アレックスヒンクリーの元ジャーナリスト Examiner.com、 6月25日に彼が書いた記事のために解雇されました。インタビューで彼はとします HipHopGamer、 彼は記事がサイトに上がるとどのようにスクリーニングルームを通過するかを説明します。これは、Examiner.comが彼が書いた記事をスクリーニングし、それをレビューし、そしてそれが稼働することを認めたことを意味します。 5日後、開発者は記事について大騒ぎし始め、その後Alexは解雇されます。
問題の記事は、ゲーム業界の開発者の支出と給与を批判しました - 会社の有名人の給料がゲームの全体的なコストをどのように押し上げ、そのコストをカバーするためにゲーム自体をより高価にするかについて話します。見解と裏付けデータが正確であったかどうか私は言うことができない。アレックスは、いくつかの会社は彼の数が正しいと言ったが他の人が彼らが間違っていると言ったと言います。
Hinkley氏は、この記事は5日間サイトに掲載されても何の反応もないと主張しており、Examiner.comの誰もが問題ないと主張している。それから、何週間も返事がないのに、開発者は告発しながらアレックスにやってきます。 Examiner.comは4年間以上彼らのために働いていたAlexに近づき、業界内の他の作家の関係が影響を受けないようにするために彼を解雇しました。
不正確な記事が掲載されないようにスクリーニングプロセスが設定されていること、およびこの記事がそのプロセスを通過したことを考えると、Alexは解雇されるべきではありませんでした。記事に問題があった場合、正しい処置はそれを削除し、状況を記事をスクリーニングしたAlexおよびチームと話し合うことでした。ゲームジャーナリズム業界のインターンとして、これは私にとって大きな打撃です。どんな会社でもそのような個人をすることができるというのは不正を超えています。幸いなことに、Alexは他の場所から名前の付け方を控えたより良いオファーを受けており、業界全体については元気になっています。
私がこのようなものを目にしたのはこれが初めてではありませんが、ジャーナリズムの世界の中でそれを見たのは初めてです。幸いなことに、誰かが解雇されるまでには少し以上の努力が必要でした。しかし、ジャーナリズムの個人的な意見があなたを解雇させる可能性があるとき、それは業界内のそれらの深い暗い秘密を掘り下げることをかなり難しくします。私は、人々がこれに落胆しないことを望み、彼らがそれをバックアップするために研究をしているならば、彼らが正しいと思うものを書き続けてほしいのです。
アレックス、そしてジャーナリズムのキャリアが今後も続くことを祈っています。