っていない。それは意図的なものです、私はあなたがゲームの遅い段階でしかプレイできない高コストのカードを持っているのは好きではありません。誰もが最近メイジやハンターとしてプレーするのが大好きで、彼らのDPSは非常に高いので、あなたはあなたの高コストのカードをプレーする機会さえも得られないでしょう。

私がこのデッキで走らせるハイマナカードの1枚は、Guardian of Kingsです。私は彼が素晴らしい選択肢だと思う、7マナのためにあなたは戦場に5/6のダメージを受け、あなたは6 HPのためにあなた自身をヒールするようになる。彼はあなたが継続的に続けるためにあなたがちょうどその余分な健康のほんの少しの健康を必要とするクラッチ状況で素晴らしいです。

だから、戦略に取り掛かりましょう、私はこの特定のデッキで遊ぶとき私は最初に行きたいです。それは1マナのた​​めの良い選択肢がたくさんあり、あなたはあなたの低コストの手下のおかげで不利になることはないでしょう。このデッキのための理想的なスターティングハンドは、Argent Squire、Bless of of Kings、Blessing of MightおよびHand of Protectionです。 Scarlet CrusaderもArgent Protectorも悪い選択肢ではありませんが、重要なのは、手頃な価格の手下に手頃な価格の手下を持つバフがたくさん欲しいということです。


たとえあなたがミニオンなしでゲームを始めてバフを持つだけで完璧な手を引いていなくても問題にならないはずです。たった2マナで1/1のミニオンを召喚するPallyの特別な能力は、ミニオンの開始時の強さが何であるかはそれほど重要ではないため、このスタイルのプレイには最適です。あなたの手先が1/1投げの王の祝福とマイトの祝福から始まったとしても5マナの低コストで8/5に変えることができる。あなたが保護の手を持っているならば、あなたはただケーキの上にアイシングしている他のすべてのものの上で遊ぶことができます。

私はたくさんのゲームを持っていましたが、私はターン3でScarlet Crusaderを投げ、次にターン4でBlessing of Kingsを投げました、そして私の対戦相手は即座にゲームを認めません。その理由は、あなたがポリモルフやインスタントキルカードを持っていない場合、そのミニオンは特にゲームのターン4で対処するのが非常に難しいからです。 Divine Shieldは与えられた初期ダメージを軽減します、そしてそれでもあなたの対戦相手が回避しなければならない5 HPがまだあります。

バフは素晴らしく、低コストの手下を戦場で巨人に変えることができますが、これはあなたの唯一の選択肢ではありません。血の騎士もこのデッキの素晴らしい選択です、あなたがカードに精通していないならば、血の騎士の能力はこのように読みます、「すべての手下は神の盾を失います。失われた盾ごとに+ 3 / + 3を得ます」つまり、私がDivine Shieldを使ってフィールドに2つのミニオンを持っていて、血の騎士を落とす - たった3マナかかる - 私は突然、戦場で9/9のアウトを手に入れた。

Blood Knightは、適切なタイミングでドロップした場合、簡単にゲームの潮流を変えることができる。特に、相手が低コストの重要でないミニオンを焼くことに夢中になっている場合、ミニオンをそのような高いHPで対処するのはかなり難しい。


このデッキの最後の大きな戦略はあなたの武器です。今度からバフデッキをプレイしながら、血の騎士のコンボまで築くか、またはできるだけ長い間あなたのヘビーヒットを締め出すために、あなたの手下が可能な限り彼らのDivine Shieldを保つことができるようにしたいです。そこでTruesilver Championが登場します。

4マナなら、攻撃するたびに2 HPのためにあなたを癒す4/2武器を装備することができます。それは、あなたが相手の手下を気の遠くに出すのを手助けし、あなたの重い打者が大きなダメージを排除するのを自由にしておくことができることを意味します。

私がこのデッキのために本当に好きな他のオプションは正義の剣です。これは従来のものとは少し異なります ハースストーン 武器、それは1/5ですが、その主な強さは攻撃から来ていないのでそれは問題ありません。あなたがミニオンを戦場に出すたびに正義の剣を装備するたび、それは+ 1 / + 1の修正を受ける。

これは突然あなたの1/1 Silver Hand Recruitsを2/2にします、これはそれほど多くは聞こえないかもしれませんが、あなたはたった一つのダメージを与えるMage's Fireblastのような厄介な英雄の力を通過させるのに十分です。即座の死を過ぎてあなたの手先を磨くことができることは常に素晴らしいです、そしてそれはスカーレットクルセイダー、レイドリーダーと粉々にされた日曜日クレリックのようなあなたのより重要な手先にもう少し余分な利益を加えます。

スクリーンショットから分かるように、私のデッキはまだ完成していませんが、2回目のBlood Knightと2回目のSword of Justiceのために十分なダストを稼ごうとしています。私が取り除こうとしているカードはLightの正義です、それはせいぜいいいカードであり、そして私はそれがなくなったらそれを見逃してはいけないと感じています。それ以外は、私のデッキが現在作られている方法にはとても満足しています。

あなたが私のPallyデッキをより良くする方法について何か提案があれば私はすべて耳です。下のコメントで何を考えているのか私に教えてください。多分私達はお互いがもう少し勝つことを手助けすることができます!